Re: [閒聊] 活動建議

看板Sheena (境界之詩Tactics-希娜科技)作者 (啊啊啊啊啊)時間8年前 (2016/06/02 22:05), 8年前編輯推噓4(400)
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※ 引述《JamesChen (業餘經濟學家)》之銘言: : 標題: [閒聊] 活動建議 : 時間: Thu Jun 2 02:45:58 2016 : : 感覺官方有在聽活動建議稍微發表一下我的看法 : : 我認為這次的活動打法 (黑龍槍) : : 基本上跟上次的天道只差在次數保底了 : : 代表官方認為這套主軸已經穩當了 : : 但我認為還有一個地方要改 : : 先講結論: : : 打別人的王 自己的王等級也該上升 : : 原因: : : 依現在的設計 假設你沒有在第一二天就跟上好友的腳步 : : 你開始打時就會發現 你打別人的王比較划算 : : 因為同樣 30 AP 別人的等級高 掉的星屑多 : : 而且同樣也會出三倍王 (真龍) 以上除了結論外,沒啥意見 : 你打自己的唯一的好處是拿額外的石頭 基本上是不划算的 : : 而別人也是這樣想 所以就算你觸發了你的王 也比較少人願意幫打 : : 所以惡性循環 也許第一天你沒打別人只打到 20 級 : : 第二天別人就跳到 50 80 去了 為什麼是惡性循環? 除非遊戲難易度一開始就分為簡單、普通、困難 不然一般從簡單開始不是很正常嗎? : 我同意這樣的遊戲應該獎勵花 大量 AP 去打的人 : : 但現在這樣的遊戲機制 造成花同樣的 AP : : 先開始打的跟後開始打的人得到的獎勵是不等量的 : : 而誰會是每次都可以先開始打得? 肯定是 hard core 的玩家 : : 越是新手/休閒的玩家越容易被這樣的循環懲罰 你這說法矛盾啊,你同意獎勵花大量AP去打的人 但是先開始打跟後開始打的人,得到的獎勵為什麼不對等? 從低等打到高等,也是有耗相同的ap去打的,所以獎勵越好很正常吧? 來看這次活動,主要目標大概是這三個 一、突滿黑龍使者 二、拿到擊殺數150的獎勵 三、拿到發現100等黑龍使者的獎勵 要達成目標一,方法有 1-1.擊殺數50、80次的獎勵 1-2.星屑10抽50次、150次給的 1-3.星屑抽 要達成目標二的方法有 2-1.發現黑龍並擊殺或擊殺黑龍使者150次 2-2.發現真龍,且真龍被擊殺,或擊殺真龍打贏1次增加擊破數3 要達成目標三的方法有 3-1.發現黑龍100次並且擊殺,擊殺者不限制 照你的方法:擊殺別人的黑龍使者也會提高自己黑龍使者的等級 活動剛開始時,我只要先放置,等這些hard core把使者等級拉高,搞不好 還會順便提出攻略法 我之後打再打這些提高hard core玩家的觸發的使者就好啦,連攻略法都給你 不但花相同AP拿到較高的獎勵,也可以提升黑龍使者等級 你說花相同AP有拿到較高的獎勵嗎? 反而是先打的根本棒槌... : → JamesChen: 新手吃屎?不會喔,照我改法,新手的很多人會幫打,至 06/02 11:59 : → JamesChen: 於說這次很多低等有人願意打,我想不是事實的事沒什麼 06/02 11:59 : → JamesChen: 好討論的。 06/02 11:59 : → JamesChen: 只有0突五星打不上去是因為AP太高 沒辦法打看看 試組合 06/02 12:03 : → JamesChen: ... 06/02 12:03 首先,如果這樣改對新手有哪些幫助? 對目標二、目標三有,但是根本沒有星屑去抽黑龍使者 至於0突五星打不上去,是AP太高? 這遊戲給AP水給很多吧? 沒辦法打看看試組合,說到底就是不想喝AP水吧... 難道你的hard core玩家試組合不用花AP? 就算是卡蜜拉去打,也是要花30AP啦!更不用之前要花多少AP去嘗試了 : → JamesChen: 新手打不動是個假議題,因為低等的沒人想打,所以你打 06/02 18:01 : → JamesChen: 不動慢慢打自己的就好了。 06/02 18:01 : → JamesChen: 現在的狀況才是真的坑新手,因為沒人幫打,他的AP不夠 06/02 18:02 : → JamesChen: 。 06/02 18:02 : → JamesChen: 我講的是稍微提升新手福利、大幅提昇一般人、對課長沒 06/02 18:03 : → JamesChen: 差。 06/02 18:03 你文章開頭說對新手/休閒玩家說是變相懲罰,然後推文多數都有提到說說 新手該怎麼打高等級黑龍使者 上面推文是說AP太高,新手沒辦法試組合打 但這邊推文變成新手打不動是假議題,是因為低等沒人打,打不動再打自己的就好 啊你打別人的,照你的方法,你自己的也提升了啊,別人80等的我打不贏 我自己80等的就打的贏? 然後這方法稍微提升新手福利、大幅提升一般人、對課長沒差? 對新手來說,就加快目標二跟三而已,對目標一反而有害吧? 對課長沒差,因為他們AP水喝不完 說到底,我感覺你只是不想消耗AP水而已啊... 說改善方法 我是這樣想啦 假設是打赤龍 有三個基礎關,分別是 梅紅的腳 關卡等級20 梅紅的頭 關卡等級50 梅紅的胸 關卡等級70 都是消耗20AP,獎勵提供經驗書、碎片、技能等,關卡等級越高給越多 梅紅的腳可以觸發赤龍-普,等級1-30 梅紅的頭可以觸發赤龍-怒,等級31-60 梅紅的胸可以觸發赤龍-殺,等級61-100 消耗10AP,給的獎勵是星屑,當然是越高給越多 這樣除了給別人幫,對新手來說,也比較容易獲得更多資源來提升實力吧? 當然,細節部分就還要再討論了.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.219.156 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Realm/M.1464876359.A.3D8.html

06/02 22:41, , 1F
梅紅的胸 冒死也要摸...不 是打!!
06/02 22:41, 1F

06/02 23:45, , 2F
可是梅紅沒有...(看到好大一團天火
06/02 23:45, 2F

06/03 12:41, , 3F
我覺得最後這想法不錯~
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06/03 22:40, , 4F
為啥沒有尾巴 (來鬧的...滾走
06/03 22:40, 4F
尾巴是神聖不可侵犯的! ※ 編輯: ivanqoo30 (111.243.219.156), 06/03/2016 23:21:34
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