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想請問一個問題~就是~什麼叫作"硬直"呀?
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#3
Re: 想請問一個問題~就是~什麼叫作"硬直"呀?
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作者
Polyphemus
(紫天)
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19年前
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(2007/06/24 12:15)
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嗯嗯~謝謝您的回答~感恩~. 那我可以再問一下~. 就是所謂的反擊不能在防禦中使出來是什麼意思呀??. 反擊不就是要先按L1+三角~. 然後在被打打打~後退的時後把敵人打飛嗎??. 那為什麼不是在防禦的時候用呀???. (還有就是我用魏延的反呀擊~他好像只是把武器豎著拿~. 格擋一下~感覺跟他的C4
#2
Re: 想請問一個問題~就是~什麼叫作"硬直"呀?
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作者
yukaze
(週而復始的季節)
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19年前
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(2007/06/24 02:22)
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所謂的硬直基本上已經被視為一種遊戲術語. 本來應該是從日文漢字出來的(?不是很確定....). 指的是 下指令後的停頓時間. 在這段時間內無法操控. 廣義的說是玩家按下按鈕後角色做出反應後. 到可以再次按下按鈕(有反應)的時間. 狹義一點的來說 常是指攻擊判定已經過了 但是還無法操作的時間. 例如武
#1
想請問一個問題~就是~什麼叫作"硬直"呀?
推噓
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作者
Polyphemus
(紫天)
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19年前
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(2007/06/24 01:23)
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嗯~因為是新手~. 所以看不太懂這個名詞是什麼意思~. 我以爬過一些文~. 但還是找不到~. 所以還望各位先賢們不吝指教~. (我玩的是真三三~). 先謝~. --.
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