[閒聊][惡名] 遇到瓶頸了...

看板Shooter-game (射擊遊戲)作者 (個別の十一人)時間15年前 (2010/10/31 12:15), 編輯推噓10(10022)
留言32則, 11人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
其實我一直不覺得我弱(雖然也不算強...) 打著打著也快40級了 自己不喜歡龜,玩RUSH模式也是想辦法繞路突圍的人 不過回頭看才發現自己的K/D值都是小於等於1 我就在想 為什麼我的打法每次殺個一兩個人,就被旁邊的人幹掉? 我自己打FPS都是前進找掩護>索敵>前進找掩護>到目的地 我的打法到底跟高手差在哪裡? 這個想法不只在BFBC2 COD或MOH也有 聽聲音跟猜測敵人方向也都有做,只是感覺自己只是日復一日的看到人就射 好像沒有進步... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.143.235

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都是敵人 但是有優先順序
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其實KD也沒有很重要啦,我覺得,在BC2裡不一定代表實力
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例外打法很多種,也可以前進找掩護→匿蹤刀人→到目的地
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^另
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KD不重要 我就不看KD...有時候某些情況的犧牲是一種戰術
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倒覺得WL比較重要 因為BC2強調合作 團隊勝利就是你的勝利
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KD不重要啦,上次遇到一個美國lv50的高手
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就射了
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他說 wtf is K/D ratio? we have to win this fxking game
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他的M60真的是用得出神入化打掉蠻多關鍵的敵人
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我覺得當你一心一意要贏的時候 不知不覺KD就會變高了
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不要怕用犧牲換取勝利 但是要犧牲的有價值
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既然你喜歡繞路 我先假設你也有暗殺魂:)
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當你從暗處出來的時候 不要急著開槍 先觀察敵人
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一樓說的沒錯 都是敵人 但是有優先順序
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能摸掉不被發現的就摸 一定會被發現就先殺高價值目標
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或是慢慢等 等隊友要衝鋒的時候再第一時間把重武器摸掉
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只殺你確定你能殺掉且對整體有一定影響的目標
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好比說背對著你的定點式重武器.UAV等等
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M60用的很強的還有NE隊伍的Neeve 不過好久沒看到他了
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我推測原PO應該是都衝第一的那種 如果殺一兩個人就被幹掉
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應該是你衝的太急 使自己陷入無法自己處理的狀況
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如果有戰友的話 建議一整群一起走一起衝 威力和續戰力會
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提高很多 帶頭的掛掉也會被電起來 這樣的攻勢會比較有效
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這個遊戲當有一群人不管KD值一直衝的氣勢 贏面都很大
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最幹的是那種每次衝都是2.3隻 然後都是白白冤死
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想說 shit 後面怎麼沒有人來幫我補位 我都當墊背了!!
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非常同意樓上,但通常大部分玩家都太在意KD,所以比較不
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敢去衝鋒
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來跟老外玩嘛~(招手) 很多老外都會不要命的衝 常常前線同
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時有兩處戰線各有5~6人左右的 也常看到Recon衝前線丟球的
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11/01 00:17, , 32F
不然就是開載具時莫名其妙就被C4給炸了XDD
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文章代碼(AID): #1CpErxi_ (Shooter-game)
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