Re: 想請問一個問題~就是~什麼叫作"硬直"呀?
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者Polyphemus (紫天)時間19年前 (2007/06/24 12:15)推噓5(5推 0噓 2→)留言7則, 5人參與討論串3/3 (看更多)
嗯嗯~謝謝您的回答~感恩~
那我可以再問一下~
就是所謂的反擊不能在防禦中使出來是什麼意思呀??
反擊不就是要先按L1+三角~
然後在被打打打~後退的時後把敵人打飛嗎??
那為什麼不是在防禦的時候用呀???
(還有就是我用魏延的反呀擊~他好像只是把武器豎著拿~
格擋一下~感覺跟他的C4長的不太一樣耶~還是說我用的這不叫做反擊呀???)
還是先謝謝回答我的先賢們~
※ 引述《yukaze (週而復始的季節)》之銘言:
: ※ 引述《Polyphemus (紫天)》之銘言:
: : 嗯~因為是新手~
: : 所以看不太懂這個名詞是什麼意思~
: : 我以爬過一些文~
: : 但還是找不到~
: : 所以還望各位先賢們不吝指教~
: : (我玩的是真三三~)
: : 先謝~
: 所謂的硬直基本上已經被視為一種遊戲術語
: 本來應該是從日文漢字出來的(?不是很確定....)
: 指的是 下指令後的停頓時間
: 在這段時間內無法操控
: 廣義的說是玩家按下按鈕後角色做出反應後
: 到可以再次按下按鈕(有反應)的時間
: 狹義一點的來說 常是指攻擊判定已經過了 但是還無法操作的時間
: 例如武器還沒收回來 角色還沒站起來之類
: 通常這時候要用可以取消硬直的動作來"取消"硬質
: ps.這些術語應該是從格鬥遊戲跑出來的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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