[SkyL] 如何建出近似真實都市現況

看板Simcity (模擬城市)作者 (jrthsr700tmax)時間6年前 (2018/06/04 22:38), 編輯推噓15(16127)
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第一次在這邊發文 如果有觸犯版規立即刪文 小弟目前就讀都市發展的相關科系 現在需要做一個臺北的電腦模型 想問一下遊戲裡面能夠建出近似真實都市現況嗎?? 感謝各位大大 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.21.118.1 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Simcity/M.1528123139.A.2D7.html

06/04 23:50, 6年前 , 1F
可以近似,但等比例的狀況下,i7 6700k+24GBRam+1070,蓋
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完台北市電腦就快跑不太動了
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06/04 23:52, 6年前 , 3F
中永和、新店之類的外圍根本沒辦法蓋
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要適度放棄一些地區吧
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06/04 23:58, 6年前 , 5F
蓋好後會發現塞車的地方,大致會跟現實生活中一樣XDD
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06/05 08:34, 6年前 , 6F
交通模擬器真的是滿現實的
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還是去學gis cube之類的會比較好
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台北你蓋不完
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看看你們學校有沒有買授權,台灣業界有在使用
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順道一提,這是西班牙的軟體,可是軟體首頁圖片是用台北
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的街景
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光270萬人口就模擬不出來了(跑不動) 如果遊戲模擬得那
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麼強就不會只賣你688了XD
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首先要有一台超級電腦
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電腦多好 到30萬人口9成都會gg
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功能上很接近沒錯,但是專用的模擬軟體硬體需求會低很
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多,因為大多數的數據是用區域的模糊運算,遊戲則是每
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一個點對點的需求運算。
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相對真實而已 畢竟這遊戲最多會在馬路上跑的物件好像有限
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那個限制可以無視了啦,現在根本就等於無視你的電腦運
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算力,如果怕跑不動就只能自己限制大小。
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馬路上跑的車上限才不能無視
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你的城市大到一個規模以後,車輛到達上限,貨物跟原料卻
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還是需要車輛來運送,這會造成就算你的交通順暢,你的商
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店一樣喊沒貨,工廠一樣缺原料,缺顧客,因為不是每間店
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跟工廠都有車輛
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所以追求人口沒有意義,城市對車輛的需求超過上限以後,
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只會讓你的城市浮現因上限產生出的無解問題
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以我的經驗我會把人口控制在12~15萬
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多弄些低密度建築,多用心在細節和產業、交通規劃上吧
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運作良好又逼真的城市>只有夜景能看的人口農場
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這遊戲貨車的量跟需求多到一個可怕
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06/18 13:17, 6年前 , 35F
難道官方不知道?沒有修改的mod?
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06/18 13:21, 6年前 , 36F
貨車量?有啊有mod
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06/18 18:22, 6年前 , 37F
樓上S大可以提示一下 哪個mod嗎
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雖然字面上是人口和消耗mod,但它把很多參數都改成可控。
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關鍵就是減少商業區的visit,visit減少那商店存貨消耗的
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速度就降低,補貨的頻率就下降。然後工業的產量也降低就
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減少進出口的需要
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06/18 19:34, 6年前 , 43F
感謝
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06/25 13:53, 6年前 , 44F
沒副作用的話 樓上前五行很吸引人 原進出口太多車的話
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文章代碼(AID): #1R5Ky3BN (Simcity)
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