Re: [戰記] 2/7 三峽nwohippo家亂鬥聚

看板SmashBros (任天堂明星大亂鬥 - 遊戲大亂鬥)作者 (橫衝直撞‧西西波)時間16年前 (2009/02/08 13:43), 編輯推噓3(300)
留言3則, 3人參與, 最新討論串2/6 (看更多)
※ 引述《Luigi00001 (Luigi)》之銘言: : 這邊要特別對uc520aaa大說聲抱歉<(_ _)> : 因為我原先誤判以為已經湊滿四咖了,所以就沒再進一步對其進行通知。 : 後來他自行找到地點,突然出現我真的有嚇一跳。 在沒有大家手機只知道地址的情況下來到三峽 還從4樓眾多房間中找到我們這間敲門 我還以為是我們太吵鄰居來抗議不敢開門XD 一進來就說:是ptt嗎?我找路易 結果路易在講手機當場沒人認識u大XD : (其實uc520aaa大與我(在網路上)算是舊友了,我上一次與他見面距今至少有五年前XD。) : 由於地主大人的Wii目前不在自己身上,所以由hasebe大師負責帶Wii。 : 在hasebe兄到了之前,先見識了一下XB360的戰爭機器2,感覺十分不錯=w=。 板上有人在玩持久戰的可以加我好友 nwohippoku : 當天的亂鬥玩了時間制=>金幣制=>時間制=>生存制,大概流程是這樣XD。 : 時間制算是地主大人比較習慣的規則? 看來以後要跟朋友玩生存戰了... 但時間制會有sudden death的模式 非常刺激 結果當天只出現一次sd(亂鬥大師樂勝) 可見實力差距有多大... : 原則上因為單純比擊墬數,這個規則下的戰術變化也許較小。 : 主要是以有高攻擊力會佔優勢,如果有逃脫力配合就更好一些。 : 金幣制同樣是計算時間,但因為是結束後計算當前金幣數最多的贏, : 戰術性的變化其實意外地多,要考量的要素也是特別複雜, : 難怪這規則成為不了主流(喂),由於此種規則上手門檻較高,因此玩沒多久就換了=3=。 我們這種弱咖被打和偷打都來不及了...根本沒心思去搶金幣Q.Q : 生存制的話就是計算生命數制,沒啥好說。 : 變化性整體是較時間制為大,會比較需要心機(?),此制是h大師副板較為擅長的一項。 : 今天他可是有達到過五度五關(?)五連勝的喔=w=! : 接著就簡單評一下本日成員: : Luigi: : 原則上幾乎是從頭到尾都在用Luigi,今天似乎狀況不佳, : 在不同的規則更替之下似乎都沒有什麼太搶眼的表現。 : 時間制打的較少算是較不習慣該規則的戰法,金幣制這個大家都不熟XD, : 而生存制本日也是表現不佳,主要是此人今天似乎較為急躁(?)。 路易大擁有獨特的戰鬥模式 一開始都會說自己被XX打假的~但是%明顯大幅低於對手... 並慫恿大家圍攻目前贏面最高的人 也常常睜眼說瞎話(自己領先叫大家圍攻大師) 等到關鍵的時刻沉默不語將靈魂灌注在GC路易手把中 打出怒濤連擊 也是當天搶下最多絕招球的人 6個小時中至少有20次以上... 雖然在16人單淘汰戰中於決賽被大師逆轉 但最後一場唯一不開道具的終點之戰 卻奇蹟式的以昇龍拳KO大師(馬力歐) 最後一戰沒錄下來真的很可惜 兄弟相爭只能用嘆為觀止形容 : nwohippo: : 地主大人看的出來是老玩家,基本操作、使用道具這些都沒啥問題。 : 但如他自己說他許久未玩而生疏,這點倒是看的出來就是, : 似乎是比較喜歡用Zelda系列的角色,尤其是Link。 林克在wii被弱化後跟普通朋友玩還ok 我遇到大家這種高階的對手只有當沙包的份... 一個把我ko的AI 路易能一隻命打三隻... : hasebe: : 還是那兩個字,大師。 : 已經對基本的亂鬥技術非常純熟,尤其是回避,一般的大動作攻勢對他幾乎沒用。 : 本身亦很有自己的遊玩風格,懂得使用的角色也特別地多,最擅用的應該還是Mario(?)。 : 玩生存制的時候幾乎都他的天下,數次創造連勝紀錄。 : 其他兩種規則相對下就沒那麼擅長,雖然還是有贏過幾次啦。 回避用的出神入化 而且擁有大師風範 不愧是一代宗師 在下在GC時期曾於美國跟gamespot辦的大亂鬥比賽的強者們玩過 他們不開道具 狂用防禦滾技 打起來非常龜 但大師和路易雖然熟稔回避和防禦 打起來卻讓人心服口服 連被打都非常的過癮 : rockjury: : rockjury兄這次給我的印象就比小的我上一次碰上他深多了,算很搶眼。 : 他的Robot(R.O.B)在本次亂鬥聚的表現算是可圈可點,尤其在前面時間制的規則下, : 上必殺技那破格(?)的持續航行力進行一擊脫離戰法,配合上該角色本身又偏重, : 在時間制底下根本就是個狠角色。 謝謝你讓我見識機器人的強大...看來可以練練看!!! 在當天是最安靜的一個(我們都喜歡邊講話邊亂鬥XD) : uc520aaa: : Sonic系列的Fans,基於這點也是幾乎都用Sonic,這方面跟小的我有像XD。 : 會使用Sonic的玩家說真的並不多(因為這角色老實講在多數人眼中認知不算太強勢), : 他算是我至今碰過使用Sonic的玩家裡面最為熟練的一個,光這點就很值得佩服, : 有把Sonic這角色的優勢儘可能地發揮了。 : 補充:讓這傢伙拿到Smash Ball,那根本是世界末日!XD 同意 還沒看過把音速小子用的那麼好的人(我兩隻命也打不贏他一隻...) 能一直滾來滾去都不會自爆(其實有~但次數跟平常人用這個角色根本可以無視) 弱勢的攻擊力用正義的直拳彌補 超級賽亞鼬帥氣十足 而且u大打法非常歡樂 如無機會取勝就會開始自暴自棄拉單槓 跟他一起玩非常的開心 : 先寫到這邊,視回覆熱烈程度再決定是否繼續(爆)。 : 一樣也請當天有參與的所有玩家跟著一同發表,照慣例這邊都會給個M, : 小弟在此先行感謝<(_ _)> 最後也感謝大家老遠來光臨寒舍 真是獲益良多!!!! -- 歡迎收聽音地台灣網路電台最鄉民超嘴砲的限制級專訪 回聲閃四白目拾參拷秋勤直的音樂楊公子頡爛舞台棒球 sixominusgroundcover海角七號88顆芭樂籽鄭焙隆之秘 回到未來濁水溪公社馬上正夯之M型崩潰宅男太超過了 的勁歌熱舞全在http://space.ipavo.com/indietaiwan 最新活動-獨立滯銷柳丁搖滾開催http://0rz.tw/df5kq -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.131.13

02/08 14:33, , 1F
U大發現恢復優勢就會復活XDDD
02/08 14:33, 1F

02/08 14:43, , 2F
遇到龜的會氣死人阿,蛇用上A可以造成AT立場,完全無法近身
02/08 14:43, 2F

02/08 16:37, , 3F
我要走出陰暗的過去,重建陽光~(SUPER化)
02/08 16:37, 3F
文章代碼(AID): #19Zd3iVo (SmashBros)
文章代碼(AID): #19Zd3iVo (SmashBros)