Re: [閒聊] 巫師的設計不良

看板Shadowverse (闇影詩章)作者 (兩千)時間23小時前 (2025/07/25 15:33), 編輯推噓24(24086)
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※ 引述《sam1234580 (貓貓豪可愛)》之銘言: : 我個人覺得巫師確實是設計的相當"特色"的職業 : 也許勝率是合理的 但問題是上下限太大 : 上限可以T6一回合作超過20費的事情 下限可以甚麼都作不到直接被敲破頭 : 上下限浮動大也就算了 問題是很多資訊 對面是無法得知的 : 對面不知道妳的超越到底是0費還是18費 或者根本還沒抽上手 : 也不知道你的威廉到底能不能炸場20 : 就算是復仇最強幹卡奧契絲 或是準時9費星爆 : 至少對面都有辦法評估預防 人偶數量也是明牌 可以簡單的計算出對方的上限 : 不管是拉血線 架盾或是賭你沒有直接幹頭 : 這些至少都是在經過自己考量過後作出的應對 : 但面對法爺 對方甚至能在T8的時候開雙門直接打50費牌效出來 : 當中沒有任何一個明牌 對方的上下限也完全沒個底 : 能作的只有祈禱對方沒有開上限 : 沒有操作 沒有博弈 剩下的只有:對不起沒能讓法爺盡興 : *雖然實際上當然還是有操作細節 只是面對法爺的時候這種無力感特別強烈 : 我覺得比起實際的強度 這種無法掌握對局 只能看對面秀的感覺 : 才是巫師被人詬病的核心問題吧 : 面對其他職業 假設對方下回合能打出的上限 並作出相對的布局 : 猜對的時候會有種"哈哈!!我真他媽料事如神 你被我坑到了吧"的滿足感 : 但是對上巫師只會覺得"啊不就還好他沒開上限變魔術" : 我覺得這是巫師對於對面來說有太多不確定性下 所造成的核心體驗差異 你們講的根本就不是現在增幅的問題 是巫師一直以來都有的問題 不管是什麼手牌隱藏資訊 看不到充幾次 還是什麼解著解著突然OTK把你斬了 你也猜不到幾T開門 一代的確是法術主體來充能 但就是很多人靠盃打什麼都被解然後對方突然開門斬你體驗很差 二代才變這種類似生物法的飛越 現在飛越就是結合一代桃樂絲跟超越 說實在我不認為打法術跟打生物來充能會差多少 安跟久苑本身無法降費 跟一代某一些無法降費但能鋪場的法術相比 意思也是差不多 例如以前巨像突擊 爆能6拿3隻巨像法術 吃土1 各降1費 就變成9費充能4 拍4隻巨像 只不過以前規格沒有到幹卡等級 但如果把費用調一調改成不吃土 他做的事跟久苑或安這種從者本質差不多 例如 爆能4不吃土拿三張巨像法術各降1-> 7費鋪四張33 充能4 然後超進給其中一隻疾馳 瞧 看起來跟久苑是不是8成像了 阿至於這問題怎麼解決 從來沒有解決過啊 大家都是邊罵邊玩 玩到出2 在我看來SV2之後要面對的問題 應該會是增幅法把土法的東西拿去用這件事 現在就已經到有點莫名其妙的地步了 諾曼 藥劑師 理光天宮 菈菈 魔女釜 梅薇 理光證明 我現在玩純土看到對面超越拍菈菈真的都有種被NTR的感覺 我想只要土一天可以策動 這件事應該就會一直在 但就會變成土法這邊也不敢設計太多直傷 八成最後也是增幅拿去用 第一彈土那邊沒什麼強的 還看不太出來 之後兩邊強卡越來越多 照飛越跟土片現在的設計就一定還是會混土 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.227.182.215 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1753428832.A.2E2.html

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其實很簡單 就是SV2目前為止除了甲妖 根本沒有一副
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牌在講究體制和搭配的 還在比誰幹卡更幹更多的階段
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也許走學院法這種的 然後生物不給充能不給土
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這樣就能給安的宏大魔法
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所以才會有增幅混土 造物混奧契絲這種白癡現象
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雖然諾曼就是馬那歷亞醫學系的
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還有盾教混聖杯 這在以前根本不可能 完全拖自己
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之後看出TAG牌會不會改善吧
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增幅混土真的穩定太多,現在土是還不強,不然之後感覺混土
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感覺很可怕,畢竟本體還是安苑
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現在就牌選擇太少 增幅前期沒好牌
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等到未來幾包土又加強,又能混增幅就很可怕
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土法後期沒爆發
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就像是以前仇都放074
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反正卡牌就這樣 一直通膨
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一代嫌棄任務 二代現在一個半月 我已經想念任務了
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現在新meta下應該是條件超進化吧
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任務到底是啥啊
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二代現在每局在做的事情太呆了
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我在玩另一款duel master有些牌順 3費就能斬殺了
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覺得太呆可以去玩造物
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任務就是達成某個條件以後牌組中會有些牌獲得強化
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舉例來說就是皇家靜寂噬滅者協作20 你就想像牌組內
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1/3是協作有特效 1/3是鋪場很快協作解很快的
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目前巫師有個比較特別的點是 增幅跟土法體系差異很小
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1代的話 土法 增幅會分很開 甚至其他體系也是
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就沒啥選擇 增幅1-4費都快被排泄光了
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增幅混土比較容易活過前期尤其是先手
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其他諸如血鬼自殘次數 妖精送頭次數 魚丸共鳴次數
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死靈墓地數量 之類的各種牌組運轉前置條件
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導致那個3費充能就很難用
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反正一個月一包
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學院大火球不就解任務 你們又嫌解任務自閉
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07/25 15:50, 23小時前 , 34F
現在搞不好是前三包亂拆丟出來
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07/25 15:52, 23小時前 , 35F
不過目前牌太少 導致增幅和土法體系不能分太開
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07/25 15:53, 23小時前 , 36F
但玩起來真的很像甚麼 皇家或主教 XD
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07/25 15:53, 23小時前 , 37F
出到禁約那種等級的終端大家就會放棄增幅了。第一代無限
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制要不是超越一路給各種破格組件(都版本末期都還能出現
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07/25 15:53, 23小時前 , 39F
玫瑰法師這種足以衝擊無限制構築的強牌),再加上不開上
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還有 31 則推文
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對啊印一張更強的沒什麼道理 整個體系的連動比較有差
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順帶現在也有不少卡進化後血量超過7的,這個貞德也掃不
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盾教就差個213、抽1死5守護抽2了。而且按照第二彈各種突
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進大放送的強化方式,應該進場就能抽了
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07/25 16:26, 22小時前 , 76F
433下場 打3加1土 進化再打3加一土,根本不比安差了,
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不吃土還加土
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玩土法每次拍安苑就覺得很出戲 可是又沒有更好的選擇
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07/25 16:27, 22小時前 , 79F
真的不帶髒杯,解場除了貞德只剩吃進化點的水神跟6費3點
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07/25 16:27, 22小時前 , 80F
433很強啊 跟安只差在沒進化效益比較不好
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07/25 16:28, 22小時前 , 81F
能不能放還不好說,因為724會拉出來變白板,只能說盾教
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成也724,敗也724
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07/25 16:30, 22小時前 , 83F
安主要是不用進化點也完全不掉節奏這點太破格。把叫英靈+
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07/25 16:30, 22小時前 , 84F
打3的部分綁在進化點上應該觀感會好很多。
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07/25 16:30, 22小時前 , 85F
調香師只輸安一個55盾突進而已
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07/25 16:31, 22小時前 , 86F
應該要比照死靈9費那張用選的吧 雙人卡面
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07/25 16:31, 22小時前 , 87F
55突進盾很強的啊….
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07/25 16:31, 22小時前 , 88F
調香師並沒有比安弱 入場打3+產1土 重點他4費
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07/25 16:32, 22小時前 , 89F
同樣不進化安當成入場打5的話 盾突進撞完死了就沒了
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07/25 16:32, 22小時前 , 90F
所以安是虹卡啊ww 55盾突進很強我知道呀
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07/25 16:33, 22小時前 , 91F
一般應該是耗1土片打3但調香師是產1土片又無損打3
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某些解場場合調香師甚至比較強
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07/25 16:34, 22小時前 , 93F
這遊戲虹卡不虹卡不重要 又不是虹卡就只能放1張
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重點只有你幾費做多少事
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又產土又有入場異能,進化還有功能,比金卡還強了
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像對面拍安進化解場 53 66站在那 你對拍安了不起留個
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感謝安跟苑扛刀 沒人檢討調香師的牌效
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07/25 16:35, 22小時前 , 98F
61 51 拍調香師進化a 安兩下 留一隻55 還產兩土 多1pp
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還能再按土
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07/25 16:38, 22小時前 , 100F
就牌少而已吧 增福沒前期好牌 土沒中後期好牌 後面牌多
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07/25 16:38, 22小時前 , 101F
了自然能分吧
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07/25 16:40, 22小時前 , 102F
可惜補牌補太慢了 這環境彷彿有變又彷彿沒變 很鬱悶
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07/25 16:41, 22小時前 , 103F
除非有新的詞條 不然只補70多張打法很難有大變化吧
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07/25 17:35, 21小時前 , 104F
要改進土法57費外勞很簡單啦 3費小調香5費大調香
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07/25 17:36, 21小時前 , 105F
其7費超級調香超進給土打頭4 保證就沒有外勞員額了
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07/25 17:44, 21小時前 , 106F
現在牌這麼少 要怎麼講體制搭配?
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況且 第二包開始已經有造物把奧契絲蛋雕了
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07/25 17:47, 21小時前 , 108F
不是不想搭 就是沒牌用
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07/25 18:59, 20小時前 , 109F
哪個職業容易解光盾教678 這摸爽?
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07/25 21:40, 17小時前 , 110F
護符教啊
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文章代碼(AID): #1eWpDWBY (Shadowverse)
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