Re: [特大] 一些設計上的問題想要請教

看板Simcity (模擬城市)作者 (喵喵叫的蜜蜂貓)時間14年前 (2010/11/24 16:59), 編輯推噓0(000)
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感謝回應,順便追加問題XD ※ 引述《steward2050 (宅)》之銘言: : : 問題: : : 3.汙染 : : 垃圾場是不是跟SC不一樣,沒有汙染跟喜好的問題? : : 因為我一直都是擺在最角落,但看來沒必要? : : 油井似乎也不會造成太多污染,高科技跟製造業也不多 : : 所以其實只有重工業需要特別隔離? : XL的空汙對於除了重工業與製造業的影響仍然是很大 : 所以還是建議離越遠越好囉 剛問了那些會產生污染,得到的回答是 重工業、發電廠、垃圾焚化爐、製造業... : : 4.收支的問題 : : 不管第一座城還是第二座城,人口2萬前都賺翻了(+30000以上) : : 過兩萬之後就開始變低...主城從公車系統開放後就一直破不了萬 : : 分城更是直接-50000開出 : XL的主要收入便是將產出賣給電腦 : 建議城市應該鎖定一兩項主要產業 : 加強發展...一有多的單位就賣給電腦 : 這樣收入就會比較優渥 : 而當你某個產業發展到一定程度.增加十幾的百分點產能的建築便會解鎖 : 雖然這些建築物每個月都需要數萬元的費用... : 但增加的產能賣給電腦後絕對有剩.所以不要遲疑.就蓋下去啦 : 另外...盡量不要跟電腦買原物料 : 黑店阿!!!! : 發展多個互補的衛星城也是不錯的策略囉 但在XL中各產業是互相輔助的 如果發展重點產業,代表其他產業需求必須外購 這樣的話,等於同時必須開好幾座城市,重點產業互相支援? 我目前的發展方法是本地資源先挖完 輔助產業維持自給自足,剩下的才是重點產業 但這樣的話,頂多+5就差不多了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.180.163
文章代碼(AID): #1CxDG7Gy (Simcity)
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