[問題] 如果國家立法 讓選手與bz去打擂台
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者RIFF (企業戰士)時間13年前 (2013/02/27 15:05)推噓-11(8推 19噓 26→)留言53則, 38人參與討論串1/2 (看更多)
分析遊戲轉撥的內涵
其實是:選手利用遊戲為媒介 進行再創造 然後提供觀眾娛樂以牟利
這其中牽涉到幾方; bz,選手,國家,電台,贊助商 等等
如果:
國家立法,強化選手協會的功能與掌控性,弱化電台與贊助商的牽涉
依此權責概念,並立法要求選手必須對遊戲商bz負責,(須對版權來源負全責)
利用以上配套法案,起到防火牆的作用,避免或弱化'電台與贊助商 vs bz'之間的糾葛
則可以起到 把餅作大的作用 讓產業更蓬勃
在執行上:
強化選手協會,讓選手協會做主去掌控比賽規範與進行,電台角色弱化為場佈解說與放送
比賽的影像管理 也以選手協會為主;
選手協會與電台立約:協會販售比賽match內容給電台
類似的道理 也用以規範贊助商
選手協會與贊助商立約:協會販售比賽廣告空間予贊助商
以選手協會為主體,達成電台與贊助商減責
贊助商減責後 能有更多資金進入電競產業 讓選手得到更多利益 粉絲得到更多享受
最終目的 希望達成 '選手(BOXERS nada等等) vs bz' 之間的利益訴訟
讓選手與bz去打擂台口水戰
希望能看到 'bz vs 選手與選手粉絲' 的對抗
並簡化問題 為電競開創方向
ps.值此蟲心發布時期 略有心得 不是專家 拋磚引玉
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.44.21.207
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韓國人用 類似日本 agc產業的概念 在經營軟體與電競與線上娛樂產業
韓國人會比較上心 也可以讓我國借鑑
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純粹一點點想法而已
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噓
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韓國現在就是有政府色彩在運作
政府不插手 反觀各國 根本辦不起電競
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這點或者改一下
選手及選手協會 必須對版權來源負責
法案也需要顧及國際觀感 國際對著作權漸漸重視 也要有配套肯定遊戲版權
否則可能引來貿易制裁之類的後果吧?
噓
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可以透或稅率或補助 去金援選手協會(類似扶助新興產業辦法)
選手協會以選手為主體 這是必須定調的 且 版權牟利行為 也是選手為主體 這也要定調
相關配套 還請眾板友集思廣益
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是的, 期望的架構是: 有權利也有責任 希望選手及選手協會承擔訴訟責任
在選手協會承擔炮火前提下 讓贊助商能夠勇於投入贊助
※ 編輯: RIFF 來自: 114.44.21.207 (02/27 17:07)
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選手協會以選手為主體 而非官員或官派
選手協會為選手集體組織 負責運營電競主體部分
遊戲廠商的問題 由選手協會雇用律師與遊戲商自行商議與訴訟
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※ 編輯: RIFF 來自: 114.44.21.207 (02/27 17:26)
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本文討論不限國家 也可以論南韓
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據悉 南韓頗積極,有長遠規劃
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選手協會 與贊助商立約向贊助商銷售廣告 即可有收入
※ 編輯: RIFF 來自: 114.44.21.207 (02/28 15:04)
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