Re: [特大] 一些設計上的問題想要請教

看板Simcity (模擬城市)作者 (宅)時間14年前 (2010/11/24 17:13), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《SmallBeeWayn (喵喵叫的蜜蜂貓)》之銘言: : 感謝回應,順便追加問題XD : ※ 引述《steward2050 (宅)》之銘言: : : XL的空汙對於除了重工業與製造業的影響仍然是很大 : : 所以還是建議離越遠越好囉 : 剛問了那些會產生污染,得到的回答是 : 重工業、發電廠、垃圾焚化爐、製造業... : : XL的主要收入便是將產出賣給電腦 : : 建議城市應該鎖定一兩項主要產業 : : 加強發展...一有多的單位就賣給電腦 : : 這樣收入就會比較優渥 : : 而當你某個產業發展到一定程度.增加十幾的百分點產能的建築便會解鎖 : : 雖然這些建築物每個月都需要數萬元的費用... : : 但增加的產能賣給電腦後絕對有剩.所以不要遲疑.就蓋下去啦 : : 另外...盡量不要跟電腦買原物料 : : 黑店阿!!!! : : 發展多個互補的衛星城也是不錯的策略囉 : 但在XL中各產業是互相輔助的 : 如果發展重點產業,代表其他產業需求必須外購 : 這樣的話,等於同時必須開好幾座城市,重點產業互相支援? 獨立發展當然是可行.不過真的很花錢 畢竟原物料真的不便宜 手頭上會很緊...預算得錙銖必較.玩起來很累 : 我目前的發展方法是本地資源先挖完 : 輔助產業維持自給自足,剩下的才是重點產業 : 但這樣的話,頂多+5就差不多了 就像我的AC...人口70萬前也是獨立發展 原始資源有水跟農業 基本上就是公共建築非到需求已經影響到人口成長的時候再蓋 現金基本上幾乎都拿去買石油 但隨者工業發展越來越強(我還刻意加強製造業.以減少石油需求)... 石油需求成長的速度已經遠遠超過稅收成長 再加上一些需求已經低到開始影響居民遷入的意願 與產業的發展(我的度假需求曾經到-8/重工業到-16) 所以才開始發展衛星城市 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.172.252
文章代碼(AID): #1CxDStEs (Simcity)
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