Re: [閒聊][惡名] 遇到瓶頸了...
看板Shooter-game (射擊遊戲)作者lion32504 (塗啾啾~~)時間15年前 (2010/10/31 23:09)推噓1(1推 0噓 2→)留言3則, 2人參與討論串2/4 (看更多)
※ 引述《ACE5218 (個別の十一人)》之銘言:
: 其實我一直不覺得我弱(雖然也不算強...)
: 打著打著也快40級了
: 自己不喜歡龜,玩RUSH模式也是想辦法繞路突圍的人
: 不過回頭看才發現自己的K/D值都是小於等於1
: 我就在想
: 為什麼我的打法每次殺個一兩個人,就被旁邊的人幹掉?
: 我自己打FPS都是前進找掩護>索敵>前進找掩護>到目的地
: 我的打法到底跟高手差在哪裡?
: 這個想法不只在BFBC2
: COD或MOH也有
: 聽聲音跟猜測敵人方向也都有做,只是感覺自己只是日復一日的看到人就射
: 好像沒有進步...
有時候~~並不是要看到人就射~~
除非是對你有威脅的~~ 才要先射
因為你開槍~~ 一定會被看到~~
敵人看到旁邊的死掉~~~ 就知道你在哪邊了~~
除非你拿sniper系列~~ 一槍一隻~~ 才可以看到人就射~~
建議就是~~ 如果喜歡K/D高~~ 要衝是一定~~ 要準也是一定~~
那就多利用地形~~40級了應該知道每張地圖那些地方比較多人~~
像我就常常利用dead_zone的10秒時間繞過那些交火點~~常常可以跑到敵人後面~~
某些地圖的地形設計讓你剛剛好10秒可以過又不會被發現~~ 可以多找找~~
繞到敵人後面~~ 朝對你最有威脅的人開槍~~ 從最後面一個開始宰~~
我常常這樣一路宰回家裡~~ 然後再繞到敵人後面loop
當守方最需要的spot跟kill~~就通通都是你的~~頗爽~~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.198.187.63
推
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