Re: [抬槓] CitiesXL封測心得
其實遊戲本身有個蠻嚴重的問題
就是目前不支援多核心
不知道這是否是造成LAG的原因
只要人口一過1萬就會開始噸,不論畫面調low, verylow
甚至把解析度調到最低,800x600一樣很頓
(事後發現會LAG是因為遊戲時間的關係,重開程式後變順了,但是大概玩
了1小時後又變頓了...Orz)
應該不是ATI顯示卡的問題吧 Orz 我用的是ATI1950pro
遊戲的教學模式也是有個缺點
就是你把他要你蓋的建築物或動作做完後 就等於是教學結束
都來不及觀察他的影響為何就結束了 XD
一開始沒錢可以蓋食品工廠,蠻賺的,可以四種都蓋
後來等到個條件慢慢解開後
就可以開始置換規劃區密度了
換密度要花蠻多錢的 所以要注意你的收入
不過等到要換密度的時候 錢也已經很多了
總而言之 目前難度還算蠻低的
遊戲裡的2,3,4級的人口需求蠻難達成的
所以就是要用1級人口來養這些高需求的......
一開始因為解開了一些條件所以狂蓋高密度區域,結果沒工作人口一直扣錢
我在英語系的星球(Hyperion)
星球名稱「HellYou」,ID:softpak1
抱歉忘了改
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