[三國] 真三七本周+上周情報統整
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者colamonster (可樂怪)時間13年前 (2012/12/06 20:30)推噓12(12推 0噓 17→)留言29則, 14人參與討論串1/1
巴哈小屋圖文版:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1825264
真三七官網:http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/#home
本周公開了許多新情報
1.魏蜀吳故事大綱簡介
http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/images/outline/story/story-gi-img2.jpg

這張可以稍微看出李典跟樂進的身高差 XD
曹魏比較有看頭的一點就是確定有白狼山之戰了。
左賢王表示:終於輪到本單于出場了嗎?
(蹋頓:這明明是烏桓主場,匈奴人滾回去啊啊啊 =皿=)
白狼山之戰或又稱柳城之戰,簡單的說就是曹操聽從郭嘉建議,
拋棄物資錙重,在七月雨季道路不通的時候用田疇作嚮導走山路,
以輕裝冒險強襲與袁氏兄弟連手的烏桓,獲得大勝的戰役
這也是曹操與袁家的最後一場戰爭
老實說這場能終於被KT注意到我還滿高興的
這場理論上可以活躍的曹魏武將:
1.郭嘉,強者之死
2.張遼,本戰主將之一
3.蔡文姬,可以替代田疇的功用
雖然說對手外族是烏桓不是匈奴,不過我想以KT一貫的作法應該會和在一起作灑尿牛丸
所以也是可以凹過去的(?)
http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/images/outline/story/story-go-img1.jpg

孫吳的故事介紹唯一的亮點就是就是他打錯字了 =____________=
「その後、孫権は徐州で関羽と対峙するも蜀と同盟。」
應該是荊州而不是徐州才對吧 囧
還是我理解有誤?
http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/images/outline/story/story-shoku-img2.jpg

蜀漢的故事介紹也....
「軍神・関羽と、その子、関索、関興、関銀屏が、樊城に気炎を上げる。」
關平:我妹還沒有阿卡林我就先阿卡林化啦!! <囧>
(玩家:反正你只是來按沖水開關的的....)
不過話說回來,如果真如爆料(嘖 =皿=)所說左慈都要回歸的話,
這代應該沒有理由要刪人的,好歹關銀屏的介紹裡有提到關平,
應該不用太擔心才對嗯 orz
2.新系統介紹
三相性系統
http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/images/system/action/page0-img1.png

....老實說與其作這種毫無邏輯跟新意的剪刀石頭布系統,
不如把既有的五種屬性拿來套五行相生相剋,
還可以跟二刀組合相生配對,這樣還比較有趣一點
....啊不過這套對鈴木來說太複雜了不會合他胃口吧 <O<
http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/images/system/action/page1-img1.jpg

有利的圖示,敵人頭上會出現計量表
把計量表減到零後方或三角連打就可以發動新系統暴風連擊
http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/images/system/action/page2-img1.jpg

不利的圖示
這時敵人如果發動蓄力攻擊,我方可以順勢發動新系統易武反擊
這一張圖也看得出來大眾臉使用的武器終於有增加了,這是好事
真三六太缺乏特殊敵兵了,大眾臉使用的武器也只有可憐兮兮的四五種
枉費作這麼多武器出來....
http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/images/system/action/page3-img1.jpg

發動條件還不明的覺醒系統
目前三相性相剋系統有一個隱憂就是,官方一直沒公開被相剋的懲罰是甚麼
如果相剋可以靠覺醒硬吃過去那不就沒意義了 =A=
覺醒發動後放無雙會變成覺醒亂舞,打倒敵人後會在升級成真覺醒亂舞
用真覺醒亂舞打倒敵人可以獲得多額的經驗值跟寶物
http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/images/system/action/page4-img1.jpg


三種無雙,其實等於每個人各再新增一種無雙
從老趙的這三張看來真三六既有的兩招會保留的樣子
3.新角色介紹
http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/images/characters/shoku-bg.png

筆者上個禮拜四開始就持續在攻略機戰2ndOG,上網時間減少許多
然後禮拜二一打開網站就遭此巨變(誤)
總之如同爆料所揭示(嘖 =皿=),關張門三傑粉墨登場啦
關銀屏 (CV 三上枝織) 得意武器:雙頭錘
http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/images/characters/kanginpei-def.jpg

老實說我對阿卡林並不熟就是了(毆)
撇開CV梗不談,這位女角也是有種集ACG設定於一身的感覺
包括外表看不出來的怪力少女啦,
只是要學個護身術卻意外讓武術才能開花結果的設定啦,
(http://content.52pk.com/files/allimg/100406/1G30052I-6.jpg

:叫我嗎?)
不知道是不是開發部人設成員開始慢慢跟的上時代的sence了,
從玩姬開始,王異到井伊直虎都大概可以看的到開發組刻意將萌要素置入女角的設定
相對來說就開始有一點媚俗的問題就是了
不過目前看來關銀屏整體給人的感覺還算乾淨,不會不順眼就是了
http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/images/screenshot/window/ss87L.jpg

武器雙頭錘看起來類似磅秤或天秤,感覺上頗有趣的
不知道使用起來動作如何就是了
關興 (CV:島崎信長) 得意武器:雙翼刀
張苞 (CV:阪口大助) 得意武器:連刃刺
http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/images/characters/kankou-def.jpg


關興很令人意外的是無口系,還是會自己鑽牛角尖的類型
應該是要配合倍受矚目的天才這個史實設定
至於張苞就是普通愛照顧人的大哥而已。
老實說真三七現在小生型的角色都給我一種「很帥的自創武將」感,
沒有甚麼能讓人特別有感覺或記憶的點....
http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/images/screenshot/window/ss85L.jpg


雙翼刀基本上就是附有護手刃的雙刀的感覺
至於連刃刺,之前的偷跑情報是說是類似鞭劍的武器
這張圖比較能看出來
接下來是包括上周在內的舊角色情報
http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/images/screenshot/window/ss82L.jpg

老實說這好像是二爺第一次穿全罩式的頭盔,實際畫面也沒有這麼難看就是了
只是把頭盔跟頭巾設計成一體果然還是有點....
http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/images/screenshot/window/ss78L.jpg

三爺穿的最像山賊的一次(爆)
不過說歸說還滿耐看的就是了
http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/images/screenshot/window/ss76L.jpg

說要試驗有沒有鬍子的結果還是這樣嗎!(爆)
不過老實說依皇叔現在這種造型,再加上舊世代的八字鬍,
....會變成趙樹海吧,還是不要好了(汗)
http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/images/screenshot/window/ss72L.jpg

這大概是小霸王歷代最糙老的一次(爆)
也好,不然孫權老是被人說長得比自己哥哥還老 XD
另外另一張立繪其實滿有霸氣的
http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/images/screenshot/window/ss69L.jpg

魔法少女大喬從亞豆黑長直換回雙馬尾,本來的氣質還是有保持住,感覺上不差
只是整體的造型還是偏幼的感覺,這樣小喬我覺得就不期不待了哪....orz
武器果然是雙杖續投,老實說這把應該作成女性專用的,
怎麼看造型動作感覺都不像是給男性用啊,連張郃用都很不搭....(喂)
這也是武器綁角色造成的一個問題就是了
http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/images/screenshot/window/ss94L.jpg

老實說我第一眼看到他的髮型會想到的是這個就是了:
http://ppt.cc/gUKM(爆)
頭髮雖然長出來了但前作那種教祖的氣勢就有點消失了,有點可惜
錫杖在前作其實就是比較偏大賢良師的動作下去作的,
這樣希望龐統舊世代那種醉拳式的體態能夠回來哪
上周公開的三名舊角:
http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/images/screenshot/window/ss60L.jpg

目前為止理了髮卻沒好評的似乎只有東尼一個人(汗)
不過我個人反而是喜歡甘寧真三六的造型就是了
鎖分銅能續投我個人是蠻高興的,雖然甲刀也是不錯,
但我覺得鎖分銅經過真三六E改造後已經有作出甘寧的味道出來,比起甲刀更有一番風味
無雙火焰大車輪也是有繼承到舊作火車頭無雙的精神
http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/images/screenshot/window/ss63L.jpg

如果印象沒錯的話,三節棍跟雙節棍在無雙最大的差別是三節棍沒有這麼多的蹴技
尤其是真三六的雙節棍模組一半以上都是蹴技....
看來三國第一腳的稱號還是要留給花關索了
http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/images/screenshot/window/ss66L.jpg

跟前作的造型相比只有差在護腕的黃蓋(汗)
(設計人員還在推特掰說甚麼強調皮膚上的血管之類的無聊話 =_____________=)
依照目前的情報,既有的無雙兩招應該會保留,第三招也會是摔技嗎?
畢竟黃蓋是真三六唯一一個所有無雙都是摔技的男人
(所有無雙都是摔技的女人是王異大姊 XD)
角色公開到目前為止似乎往筆者不太願意見到的情況發展下去了(汗)
如果真的韓當/賈充登場對筆者而言就真的是噩夢了 orz
嘛反正被這家公司唬了這麼多年身體已經輕到不能再輕甚麼都不會害怕了才對,
不過果然還是會對喜歡的角色有期待,不喜歡的角色本能排斥嗎...(遠目)
4.其他雜七雜八
http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/window/privilege-syokai.jpg

如果用三國志的模組老趙會有包太緊的問題,
這一套感覺也沒有戰無幸村六文錢鹿角盔來的有氣勢
不過小香意外的好看,比起原本的設定我會想用這一套啊 T_T
最後就是發售日決定在明年2.28了
然後2.7有reDQ7...............................
二十天內能把DQ7破關嗎?(爆汗)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.251.219.54
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如果真要說的話....
我會覺的鈴木會把樊城之戰砍半,一半是關羽關平強者之死,
另一半是關興、關索、關銀屏三小虎想辦法逃離樊城往南中的故事
就像英傑傳系列孔明傳那樣的感覺。
所以就讓關平繼續死在對話訊息裡吧(咦?)
※ 編輯: colamonster 來自: 111.251.219.54 (12/06 20:52)
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