Re: [閒聊][惡名] 遇到瓶頸了...

看板Shooter-game (射擊遊戲)作者 (個別の十一人)時間15年前 (2010/11/01 00:47), 編輯推噓5(506)
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※ 引述《lion32504 (塗啾啾~~)》之銘言: : ※ 引述《ACE5218 (個別の十一人)》之銘言: : : 聽聲音跟猜測敵人方向也都有做,只是感覺自己只是日復一日的看到人就射 : : 好像沒有進步... : 建議就是~~ 如果喜歡K/D高~~ 要衝是一定~~ 要準也是一定~~ : 那就多利用地形~~40級了應該知道每張地圖那些地方比較多人~~ : 像我就常常利用dead_zone的10秒時間繞過那些交火點~~常常可以跑到敵人後面~~ : 某些地圖的地形設計讓你剛剛好10秒可以過又不會被發現~~ 可以多找找~~ : 繞到敵人後面~~ 朝對你最有威脅的人開槍~~ 從最後面一個開始宰~~ 有威脅的是指? 繞到背後時在我們左右範圍能看到我們自己位置的人嗎 仔細想想 我玩FPS好像都是看到人就打 所以MW2才會特別裝滅音器 原來不是看到人就殺啊... 看來要改變想法 我自己本身是不玩狙的 不過看來步槍也不能亂射,而是要殺感覺"有把握"瞬間能殺死他的人 可能是COD養成的壞習慣吧,為了連殺獎勵都瘋了 不知道這樣的觀念正不正確 我自己給自己的課題是想辦法在激戰交火處生存時間拉長 與其多殺,我現在比較想學活久一點 很想變強,每次看高手影片都搞不懂除了反應跟經驗之外 為什麼自己還差那麼一大截,我甚至玩BFBC跟MW2會用筆紀錄自己的死法... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.134.72

11/01 00:50, , 1F
你可以試著在腦中描繪出週遭敵人的動態位置(像小地圖)
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用掩蔽物迂迴的去閃躲 讓自己一次不需要同時面對兩人以上
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用偵查球會更方便掌握週遭的敵軍動態 比較不會死
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雖然可以撿隊友裝備 不過我通常會先宰掉medic
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畢竟他隊友不一定會去撿medic裝備來救人
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如果我有爆炸性武器我會先宰掉medic以外的人
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等medic來救 再用爆炸性一次幹掉兩個 顆顆顆
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11/01 19:53, , 8F
狙擊同上 先宰一個 等medic來救再宰medic XD
11/01 19:53, 8F

11/01 20:45, , 9F
很多medic是先救人不是先清人 會很討厭 但是有時候
11/01 20:45, 9F

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也是情勢所逼沒辦法先清人 拉人起來搞不好還有些勝算
11/01 20:45, 10F

11/05 17:21, , 11F
說的太好了
11/05 17:21, 11F
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