Re: [四代] 高收入人口出不來

看板Simcity (模擬城市)作者 (Karal)時間14年前 (2010/08/05 22:31), 編輯推噓2(205)
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※ 引述《NoCanDo (沒法度)》之銘言: : ※ 引述《Karaling (Karal)》之銘言: : : 一個大城市地圖和周圍的衛星城市都蓋滿了 : 個人建議:新手的話先把一個城市玩好再說,第二城市牽涉到很多問題 : : 我覺得中間的大城市地圖蓋得不好 : 一開始規劃就要弄好,以免後期拆房子很麻煩又心痛。 : 你可以用井字規劃起步,搭配魚骨,計算一個區域的居民上下班路線的最高容量 四周已經7做蓋好的大小城市(都是綜合型) 因為這樣才影響到中間的人口結構嗎 : : (交通差,路又亂捷運也爆炸,人口1M) : 人口一萬交通會慘到哪去,我真蠻好奇的~XD : 可以貼個圖看看嗎? 100萬那個可能要到重灌備份找 我貼我現在的 http://0rz.tw/7ndNA : : 我把它摧毀後重建 : : 結果現在大約10多萬人,但是高收入人口就是出不來啊 : 城市內工商業$$、$$$有沒有出來?需求高不高? 我現在城市的數據: 人口13萬  通勤90 犯罪20~25 水汙染0、垃圾拿去鄰城 電力、水全覆蓋  空汙85 教育大約170  平均壽命85  市民收入35 市長評比有70過,現在不到60 中收入8.5萬人  低收入8萬人  高收0人 高科技1.8萬  高汙、中汙 0人 除了青少年宵禁、無核地區法案其他都打勾 獎勵設施全蓋 高需求的:低住宅 低、中服務 高科技 低需求:高住宅 中商業 中、高汙 : : (從開始到現在都是負到底,降稅到0%、小公園幾乎每個街區都有,也無用) : : 還是像精華區裡有篇說的,在遊戲一開始就要把稅率調低吸引 : 恩...其實不一定,我的話R都是調高到10,後面才調低,讓中高收入戶爆炸出來。 : : 但是教育娛樂都不夠阿,應該也吸引不到 : : 請教一下該怎麼辦,我已經把它拆過兩次重蓋了 : 首先,中高收入要出來,城市的教育程度一定要高,有高教育程度和其他環境條件搭配 : 起來,高收入工作和居民才會有需求。(請隨時注意RCI) : 通常一座小學,給他足夠的資金(視它範圍內居民) : 5-10年內可以達到翠綠色 : : 另外我有次忘了按暫停把電廠拆了,中高商業就此一蹶不振= = : : 比我手滑前需求低很多,蓋的也很慢 : : 剛剛看精華區空屋的問題啊 : : 想到一個解決辦法!! : : 把十字路口全部換成地下捷運站,這樣就不會有車子了 : : 搞不好用街道就能解決交通問題了,哈哈 : : 如果工業需要運輸就在地圖旁邊設工業區就好 : : (這樣大概也不會有高收入居民了) : : 謝謝指教 : 如果這麼簡單,SC4也不會有那麼多死忠玩家了XD : 最後問個問題:你的城市供水了沒? : 最高人口數量多少? 大聯盟有了 最高人口不太會算 有點亂,感謝你看完 -- 其實,我每天都活在「想梗」的地獄中啊... -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.111.193

08/05 23:19, , 1F
有蓋小公園、小廣場嗎??
08/05 23:19, 1F

08/05 23:50, , 2F
看了你的圖我覺得你可以把未規劃的地方先規劃中低服務
08/05 23:50, 2F

08/05 23:52, , 3F
在原本中低服務的地方改高服務,中低還是要堆夠多才行
08/05 23:52, 3F

08/05 23:52, , 4F
有...原文有說幾乎每個街區都蓋 高收入的環境也很好啊
08/05 23:52, 4F

08/05 23:53, , 5F
沒有規劃的地方會降低土地價值,會影響到旁邊地價
08/05 23:53, 5F

08/06 01:13, , 6F
恩 我試試看 感謝
08/06 01:13, 6F

08/07 15:17, , 7F
這種規劃方式真像LA
08/07 15:17, 7F
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