Re: [三國] 真三八 簡體中文與語音版 確定推出

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (可樂怪)時間8年前 (2017/07/26 23:19), 編輯推噓3(307)
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※ 引述《colin90149 (吞天之戰鬼‧狂者)》之銘言: : 法米痛訪談: : https://www.famitsu.com/news/201707/26138395.html : 下面都是我自己的見解 一些簡單心得 整體來說的確是有「一整張大地圖作為戰場」的感覺,這點以無雙來說滿新鮮的 因為戰況是即時變化的,所以說不定也有玩家不去戰場戰場也會自行打完的可能? 打擊感....應該是沒救了(默) 對於新動作系統的理解: □→R1+(□/△/Χ)→□/△/○/Χ 基本上有一點類似C技跟連舞系統的折衷, 就是把本來的C2C3變換成R1+□□或R1+□△這樣的感覺而已 □應該還是對應原來的普攻,△對應React攻擊,(感覺類似戰無的殺陣) ○因為第一段引發連段的Trigger攻擊裡沒有R1+○的選項, 估計單壓○跟R1+○還是無雙,不過這樣一來發動Trigger攻擊後就不能以無雙連段或迴避, 在意想不到的地方有限制的感覺 無雙改變為戰無式的新舊混合,老關的無雙演示明顯是舊世代轉圈圈+天空轟斷破的組合 最後....雖然可能又要被人說不支持中文化, 但是中文配音實在太慘了,先不要說合不合氣氛, 每個角色從武將到小兵跟本就聽不出特色,更不要說符合角色印象, 三國志11的時候至少沒這麼慘啊....orz 我知道華文圈配音的發展還不能跟日本同日而語, 但就不能要求一下品質嗎? QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.9.229 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Sangokumusou/M.1501082382.A.AB4.html

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反正也不想買中文配音 沒差
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覺得台本影響比較大
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Stat Combo要等之後的情報才知道。目前已知道R1是強
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制觸發。但是影片中沒有要強制按R1觸發。但整個就是謎
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看影片感覺敵方浮空後就都強制跳上去打下來了 ....
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這樣以往再加C技加菜的打法也許就不能再用
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個人對statcombo(sc)解讀:影片中關羽的龍捲風後會帶入
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浮空狀態,直接帶入浮空sc。中間有段按r1角的是浮空tr
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igger,帶入浮空sc。中間直劈帶入轉倒(跌倒)sc。然後
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有用r1圈吹飛但沒進sc.
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