Re: [特大] 一些設計上的問題想要請教
※ 引述《SmallBeeWayn (喵喵叫的蜜蜂貓)》之銘言:
: 感謝回應,順便追加問題XD
: ※ 引述《steward2050 (宅)》之銘言:
: : XL的空汙對於除了重工業與製造業的影響仍然是很大
: : 所以還是建議離越遠越好囉
: 剛問了那些會產生污染,得到的回答是
: 重工業、發電廠、垃圾焚化爐、製造業...
: : XL的主要收入便是將產出賣給電腦
: : 建議城市應該鎖定一兩項主要產業
: : 加強發展...一有多的單位就賣給電腦
: : 這樣收入就會比較優渥
: : 而當你某個產業發展到一定程度.增加十幾的百分點產能的建築便會解鎖
: : 雖然這些建築物每個月都需要數萬元的費用...
: : 但增加的產能賣給電腦後絕對有剩.所以不要遲疑.就蓋下去啦
: : 另外...盡量不要跟電腦買原物料
: : 黑店阿!!!!
: : 發展多個互補的衛星城也是不錯的策略囉
: 但在XL中各產業是互相輔助的
: 如果發展重點產業,代表其他產業需求必須外購
: 這樣的話,等於同時必須開好幾座城市,重點產業互相支援?
獨立發展當然是可行.不過真的很花錢
畢竟原物料真的不便宜
手頭上會很緊...預算得錙銖必較.玩起來很累
: 我目前的發展方法是本地資源先挖完
: 輔助產業維持自給自足,剩下的才是重點產業
: 但這樣的話,頂多+5就差不多了
就像我的AC...人口70萬前也是獨立發展
原始資源有水跟農業
基本上就是公共建築非到需求已經影響到人口成長的時候再蓋
現金基本上幾乎都拿去買石油
但隨者工業發展越來越強(我還刻意加強製造業.以減少石油需求)...
石油需求成長的速度已經遠遠超過稅收成長
再加上一些需求已經低到開始影響居民遷入的意願
與產業的發展(我的度假需求曾經到-8/重工業到-16)
所以才開始發展衛星城市
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