[五代] AI的設定

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (jackthegreat)時間17年前 (2008/11/10 00:05), 編輯推噓4(402)
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先聲明我是玩PC版的修羅 ================================================================================ 5代PC版AI之兇悍恐怕是歷代第一 我不知道PS3是怎樣的情況啦 依照之前版上某些PS3的玩家他們的說法 5代的的AI大部份都是看玩家在同一位置停超過多少時間就會發動破防 但是我發現PC的修羅真的太恐怖 1.進入敵人視野=>洨兵集體JC破防 2.與敵交戰1秒內無明顯位移=>洨兵集體槍突擊 3.N方滾=>起身時短暫硬直被普攻摸一下 4.無雙放完結尾動作=>沒被無雙結尾打到的敵人衝進來群毆 5.準備反擊或殺陣=>被破防 重點是小兵用的是"普攻" 6.連攻中=>某些連攻有位移而範圍不全面的角色會被小兵吃豆腐 其中3 5 6更是棘手 因為被打到不會飛出去 所以常常會"X!怎麼我的血莫名其妙只剩一點了!!" 洨兵A碰一下 洨兵B點一下 洨兵C摸一下 洨兵D吃個豆腐...... 一下子就鬧血荒了 除此之外 PC版的守備兵長 只是血比較少的副將...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.248.132

11/10 00:37, , 1F
兇悍倒未必,重點是敵方人山人海而且全衝著玩家來,即使有我
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11/10 00:38, , 2F
軍在背後補刀,敵軍也根本不理
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11/10 00:40, , 3F
滾動要看方向,千萬不要背對戟將,不然下場會很慘
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會被洨兵肛XDDD
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不過這代補血很好找 打龜一點還ok啦
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11/11 19:43, , 6F
洨兵集體槍突擊~~~ 好A歐
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