Re: [問題] 為什麼職業聯賽沒有團戰?

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (不跟豬吵架的失誤王)時間12年前 (2013/08/26 13:05), 編輯推噓6(608)
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其實一對一還是最基本的 也最能發展選手實力 非一對一的狀況適合用在非正式賽 除了二對二以及三對三的團戰之外 應該還有其他的比賽方式 1.四人大混戰 跟二對二團戰不同的是 四人彼此間無合作關係 所以可以趁對方出門進攻打別人時趁虛而入 很考驗玩家的多線操控 2.雙控一對一 選手一人控制兩種不同種族的兩個基地 兩個人來對打 (A選手控P與T的基地 B選手控T與Z的基地這樣的) 但以星海的架構會有點麻煩 基於二對二的架構下 可能得要一人給兩台電腦來操控 兩個螢幕 兩個鍵盤 兩個滑鼠這樣玩 (其實這想法來源是紅色警戒二 可以設定選手一開始就有蘇聯與盟軍的基地車這樣的) 還有其它方式嗎?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.152.57

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有一張地圖叫做 MacroMicro 兩個人玩 一個人營運 一
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個人控冰
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1的話上次好像有出現過耶 還滿好玩的感覺
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有時候團戰,有隊友秒跳時,一人控兩家已是基本功了XD
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但雙控對手速低的來說真的是有夠累。
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想法雖可 惟不適合職業 結案
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所以我說是"非正式賽" 像是表演賽這樣的
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正式賽還是得要一對一
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1d1z的模式SC1的UMS很常見
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1控4可以 可是限本族或1+3本族 三族尤其是T+Z會打結...
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樓上你可以改hotkey阿 XD
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想起以前有篇文 團戰被滅的隊友幫忙控 一家可以打五六線
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結果大逆轉... T多線某方面來說真的無敵www
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想看idra打FFA 鍵盤治天下
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文章代碼(AID): #1I6k8nW8 (StarCraft)
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