Re: [特大] 一些設計上的問題想要請教
看板Simcity (模擬城市)作者SmallBeeWayn (喵喵叫的蜜蜂貓)時間14年前 (2010/11/24 16:59)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串3/4 (看更多)
感謝回應,順便追加問題XD
※ 引述《steward2050 (宅)》之銘言:
: : 問題:
: : 3.汙染
: : 垃圾場是不是跟SC不一樣,沒有汙染跟喜好的問題?
: : 因為我一直都是擺在最角落,但看來沒必要?
: : 油井似乎也不會造成太多污染,高科技跟製造業也不多
: : 所以其實只有重工業需要特別隔離?
: XL的空汙對於除了重工業與製造業的影響仍然是很大
: 所以還是建議離越遠越好囉
剛問了那些會產生污染,得到的回答是
重工業、發電廠、垃圾焚化爐、製造業...
: : 4.收支的問題
: : 不管第一座城還是第二座城,人口2萬前都賺翻了(+30000以上)
: : 過兩萬之後就開始變低...主城從公車系統開放後就一直破不了萬
: : 分城更是直接-50000開出
: XL的主要收入便是將產出賣給電腦
: 建議城市應該鎖定一兩項主要產業
: 加強發展...一有多的單位就賣給電腦
: 這樣收入就會比較優渥
: 而當你某個產業發展到一定程度.增加十幾的百分點產能的建築便會解鎖
: 雖然這些建築物每個月都需要數萬元的費用...
: 但增加的產能賣給電腦後絕對有剩.所以不要遲疑.就蓋下去啦
: 另外...盡量不要跟電腦買原物料
: 黑店阿!!!!
: 發展多個互補的衛星城也是不錯的策略囉
但在XL中各產業是互相輔助的
如果發展重點產業,代表其他產業需求必須外購
這樣的話,等於同時必須開好幾座城市,重點產業互相支援?
我目前的發展方法是本地資源先挖完
輔助產業維持自給自足,剩下的才是重點產業
但這樣的話,頂多+5就差不多了
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