[抬槓] CitiesXL封測心得
恩...雖然打心得
但是限於NDA我還是低調稍為講較特別的部分好了
(不知道NDA是啥的請問google)
1.道路設計
有看過官方宣傳的都知道
CitiesXL可以鋪設曲線
實際試用後
個人覺得除非規畫功力非常強
否則還是乖乖用方格八
2.沒有RCI這個東西
相較於RCI
CitiesXL設計成
居民數=工作(不同等級)
有點類似CityLife不同層級的工作
而且一個工廠還需要相關的工作者輔助
例如
一家工廠需要工作者(等級一)+顧問(等級二 好像是這個意思?)
還有其他零零碎碎的東西拼奏才能完整運作
3.區域規劃工具好用
主要三種 方格 任意 單格
個人覺得方格好用
設計很不錯
不會像SC4不同密度區域接起來道路會錯綜複雜
4.一定玩過教學
小第一開始沒玩
結果馬上負債了= =
而且有些操作習慣有些與SC4不同
所以不管是老手還是新手建議是玩教學
5.小心經營
有時候放了一段時間
工廠的公司突然倒閉了= =
要常看各種圖表
隨時掌握狀況
不過CitiesXL設計得很讚
很直覺
目前以上就是小弟粗淺的試玩心得
有些因為還沒開放教學所以還沒嘗試過
如果有新的東西會在補上
以上
PS:板上有人也有封測資格嗎?
如果有可以來信告知你的ID和星球嗎?
--
HenrySource.net
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.241.186
※ 編輯: hst1805 來自: 122.116.241.186 (06/24 03:15)
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應觀眾要求放上圖片
但請各位不要亂傳
星球畫面
http://img32.imageshack.us/img32/79/citiesxlgame20090624201.png
(這是圖形開high)
城市的一角
http://img31.imageshack.us/img31/79/citiesxlgame20090624201.png
(有部車經過)
以上這些
小弟使用的配備是
CPU:Intel Core2 Due T8100 2.10Ghz
RAM:2Gb
GPU:Nvidia Geforce 8400MGS 128Mb Ram
OS:Windows 7 RC 64bit
目前圖形效能只能調四種 Very Low , Low , Medium , High
以小弟的電腦條Low
FPS維持在25~30左右
開High
FPS掉到8~12左右
其實個人覺得這款遊戲效能其實吃不多
可能要注意的是網路吧!
因為每次進行城市建造時
會先下載城市資料
離開時再上傳至中央伺服器
如果說網路太慢可能會傳很久或是傳到一半就斷線了
目前都還只是Beta中
也許正式版發售後還會做更多的更新與調整吧!
※ 編輯: hst1805 來自: 122.116.241.187 (06/24 21:17)
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