Re: [閒聊] 這次平衡更新的看法

看板Shadowverse (闇影詩章)作者 (祭祀風的人類)時間7年前 (2018/04/26 14:10), 7年前編輯推噓49(501190)
留言241則, 38人參與, 7年前最新討論串10/11 (看更多)
其實我有點認同kevin講的 SV這版本是相對好玩 但是還有很多可以更好的地方 這邊主要講兩點 一點是卡牌的虛構層 可以參照 https://goo.gl/8zsBEW 在遊戲層面來說,模擬是指機制和虛構層的結合。機制是數值,是遊戲的過程與目的,虛 構層是它上面的一層皮,有時被稱作風味,有時被稱作設定。就好像某個船舶擬人遊戲, 明明作戰單位都是萌娘,為何玩家確實地感覺自己在操縱的是船舶呢?因為這些萌娘的數 值、傷害模式、傷害階段,恰好與現實中那些船舶相一致:低體力裝甲的驅逐艦能夠放出 魚雷,還能針對令大型船隻無可奈何的潛水艦,而航空母艦則在偵查、優先攻擊上具有獨 到的優勢。優秀的模擬正是依靠諸如此類的方式來讓玩家得到更甚於機制之上的樂趣,設 計師們絕不會輕視這方面的研發工作。 SV這部分說真的errr 不是很好 不過畢竟這要求有點高了 要長久的耕耘(X) 比方說這是光暗卡包 講真的我幾乎沒感受到這麼個光暗法 PV也是不錯 但也就只是個好華麗的PV 沒有故事性 我是玩SV不是玩神巴 所以說不要叫我去神巴找故事性 SV應該要有自己的故事 那怕是重新修改說一次也好 另個問題就是 目前環境中具有足夠強度的牌組的多樣性是不錯 但是整體來 這些卡組基本上還是處於我要打出我手上的強力單卡 製造出最強的場面 從而獲取勝利 並沒有產生一些令人有趣的互動 或許大奇有 不過很可能大奇強度不算太夠 卡片能產生一些比較有趣的連貫性多卡配合 而且不失強度(也不要太超過了) 我是希望能看到這一天 葬送或許之後有希望吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.203.117 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1524723034.A.C61.html

04/26 14:13, 7年前 , 1F
SV最缺的是COMBO解場
04/26 14:13, 1F
我必須承認 褻瀆是一張設計上非常成功的卡片 SV缺乏這種好玩的卡片 ※ 編輯: wen17 (180.177.203.117), 04/26/2018 14:13:49

04/26 14:13, 7年前 , 2F
爐石每次改版都很切題 SV大概只有WLD是卡片能力跟意境
04/26 14:13, 2F

04/26 14:14, 7年前 , 3F
至於怎麼設計 那是領薪水的CY設計師的工作 不是我的
04/26 14:14, 3F

04/26 14:14, 7年前 , 4F
是相輔相成的 其他感覺都只是能力的堆砌
04/26 14:14, 4F

04/26 14:23, 7年前 , 5F
其實故事性上作的好的牌也不少,像庫夫林就不錯,高機動
04/26 14:23, 5F

04/26 14:23, 7年前 , 6F
性和出手必殺的gae bolg。但同包的圓桌就糟透了,圓桌會
04/26 14:23, 6F

04/26 14:23, 7年前 , 7F
議卻拉不出圓桌武士,想拿來搭羅密歐與茱麗葉為何不乾脆
04/26 14:23, 7F

04/26 14:23, 7年前 , 8F
拿莎翁場景來作呢
04/26 14:23, 8F

04/26 14:28, 7年前 , 9F
不好意思,看到劣化mtg字樣就腦衝發了那篇,冷靜下來
04/26 14:28, 9F

04/26 14:28, 7年前 , 10F
後發現在sv版發那樣的內容很不恰當(掩面),我只想找
04/26 14:28, 10F

04/26 14:28, 7年前 , 11F
洞鑽= =畢竟這是給大家討論sv的空間,我等等會把它刪
04/26 14:28, 11F

04/26 14:28, 7年前 , 12F
04/26 14:28, 12F

04/26 14:34, 7年前 , 13F
故事那邊我超同意 感覺卡包名叫什麼都沒差啊
04/26 14:34, 13F

04/26 14:35, 7年前 , 14F
說得不錯 但是有人會說SV的故事就是這樣
04/26 14:35, 14F

04/26 14:35, 7年前 , 15F
SV是有自己的故事 但是顯然和卡牌沒啥關係
04/26 14:35, 15F

04/26 14:38, 7年前 , 16F
drk wld slf都很貼近主題啊
04/26 14:38, 16F

04/26 14:38, 7年前 , 17F
SLF沒感覺
04/26 14:38, 17F

04/26 14:39, 7年前 , 18F
SV是卡牌自己有故事,跟主題沒什麼大關係
04/26 14:39, 18F

04/26 14:41, 7年前 , 19F
slf不是一堆星座卡?
04/26 14:41, 19F

04/26 14:41, 7年前 , 20F
但是沒幾個星座卡有戰力
04/26 14:41, 20F

04/26 14:41, 7年前 , 21F
可是每張卡牌點進去都有簡短的台詞個性背景 這方面比HS
04/26 14:41, 21F

04/26 14:41, 7年前 , 22F
來說應該是較好的吧?
04/26 14:41, 22F

04/26 14:42, 7年前 , 23F
遊戲內是比較好 但是爐石IP之強大就在這
04/26 14:42, 23F

04/26 14:43, 7年前 , 24F
HS的故事性很多也是得回WOW去挖掘 這點跟神巴半斤八兩
04/26 14:43, 24F

04/26 14:44, 7年前 , 25F
slf一堆卡現在都有在用好嗎= =
04/26 14:44, 25F

04/26 14:45, 7年前 , 26F
金牛 仙后 errr
04/26 14:45, 26F

04/26 14:45, 7年前 , 27F
但是神巴只是一個故事
04/26 14:45, 27F

04/26 14:46, 7年前 , 28F
魔獸幾乎可以說是一代人的回憶
04/26 14:46, 28F

04/26 14:46, 7年前 , 29F
差太多了 你甚至可以預設年齡20-35歲 有遊戲習慣的
04/26 14:46, 29F

04/26 14:47, 7年前 , 30F
幾乎都知道魔獸的梗概
04/26 14:47, 30F

04/26 14:47, 7年前 , 31F
神巴只是一個遊戲
04/26 14:47, 31F

04/26 14:47, 7年前 , 32F
我覺得這樣比較雖然是事實但不盡公平啦 但不可否認的是
04/26 14:47, 32F

04/26 14:48, 7年前 , 33F
SV角色現在變多,應該能把一部分做成卡牌,隨故事/卡
04/26 14:48, 33F

04/26 14:48, 7年前 , 34F
包再出新的配主軸
04/26 14:48, 34F

04/26 14:48, 7年前 , 35F
神巴的故事性感覺也輸給WOW太多就是 即使肯去挖掘就深
04/26 14:48, 35F

04/26 14:48, 7年前 , 36F
度而言感覺也大輸
04/26 14:48, 36F

04/26 14:50, 7年前 , 37F
講究公平沒有意義啊= = 我們只論成果
04/26 14:50, 37F

04/26 14:50, 7年前 , 38F
命運的抉擇配2選一就很切題
04/26 14:50, 38F
還有 163 則推文
04/26 19:10, 7年前 , 202F
所以SV的劇情要叫誰寫比較好?以下開放提名
04/26 19:10, 202F

04/26 19:11, 7年前 , 203F
蘑菇(X
04/26 19:11, 203F

04/26 19:16, 7年前 , 204F
不過這篇文講的虛構層mtg也大贏爐石吧
04/26 19:16, 204F

04/26 19:27, 7年前 , 205F
不是有連動語音跟卡牌簡介 怎麼會只跟卡面有關?
04/26 19:27, 205F

04/26 19:27, 7年前 , 206F
效果搭配故事性很難做,爐石一直有這種嘗試但其實效果
04/26 19:27, 206F

04/26 19:27, 7年前 , 207F
好的其實也不是很多,像之前狼人設計的訪談,這麼多設
04/26 19:27, 207F

04/26 19:27, 7年前 , 208F
計他們偏偏就挑了遊戲性最差的一個,只因為最貼近設定
04/26 19:27, 208F

04/26 21:27, 7年前 , 209F
褻瀆是爐石有史以來最好的設計
04/26 21:27, 209F

04/26 21:43, 7年前 , 210F
我建議劇情的部分呢,可以通關解鎖CG 目標是收集完所
04/26 21:43, 210F

04/26 21:43, 7年前 , 211F
有人的插圖。
04/26 21:43, 211F

04/27 01:03, 7年前 , 212F
看到結論是A>B就認為A對B就有敵意跟貶低而不看其中過
04/27 01:03, 212F

04/27 01:03, 7年前 , 213F
程或手段是適當的嗎?
04/27 01:03, 213F

04/27 01:03, 7年前 , 214F
講白點我Sv從英文版開始玩,雖然只有課過5000,退環
04/27 01:03, 214F

04/27 01:03, 7年前 , 215F
境改版前最後還把號送人了,只剩下一個小號,但期待
04/27 01:03, 215F

04/27 01:03, 7年前 , 216F
它進步的權利還是有的吧?
04/27 01:03, 216F

04/27 01:03, 7年前 , 217F
我是 "將同質性的兩者間不同做法來比較優劣,指出其
04/27 01:03, 217F

04/27 01:03, 7年前 , 218F
中一者可以更好的方向。"
04/27 01:03, 218F

04/27 01:04, 7年前 , 219F
這樣的做法跟另外一個直接不附理由的劣化說能相類比
04/27 01:04, 219F

04/27 01:04, 7年前 , 220F
?能視為是有敵意&貶低的行為?
04/27 01:04, 220F

04/27 01:04, 7年前 , 221F
我大可直接說sv劣化之類blablabla(我說劣化就是劣化
04/27 01:04, 221F

04/27 01:04, 7年前 , 222F
?)但我沒有也不想。
04/27 01:04, 222F

04/27 01:15, 7年前 , 223F
當然我也注意到sv跟hs雙棲是少數,更多的甚至是不滿
04/27 01:15, 223F

04/27 01:15, 7年前 , 224F
與敵視,再者來A版透過B檢討A根本是愚蠢而且不被接受
04/27 01:15, 224F

04/27 01:15, 7年前 , 225F
的行為。
04/27 01:15, 225F

04/27 01:15, 7年前 , 226F
我自己本身對cy對sv沒有仇恨的意思,巴怒動畫我也很
04/27 01:15, 226F

04/27 01:15, 7年前 , 227F
喜歡雖然第二季有點莫名,現在也在古戰場。就是喜歡
04/27 01:15, 227F

04/27 01:15, 7年前 , 228F
那種人神惡魔&細膩畫風。
04/27 01:15, 228F

04/27 01:15, 7年前 , 229F
不過我就是那種只會靠腰A同學說怎麼不多看看B的失職
04/27 01:15, 229F

04/27 01:15, 7年前 , 230F
老師,不好意思做了錯誤的示範。
04/27 01:15, 230F

04/27 01:15, 7年前 , 231F
嘛想說的大概這樣
04/27 01:15, 231F

04/27 01:15, 7年前 , 232F
不好意思浪費大家時間看完我的廢話。
04/27 01:15, 232F

04/27 02:10, 7年前 , 233F
我不覺得雙棲是少數 但作為一個雙棲者我也不會去某板發
04/27 02:10, 233F

04/27 02:10, 7年前 , 234F
佈該遊戲的負面討論 不管你原始用意為何 人家感受到的
04/27 02:10, 234F

04/27 02:10, 7年前 , 235F
就是另一回事
04/27 02:10, 235F

04/27 03:40, 7年前 , 236F
"MTG大量舊卡新印有比較好嗎" MTG最近系列沒印什麼舊牌吧?
04/27 03:40, 236F

04/27 05:31, 7年前 , 237F
自己都知道是廢話 何必打出來貽笑大方w
04/27 05:31, 237F

04/27 12:28, 7年前 , 238F
mtg印舊卡都是大師系列吧,為了補足熱門卡的供應量,新
04/27 12:28, 238F

04/27 12:28, 7年前 , 239F
系列舊卡只暫很小部分
04/27 12:28, 239F

04/29 11:36, 7年前 , 240F
直接變得更垃圾了 退坑
04/29 11:36, 240F

04/29 20:33, 7年前 , 241F
其實我兩邊都有玩XD 各有各的有趣之處 不過SV沒課
04/29 20:33, 241F
文章代碼(AID): #1QuMrQnX (Shadowverse)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1QuMrQnX (Shadowverse)