Re: [四代] 發展順序/消失的公車
※ 引述《a00080245 (啊)》之銘言:
: 其實我還是不很厲害 囧 也好久沒玩了
: 給點我的建議
感謝
: 我沒裝nam,還是會有這情況,不過沒影響到我此城通勤路線我就不管,
: 臨城增加的通勤時間感覺好像不影響的樣子
: 如果塞車覺得很煩就強迫轉乘吧,蓋個停車場讓他們轉大眾運輸
: 但用地鐵連接兩個城市是更好的方式,通常我差不多的城市連好幾條都會破萬
這樣子啊。通勤時間現在倒還不是問題,就是工業城的公車都沒人用看了很不爽...
: : a.以這樣的發展策略而言,什麼時候才是引進高收入人口的時機?是不是應
: : 該持續發展好一陣子中、低收入人口,等到高收入人口需求長至六千以上再一次性引進
: : 高收高密度大樓?
: 我這塊中密度不會拆,可以讓她留著當緩衝區,他自行升級就會有多的低收需求
: 高收蓋高密度在城市結構不穩定時是蠻危險的事,要有非常充沛的就業供給
: 大概要等商業都是大樓了我才會都蓋成高密度高收,不然常常容易變黑
: 不要一次引進,EQ升級後產業就要大幅動盪一次,可能會連帶影響你的中收低收
中密度我的區塊我大概也不會拆,以我之前的發展形式來看是這樣
大量低收低中密度-->部分低收高密度-->教育高密度低收-->
-->製造業、中服、商業興起-->引入中收
我想接下來的做法是先用低中密度普及中收,再改建成中收高密度大樓,教育中收高密度
刺激中高商服需求,這時再引進高收入人口,不知道這樣做是否可行?
: 另外中商業應該不會按照你的想法長在你要的那區,比較可能從原有的低服務業會升級
: 看起來那邊商業比較適合發展
這邊我比較取巧,把低服的建築全設歷史建築,強迫中商在我畫定的區域長XD
: : b.居民的工作會隨著教育提高而改變嗎?以上例而言,目前救世塔居民在東方高汙工充
: : 分就業,如果我將他們連至製造業區塊,他們會改去製造業上班嗎?抑或者只要充分
: : 就業他們就不會轉職?
: 轉職如何影響我也不確定,有時候可能因為EQ提升所以商業升級
: 商業升級後容納不了原本的就業,就轉到製造業去
: 又或是多了新工作所以又多了些低收人口,這些人口就可能跑去製造業
我現在的做法是讓受教育的低收人口只能通往高汙工區,目前這群人已經EQ3
還沒有聽到失業問題
: : 會有此一問是汲取之前失敗的教訓,非常嚴格的管控每種人口上班的地點。不過另一方面
: : 覺得這樣要發展一個城市也實在太辛苦,目前遊戲跑了11年,大概已經花了兩天的時間,
: : 此時人口約六萬出頭,進度遠不如我之前隨插隨蓋的城市...
: 第一個城市就管控不同種人口實在有點困難,其實你第一個城市隨插隨蓋,
: 有了人口基礎後第二三四個城市就會比較好管控,畢竟有時候畫的就是長不出想要的
: 靠第一個城市把不想要的消耗掉就是一個方法
: 我的經驗裡,第一個城市通常都是最差的城市,良好的城市總在第三個之後
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