Re: [戰記] 2/7 三峽nwohippo家亂鬥聚

看板SmashBros (任天堂明星大亂鬥 - 遊戲大亂鬥)作者 (火神之後「翼」)時間16年前 (2009/02/09 12:59), 編輯推噓2(202)
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嗯,我最慢~(毆) ※ 引述《Luigi00001 (Luigi)》之銘言: : 嗯,這次的亂鬥聚 : 起源是因為很久以前(可能都快要一年前了),我在Nintendo板發過的一篇文章。 : nwohippo兄有想邀約我去跟他玩亂鬥的打算,只是那時我有別的事故一直沒成行。 : 趁著這次寒假還未結束,我就決定將我以前的這承諾(?)兌現一下這樣。XD : 在此先感謝偉大的地主nwpohippo兄<(_ _)>。 感謝+1~ : 這次的參加成員: : nwohippo:偉大的地主 : Luigi00001(Luigi):我,本板副板主一號 : hasebe(koming):亂鬥大師,本板副板主二號 : rockjury : uc520aaa<=中途出現的 : 這邊要特別對uc520aaa大說聲抱歉<(_ _)> : 因為我原先誤判以為已經湊滿四咖了,所以就沒再進一步對其進行通知。 : 後來他自行找到地點,突然出現我真的有嚇一跳。 算了吧(聳肩) 光到三峽就花了我一個多小時 然後上面寫了4B,結果4B有2-1~2-8八個房間讓我選囧 我還是靠隔壁早餐店的阿姨才進了公寓(淚) 結果一上四樓就聽到「瑪莉歐太多了!快打他!」,目標確認XDD : (其實uc520aaa大與我(在網路上)算是舊友了,我上一次與他見面距今至少有五年前XD。) : 由於地主大人的Wii目前不在自己身上,所以由hasebe大師負責帶Wii。 : 在hasebe兄到了之前,先見識了一下XB360的戰爭機器2,感覺十分不錯=w=。 你們好詐XDDD : 當天的亂鬥玩了時間制=>金幣制=>時間制=>生存制,大概流程是這樣XD。 : 時間制算是地主大人比較習慣的規則? : 原則上因為單純比擊墬數,這個規則下的戰術變化也許較小。 : 主要是以有高攻擊力會佔優勢,如果有逃脫力配合就更好一些。 重點是會累啊(汗) 然後常常就是補這邊刀補那邊刀的囧 : 金幣制同樣是計算時間,但因為是結束後計算當前金幣數最多的贏, : 戰術性的變化其實意外地多,要考量的要素也是特別複雜, : 難怪這規則成為不了主流(喂),由於此種規則上手門檻較高,因此玩沒多久就換了=3=。 這邊應該是玩得最有成就的一段XDDD 記得有一場被減半之後還跟第一名差沒多少,又被狙擊了XDD : 生存制的話就是計算生命數制,沒啥好說。 : 變化性整體是較時間制為大,會比較需要心機(?),此制是h大師副板較為擅長的一項。 : 今天他可是有達到過五度五關(?)五連勝的喔=w=! 大師嘛,沒辦法。(點頭) : 接著就簡單評一下本日成員: : Luigi: : 原則上幾乎是從頭到尾都在用Luigi,今天似乎狀況不佳, : 在不同的規則更替之下似乎都沒有什麼太搶眼的表現。 : 時間制打的較少算是較不習慣該規則的戰法,金幣制這個大家都不熟XD, : 而生存制本日也是表現不佳,主要是此人今天似乎較為急躁(?)。 三個模式前面已經介紹過了,在此不多提。 說什麼狀況不佳完全是僅供參考啊0.0 最後擊潰大師的升龍拳太讓人印象深刻了XDD 不過一直瞄我這點...(汗) : nwohippo: : 地主大人看的出來是老玩家,基本操作、使用道具這些都沒啥問題。 : 但如他自己說他許久未玩而生疏,這點倒是看的出來就是, : 似乎是比較喜歡用Zelda系列的角色,尤其是Link。 我們一起加油吧(握拳) : hasebe: : 還是那兩個字,大師。 : 已經對基本的亂鬥技術非常純熟,尤其是回避,一般的大動作攻勢對他幾乎沒用。 : 本身亦很有自己的遊玩風格,懂得使用的角色也特別地多,最擅用的應該還是Mario(?)。 : 玩生存制的時候幾乎都他的天下,數次創造連勝紀錄。: 其他兩種規則相對下就沒那麼擅長,雖然還是有贏過幾次啦。 請受小弟一拜。 淘汰賽完全是被打好玩的,到最後1挑3的時候剛好拿到亂鬥球X2,最後一顆要拿的時候就被雨傘戳出去了XDD 事實證明我會贏都是運氣啊XDD : rockjury: : rockjury兄這次給我的印象就比小的我上一次碰上他深多了,算很搶眼。 : 他的Robot(R.O.B)在本次亂鬥聚的表現算是可圈可點,尤其在前面時間制的規則下, : 上必殺技那破格(?)的持續航行力進行一擊脫離戰法,配合上該角色本身又偏重, : 在時間制底下根本就是個狠角色。 慘了我對大大沒什麼太大的印象囧 喔,有啦…… ……你摔我特別多次(指) : uc520aaa: : Sonic系列的Fans,基於這點也是幾乎都用Sonic,這方面跟小的我有像XD。 : 會使用Sonic的玩家說真的並不多(因為這角色老實講在多數人眼中認知不算太強勢), : 他算是我至今碰過使用Sonic的玩家裡面最為熟練的一個,光這點就很值得佩服, : 有把Sonic這角色的優勢儘可能地發揮了。 : 補充:讓這傢伙拿到Smash Ball,那根本是世界末日!XD 目前正在推廣拉單槓當作比賽項目(誤) 基本上我的打法偏龜啦,關於這點還在改善當中XDD 不過說實在要Sonic跟大師們打肉搏戰應該只有飛的份。(點頭) 很多次迴避時間抓不準,迴避完馬上被K囧 Sonic最好用的地方大概就是不會很輕,然後復歸力又好到不像話吧(汗) : 先寫到這邊,視回覆熱烈程度再決定是否繼續(爆)。 : 一樣也請當天有參與的所有玩家跟著一同發表,照慣例這邊都會給個M, : 小弟在此先行感謝<(_ _)> 我不要M,我要肯德基(被拖走) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.217.145.129

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我是S (羞)
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話說像Sonic這種攻擊偏差的角色,要不龜好像也很難?
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光找個時機要打中對方就要找很久了?
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尤其是在這種大師雲集的亂鬥中
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文章代碼(AID): #19ZxWh4y (SmashBros)
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