討論串[閒聊] 這次平衡更新的看法
共 11 篇文章
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推噓28(29推 1噓 134→)留言164則,0人參與, 7年前最新作者Sasamumu (黑克勒-科赫)時間7年前 (2018/04/26 16:00), 7年前編輯資訊
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因為是回這篇,所以保留原文. 基本上是非常同意這篇的說法. 雖然常常聽到有人說SV只有好看的外表跟萌萌的配音沒有什麼深度的世界觀. 不過這其實要從許多角度去詮釋這個問題. 1.手遊本質. 手遊的基本元素構成我想大家應該都略知一二. 劇情固然重要,但是為了在第一時間就掌握消費者的注意. 與其不斷透過文
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推噓49(50推 1噓 190→)留言241則,0人參與, 7年前最新作者wen17 (祭祀風的人類)時間7年前 (2018/04/26 14:10), 7年前編輯資訊
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其實我有點認同kevin講的. SV這版本是相對好玩 但是還有很多可以更好的地方. 這邊主要講兩點. 一點是卡牌的虛構層 可以參照 https://goo.gl/8zsBEW. 在遊戲層面來說,模擬是指機制和虛構層的結合。機制是數值,是遊戲的過程與目的,虛構層是它上面的一層皮,有時被稱作風味,有時被
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推噓9(9推 0噓 23→)留言32則,0人參與, 7年前最新作者Romulus (Romulus)時間7年前 (2018/04/26 12:36), 7年前編輯資訊
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這段話在SFL環境和CG個環境我100%同意. 現在還在講我唯一感覺就是爐石廚沒更新還在道聽塗說我覺得爐石這種劣化MTG還是少在別板拿出來當比較對象丟人現眼比較好--. 爐石玩家看到最後一句話的感覺應該和我看到這篇文的感覺差不多吧我猜. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自:

推噓11(11推 0噓 3→)留言14則,0人參與, 7年前最新作者Romulus (Romulus)時間7年前 (2018/04/26 12:24), 編輯資訊
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因為你看到的很多都是同一個人在講的啊. 作者 LittleTT (LittleT) 看板 Shadowverse. 標題 Re: [問題] 準時3費下艾拉的主教如何應對?. 時間 Mon Dec 12 13:17:57 2016. ──────────────────────────────────
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推噓18(18推 0噓 28→)留言46則,0人參與, 7年前最新作者kevin411049 (good job)時間7年前 (2018/04/26 10:30), 編輯資訊
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(手機排版請見諒). 相同感覺. 撇開被放棄的先後手勝率or. 我們怕大家都去玩毒瘤所以不公開勝率blablabla不談. 是否推出有趣有創意的核心玩法很重要. 爐石在推出 任務、主戰者變身、傳說武器、單雙卡組的同時. 也有交換卡組、偷卡組手、燒卡庫等等fun牌. 相同時期的Sv只是不停地重複毒瘤砍
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