Re: 想請問一個問題~就是~什麼叫作"硬直"呀?

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (紫天)時間19年前 (2007/06/24 12:15), 編輯推噓5(502)
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嗯嗯~謝謝您的回答~感恩~ 那我可以再問一下~ 就是所謂的反擊不能在防禦中使出來是什麼意思呀?? 反擊不就是要先按L1+三角~ 然後在被打打打~後退的時後把敵人打飛嗎?? 那為什麼不是在防禦的時候用呀??? (還有就是我用魏延的反呀擊~他好像只是把武器豎著拿~ 格擋一下~感覺跟他的C4長的不太一樣耶~還是說我用的這不叫做反擊呀???) 還是先謝謝回答我的先賢們~ ※ 引述《yukaze (週而復始的季節)》之銘言: : ※ 引述《Polyphemus (紫天)》之銘言: : : 嗯~因為是新手~ : : 所以看不太懂這個名詞是什麼意思~ : : 我以爬過一些文~ : : 但還是找不到~ : : 所以還望各位先賢們不吝指教~ : : (我玩的是真三三~) : : 先謝~ : 所謂的硬直基本上已經被視為一種遊戲術語 : 本來應該是從日文漢字出來的(?不是很確定....) : 指的是 下指令後的停頓時間 : 在這段時間內無法操控 : 廣義的說是玩家按下按鈕後角色做出反應後 : 到可以再次按下按鈕(有反應)的時間 : 狹義一點的來說 常是指攻擊判定已經過了 但是還無法操作的時間 : 例如武器還沒收回來 角色還沒站起來之類 : 通常這時候要用可以取消硬直的動作來"取消"硬質 : ps.這些術語應該是從格鬥遊戲跑出來的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.5.14

06/24 12:17, , 1F
反擊要在被打之前一點點按 太早就會豎武器被打 太晚就防
06/24 12:17, 1F

06/24 12:26, , 2F
所以被打到後要反擊~就只能抓對方攻擊結束的那一下下囉
06/24 12:26, 2F

06/24 12:27, , 3F
應該是敵人武器還沒碰到你的時候反擊
06/24 12:27, 3F

06/24 12:29, , 4F
反擊的時候會有一長條橫線的閃光
06/24 12:29, 4F

06/24 14:47, , 5F
就是kof的當身 別人k你他才有事
06/24 14:47, 5F

06/25 15:21, , 6F
謝~~~~
06/25 15:21, 6F

04/15 23:47, , 7F
希望對您有幫助 http://now.to/16zt
04/15 23:47, 7F
文章代碼(AID): #16VU_YPV (Sangokumusou)
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