Re: [三國] 無雙起源 全挑戰心得

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (洛神)時間2周前 (2025/02/25 10:55), 編輯推噓4(4022)
留言26則, 6人參與, 4天前最新討論串2/2 (看更多)
恕刪,幾天前解完,也分享一下 ※ 引述《harrychang (修明‧莫忘初衷)》之銘言: : 黃巾黨決戰I : 劍的R8武 15分內瓦解張寶軍團 我第一把R8武拿這個 : 一開始路上的友軍還是要幫一下 不然總大將容易掛 : 我大概大概幫到中央就趕快去突擊張寶 不然時間來不及 這邊我是開場直接走右邊往張梁,路上全清,都沒去救人 觸發大軍團開打後,先隨便把對方一個武將打快死 > 觸發張寶妖術 > 推罐子 接下來就正常救人等隊友戰術 : 第二章 : 王允護衛 : 王允中途血掉到60%以下直接挑戰失敗 沒自信就帶個活力香 主要是中間據點 & 最後軍團可能會有點危險,看到王允旁邊有人趕快救火即可 貂蟬很強不用幫 : 十常寺之亂 : 有出現的先打 之後再找躲暗處的 別被友軍打掉了 要找快一點的馬,記得有個右上打完接左下的,夏侯兄弟打很快 : 虎牢關之戰 : 方天R8武 打呂布前可以先把上下兩個據點拿下來然後觸發曹操衝鋒 再回去打呂布 : 等打完呂布 董卓大軍團也都被拆光了 至於打呂布就....努力吧 : 我自己也打得很爛 衝去撿了不少次包子 網路應該很多外鄉打法教學了 : 第三章 : 襄陽之戰(孫) : R8圈 要求擊敗劉表 開場就是直衝城門 打掉敵將後開城門直衝劉表 : 中途護衛兵可能死光可以帶個復活護衛兵的道具 路上武將不要幫忙打,以免孫策跟香香走太快觸發事件 : 下邳進攻戰(曹) : R8偃月刀 二弟硬到靠北邊走 : 先走左邊拿兩個據點後再直衝關羽 曹老闆比較不容易被衝掛 : 打不過的該用道具就別省 佔完第一個據點,可以用護衛命令給于禁多撐一下 : 吳郡壓制戰(孫) : 只要援軍一出現就趕快殺 不要讓他們和本營會合 注意不要直衝王朗嚴白虎,會失敗 : 關羽千里行(劉) : 只要打守關敵將 雜魚追兵都別管 最後挑掉夏侯惇 : 挑完後請用靈鳥之眼放慢時間讓對話跑完 : 否則前面打再快都要等對話跑完 第五關才會開門 時間直接超過 超級白癡的設計 靈鳥之眼拖對話時間超重要 : 第五章 : 白狼山之戰(曹) : 時間一定是夠 問題一向是曹老闆很容易掛 : 盡快突擊烏丸可以減少曹老闆壓力 如果要逆天改命時間就更吃緊 這關打開最後一個據點門後,趕快派護衛兵去支援曹操 打倒白鸞再直衝回去還來的及 : 赤壁之戰(曹) : 棍R8 開場先挑掉趙雲和甘寧 再去解決孫尚香和呂蒙 別殺孔明 其餘敵將靠友軍 : 能殺的敵將盡量殺 最少要保持右下方沒有敵將 : 等火計發生後 曹操逃北方時去牽制西北方的吳軍 讓曹操順利逃脫就完成 : 想逆天改命也不是不行 就是要在剩下的時間直接解決孫劉 我自己有成功過 重點是起火後去左上擋一下追兵即可 : 華容道之戰(曹) : 拿爪黃 友軍盡力救 板上有更進一步的心得 個人是路上全沒救,最後大軍團時幫一下右邊甄姬那幾位+左邊賈詡 : 黃祖討伐戰(孫) : 凌統不能撤退 就是搭船時跟著凌操凌統一起上船 存招把甘寧打掉即可,雖然無限覺醒但是很軟 : 夏口決戰(孫) : 要注意的是瓦解的是黃祖大軍團 如果黃祖還沒會合 瓦解蘇飛大軍團算挑戰失敗 太快打倒蘇飛結果失敗+1 : 赤壁之戰(孫) : 按正常程序和黃蓋接戰 時間只會剩約2~3分鐘 要打快一點 煩點是到處救火完還要存招打黃蓋會比較辛苦 : 博望坡之戰(劉) : R8扑刀 開場直接衝去後方打掉于禁李典 再按照正常流程即可 盡量直衝,如果先去佔點幹嘛的,李典一講話基本上就來不及把兩隻同時拉住 : 長坂之戰(劉) : 選趙雲 先不管路上敵人 救友軍優先 之後按照正常流程還是逆天改命就隨便 同前一篇推文,我選趙雲都來不及,張飛開場往上繞一圈一次就成功 : 赤壁之戰(劉) : 拿的盧 友軍盡量救 條件很容易 其實主將就4個了,正常救火即可 : 華容道之戰(劉) : 等到梯子兵架梯子後,從下面的梯子爬上去直接衝曹老闆 記得前面太快打死,會一直觸發曹軍武將救火繼續跑走 我是到許褚那邊才打死成功 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.151.180 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Sangokumusou/M.1740452117.A.872.html

02/25 12:23, 2周前 , 1F
推分享~
02/25 12:23, 1F

02/25 15:53, 2周前 , 2F
打甘寧那場 不上船的話時間也夠 我是走甘寧本陣旁的一
02/25 15:53, 2F

02/25 15:53, 2周前 , 3F
個小門 那裏只有1個人守著 甚至還能看到凌操活跳跳的
02/25 15:53, 3F

02/25 15:53, 2周前 , 4F
跑進去
02/25 15:53, 4F

02/26 14:09, 1周前 , 5F
請問一下,我看網路很多高手的影片,很多都直接衝大軍
02/26 14:09, 5F

02/26 14:10, 1周前 , 6F
去增加我方士氣,這樣也行嗎?
02/26 14:10, 6F

02/26 14:28, 1周前 , 7F
要看哪一關 直衝大軍團要用武神殺敵+最後一擊
02/26 14:28, 7F

02/26 14:28, 1周前 , 8F
這樣比較好提高下面那條士氣"以及"有軍士氣(隨機)
02/26 14:28, 8F

02/26 14:29, 1周前 , 9F
友軍
02/26 14:29, 9F

02/26 17:27, 1周前 , 10F
武神殺敵是覺醒的意思嗎?
02/26 17:27, 10F

02/27 10:01, 1周前 , 11F
要看關卡~但我打還是佔據點提升士氣,沒有特別需要衝大軍
02/27 10:01, 11F

02/27 10:01, 1周前 , 12F
團的關卡。另外好像是每100ko會些微提升士氣
02/27 10:01, 12F

02/27 19:43, 1周前 , 13F
1.武神就是覺醒 但我測試下來不確定無雙滿條有沒有
02/27 19:43, 13F

02/27 19:44, 1周前 , 14F
影響最後一擊的全場掃場以及士氣上升幅度
02/27 19:44, 14F

02/27 19:44, 1周前 , 15F
2.每個關卡不同 像華榮道第一階段據點效益>>>武神
02/27 19:44, 15F

02/27 19:45, 1周前 , 16F
武神是強在全場炸完之後有破千以上很容易提高"將領"
02/27 19:45, 16F

02/27 19:45, 1周前 , 17F
的士氣量 而且這個測起來疑似可以堆疊
02/27 19:45, 17F

02/27 19:46, 1周前 , 18F
這會讓武將很耐打且更容易主動交戰獲勝 哪怕下面那條
02/27 19:46, 18F

02/27 19:46, 1周前 , 19F
士氣條或者交戰區是劣勢
02/27 19:46, 19F

02/27 19:47, 1周前 , 20F
最好測試的其實是長坂之戰劉備方衝曹操大軍團
02/27 19:47, 20F

02/27 19:47, 1周前 , 21F
武神每一次炸夠多 劉備就會越來越硬 不過我沒看過他
02/27 19:47, 21F

02/27 19:48, 1周前 , 22F
士氣來到3格以上,因為灌曹操血量會沒士氣切Esc...
02/27 19:48, 22F

02/28 18:20, 1周前 , 23F
沒時間切Esc去看
02/28 18:20, 23F

03/07 14:06, 4天前 , 24F
如果無雙條沒全滿就開覺醒,不會有最後那一下炸全場
03/07 14:06, 24F

03/07 14:06, 4天前 , 25F
傷害差超多,所以建議全滿再開覺醒
03/07 14:06, 25F

03/07 22:42, 4天前 , 26F
對 但最後那一下炸場好像還會影響全軍士氣
03/07 22:42, 26F
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