Re: [閒聊] 近期活動與抱怨
看板Sheena (境界之詩Tactics-希娜科技)作者sd358 (stanza)時間7年前 (2017/03/23 19:27)推噓25(25推 0噓 74→)留言99則, 17人參與討論串18/19 (看更多)
從開版就在這個版上潛水
也是西瓜妹後加入的老玩家(不過因為上班族 沒辦法每期都肝)
雖然大家看法不一樣,但一樣的是大家對吸納團隊跟巡巡的關注
只是有的人選擇繼續溺愛(犯錯不多所以繼續愛他叫包容 現在嘛...XD)
有的人恨鐵不成鋼所以希望可以罵醒他們
但終歸都是因為我們對吸納和循循還有期待
可是到底這樣值得嗎? 我有時候會想
我們用愛灌注他們,可是卻一次又一次的換來各種難受
玩家為什麼會課金? 因為他想在遊戲裡得到快樂。
快樂因人而異,
有的人想快點養成角色,有的人想獲得強度,
有的人只要開圖鑑擁有就好,有的人想衝排行榜...etc
每個人的快樂都不一樣,都是真真切切的,沒有應該怎麼樣才是對的。
不過,無論是上述哪一種,
想要「更有機會拿到更多獎勵」,是肯定的。(因為會影響上面每一件事)
但我覺得,在境界課金,真的不快樂。
簡單來說
從表面的數值上看
坑 肯定有其他更坑的手遊
可是那些雖然坑的手遊,
為什麼歷久不衰,持續吸金,人氣依然高?
因為遊戲裡面機制好 體驗好
大家都有一條生路可走 都有自己的快樂
所以也許他們坑 可是收的到錢 而且玩家快樂
每一分錢你花下去,都能得到 "合乎你付出" 的快樂
反過來說,境界是,
坑也沒有比較不坑 (轉蛋+突6+用稀有鑰匙突+出角速度遠超過鑰匙取得速度...etc)
但不是大陸手遊常見的那種坑,
他是坑在「角色強度不保值」
你今天花1萬抽一隻OP角,只讓你爽一周,他之後每個關卡都針對你這隻OP角(可見大王女)
玩家還覺得 挖 境界有保底ㄟ 250石保底1隻OP角 好爽哦 別的遊戲都沒有ㄟ
等到你玩了半年 就會發現自己怎麼課 都沒辦法得到快樂
因為無課打不動關卡(角色少) 參與感低,連留存都有問題
大課也打得不輕鬆
(優先投資源在 強度CP值最高的角色上,
可是強度CP值高=OP=被針對=你當初的課金價值無預警下跌)
除非他每期每期活動 都數萬數萬這樣噴,把角色弄到80+ 而且官方打臉 還是繼續每一隻新角都弄到80+
我個人認為 境界比較坑啦XD
而且是利用玩家信任的那種坑 (大家花錢花得很不爽的那種)
強度嚴重不保值、
老是沒把數值控好出破格角,然後再用關卡刻意針對(看看大王女)
老是沒把數值控好出破格角,然後再以調整平衡為由拖其他角色下水(看看千早看看瑪莉)
美其名是要玩關卡通關組合,但關卡設計的手段卻粗製濫造
(看那一大長串的BOSS被動,直接限制一堆XX系傷害=0,你
不只安麗新角,還連舊角一起拖垮)
(這叫戰棋關卡設計? 設計一隻被動描述=500字 的BOSS ? )
說真的,我對 "要玩家花錢" 的目的沒有意見,
但我對於 "要玩家花錢又沒那個設計能力" 很有意見。
你今天為了營收,要出強角很正常,
但要設計的強,又不破壞平衡,是考驗設計師的功力,
也是玩家花下去的錢,有沒有保障的關鍵。
如果你今天數值設計的能力不好,
出了擺明會出問題的角色(像大王女,自身傷害吃敵方等級...黑人問號.JPG)
對,玩家會覺得很強,所以抽了,當次的營收會很好;
可是你之後關卡怎麼設計?
其他角色怎麼設計?
他們在出的時候不去想深入一點,"阿不管啦 先出再說啦"
自己不先想好處理的配套,卻為了當前而破壞平衡,那之後造成的問題就要自己去承擔。
可是,承擔的是誰? 是玩家。
千早強,假借版本平衡的名義去改召喚物,
(而且記得還是改版後,玩家想說千早沒被改,好可以插鑰匙了,
結果半夜偷偷更新程式改功能,雖然最後退還了玩家鑰匙,但我想說...不先公告然後偷偷更新是哪招?)
瑪莉強,順著版本平衡的名義HP上升了,無法再動了。
大王女強,這個真的太崩壞了改不動,就乾脆關卡次次針對大王女,順帶拖槍兵下水
如果今天這款遊戲,不是吸納,是其他不認識的公司,
我相信會更慘,因為玩家不會給予這麼久的包容和陪伴。
為什麼吸納可以活到現在活得好好的? 是因為大家的關愛和支持。
但吸納有沒有因此,珍惜大家的心意呢?
一次千早的經驗沒學到,兩次瑪莉的經驗沒學到,太多次了...越來越出格。
抱歉,關於這點,我確實覺得很厭惡。
因為玩家給予很多次的包容,是因為對團隊的關愛,
可是換來的卻是一次又一次坑殺玩家的信任(荷包)。
每一次團隊的不負責任設計,都要用玩家的 荷包/體驗 來承擔。
BUG可能有點進步,可是核心的設計能力停滯不前,
玩家體驗自然永遠難受想哭漸漸離坑。
我能理解為何as大會這樣說,
因為境界現在唯一讓我想抽的動力只剩下人設跟劇情。
也就是說,境界是在賣美術、賣劇情,而非企劃能力跟角色強度。
因為有看清的玩家就會知道,
角色強度都是虛的,因為官方讓你強一周,隨時都可以出關卡針對你。
但如果你只有在有愛才抽,那你會不會缺很多關鍵角? 會
所以你排行榜上不去,成就很難解,活動沒有參與感,獎勵有一搭沒一搭的拿,
然後就影響你下次活動手上的資源量。
形成一個惡性循環。
持續的沒參與感,單靠有愛,能撐多久?
拋磚引玉一點想法,也許我也有想不周到的地方。
只是一些從版上、KEKEKE、巴哈的玩家們,得到的觀察。
如果官方願意聽,能夠有好的影響,相信也是好事。
不過官方如果不改,相信他們自己,那也沒關係,
那是他們的自由,而課不課,留不留,對團隊信任度高或低,也是玩家的自由xD
一點抒發...理性溫和小力戰XD
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嗯嗯我很同意 平衡確實很難做好
不過我們看到的吸納
並不是努力做但做不好,
而是一次又一次的出無法處理的破格角,
再用各種越來越過分的方式去逼玩家承擔"亂出破格角"的後果
我無法從眼前看到的事實相信,他們有"努力"想做好平衡
因為同樣的錯誤一再的發生,而這些一再發生的錯誤,都是指向營收
所以雖然我還是有玩,可是對吸納跟循循的信任度已經非常低了
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真的,跟你感受幾乎一樣!
每次一有OP角我就想說這一定很值得,100抽拿保底,珍貴的鑰匙也給他下了
結果...之後的關卡,有87%都會遇到BOSS被動寫XX無效
心超累的
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