Re: [戰記] 2/7 三峽nwohippo家亂鬥聚
看板SmashBros (任天堂明星大亂鬥 - 遊戲大亂鬥)作者rockjury (在極端中走中庸之道)時間16年前 (2009/02/09 02:08)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串4/6 (看更多)
抱歉,拖稿到現在才回文 orz
※ 引述《hasebe (暴走的番茄)》之銘言:
: ※ 引述《Luigi00001 (Luigi)》之銘言:
: : 嗯,這次的亂鬥聚
: : 起源是因為很久以前(可能都快要一年前了),我在Nintendo板發過的一篇文章。
: : nwohippo兄有想邀約我去跟他玩亂鬥的打算,只是那時我有別的事故一直沒成行。
: : 趁著這次寒假還未結束,我就決定將我以前的這承諾(?)兌現一下這樣。XD
: : 在此先感謝偉大的地主nwpohippo兄<(_ _)>。
感謝河馬大冒著雨來火車站載我
回程也載我到車站 超感激!
: N大師<(_ _)>豪華房間招待
: 其實我一直以為這是N大師主動的聚會
: 結果是L大師想戰的陰謀XD
: : 這次的參加成員:
: : nwohippo:偉大的地主
: : Luigi00001(Luigi):我,本板副板主一號
: : hasebe(koming):亂鬥大師,本板副板主二號
: : rockjury
: : uc520aaa<=中途出現的
: : 這邊要特別對uc520aaa大說聲抱歉<(_ _)>
: : 因為我原先誤判以為已經湊滿四咖了,所以就沒再進一步對其進行通知。
: : 後來他自行找到地點,突然出現我真的有嚇一跳。
: : (其實uc520aaa大與我(在網路上)算是舊友了,我上一次與他見面距今至少有五年前XD。)
: SEGA(?)大師
: 來的時候真的是嚇倒眾人,我以為是跑錯聚會場地的XDD
: : 由於地主大人的Wii目前不在自己身上,所以由hasebe大師負責帶Wii。
: : 在hasebe兄到了之前,先見識了一下XB360的戰爭機器2,感覺十分不錯=w=。
: 歐美FPS正夯,名作表現都很優的XD
順便推廣一下 戰爭機器是很棒的遊戲!
在下最近也玩了一代
感謝河馬大給我機會見識二代
: : 當天的亂鬥玩了時間制=>金幣制=>時間制=>生存制,大概流程是這樣XD。
: : 時間制算是地主大人比較習慣的規則?
: : 原則上因為單純比擊墬數,這個規則下的戰術變化也許較小。
: : 主要是以有高攻擊力會佔優勢,如果有逃脫力配合就更好一些。
: 這裡攻擊力真的很重要
: 出力不足的角色,偷偷補刀對手都還不死,反而被搶
: 後來改用艾克、大金剛...等重角,才有冠軍成效
: 就站在一堆人下來的地方,搞SMASH打到賺到XD
時間制我也很少玩
的確是攻擊力高的佔優勢
說起來亂鬥真是深奧
: : 金幣制同樣是計算時間,但因為是結束後計算當前金幣數最多的贏,
: : 戰術性的變化其實意外地多,要考量的要素也是特別複雜,
: : 難怪這規則成為不了主流(喂),由於此種規則上手門檻較高,因此玩沒多久就換了=3=。
: 這裡相反,速度型天下
: 其實就一直到處撿而已,且勝負常很快分曉
: 其實打久就覺得樂趣還好XD
我第一次玩金幣制
玩的亂七八糟的 很不適應 哈
: : 生存制的話就是計算生命數制,沒啥好說。
: : 變化性整體是較時間制為大,會比較需要心機(?),此制是h大師副板較為擅長的一項。
: : 今天他可是有達到過五度五關(?)五連勝的喔=w=!
: 不不,這裡是綠王您天下才對
: : 接著就簡單評一下本日成員:
: : Luigi:
: : 原則上幾乎是從頭到尾都在用Luigi,今天似乎狀況不佳,
: : 在不同的規則更替之下似乎都沒有什麼太搶眼的表現。
: : 時間制打的較少算是較不習慣該規則的戰法,金幣制這個大家都不熟XD,
: : 而生存制本日也是表現不佳,主要是此人今天似乎較為急躁(?)。
: 綠王雖沒有Wii,但在不斷東征西討後又進化了XD
: 最拿手的落跑能力還是一樣高明,而且在連擊、閃避方面更加威猛
: 可以感受到他越來越熟習X系統
: 不愧是大師中的大師是也
沒錯 連擊實在太猛
連戰敗旁觀者都可以感受怒海連擊的攻勢
亂鬥球一出現 就是他的囊中物了
印度舞出現時 就等著被醉夢羅漢拳給K出去吧XD
: : nwohippo:
: : 地主大人看的出來是老玩家,基本操作、使用道具這些都沒啥問題。
: : 但如他自己說他許久未玩而生疏,這點倒是看的出來就是,
: : 似乎是比較喜歡用Zelda系列的角色,尤其是Link。
: 首先感謝地主大師招待
: 不愧是吃過洋墨水的,即使沉迷360的現在,還是很有基本功
: 改天購入360後來戰一場吧XD
等我有金會員再戰吧XD
: : hasebe:
: : 還是那兩個字,大師。
: : 已經對基本的亂鬥技術非常純熟,尤其是回避,一般的大動作攻勢對他幾乎沒用。
: : 本身亦很有自己的遊玩風格,懂得使用的角色也特別地多,最擅用的應該還是Mario(?)。
: : 玩生存制的時候幾乎都他的天下,數次創造連勝紀錄。
: : 其他兩種規則相對下就沒那麼擅長,雖然還是有贏過幾次啦。
: 不不,最後對決是您贏了,您才是真大師
亂鬥技巧熟練的老手
Mario、Wolf、peach用得非常靈活
強者一枚 實在很想跟您單P一場
: : rockjury:
: : rockjury兄這次給我的印象就比小的我上一次碰上他深多了,算很搶眼。
: : 他的Robot(R.O.B)在本次亂鬥聚的表現算是可圈可點,尤其在前面時間制的規則下,
: : 上必殺技那破格(?)的持續航行力進行一擊脫離戰法,配合上該角色本身又偏重,
: : 在時間制底下根本就是個狠角色。
: rock比起上次板橋一戰又更上層樓了
: 尤其是摔投的應用,那天被偷抓好幾次XD
: ROB的應用也很得宜,雷射和陀螺超機車的XD
: 可惜那天沒單P到,期待下次有機會來一場XD
Robot比較適合亂鬥吧 能pk應對的招只有上下smash
尤其是下smash 前後都可攻 出招快 收招也快
雖然空A、空後A、空下A的攻擊火力強 但是出招慢
另一個特色就是它的抓技 速度相當快
可以利用遠程道具誘敵 再來個看起來很痛的下摔
由於具備方舟反應爐 空中續航力非常的夠XD
再加上雷射與陀螺等遠程攻擊
這也是適合亂鬥的原因之一
: : uc520aaa:
: : Sonic系列的Fans,基於這點也是幾乎都用Sonic,這方面跟小的我有像XD。
: : 會使用Sonic的玩家說真的並不多(因為這角色老實講在多數人眼中認知不算太強勢),
: : 他算是我至今碰過使用Sonic的玩家裡面最為熟練的一個,光這點就很值得佩服,
: : 有把Sonic這角色的優勢儘可能地發揮了。
: : 補充:讓這傢伙拿到Smash Ball,那根本是世界末日!XD
: 拿到SB就是賽亞人XD
: Sonic的強度被他完全發揮了,可惜Sonic基本破壞力太差,所以擊墜數不亮眼
: 但金幣制可說是SEGA大師的天下,生存制也因為擊墜力差可以很低調
: 四處跑等拿大絕球,很討厭的打法XD
最常看到的亂鬥球結局就是一群人陷入迷濛的詭譎圈圈 然後一一升天
要不就是看到超級賽亞人 肆虐整個場地
亂鬥球真是危險的存在XD
: : 先寫到這邊,視回覆熱烈程度再決定是否繼續(爆)。
: : 一樣也請當天有參與的所有玩家跟著一同發表,照慣例這邊都會給個M,
: : 小弟在此先行感謝<(_ _)>
感謝當天同樂的玩家們
小弟我前一天晚上 因為被我姪子(五個月大)吵的睡不著
前一天只睡了三個小時 所以偶而有恍神的跡象
還請各位多見諒!
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