Re: 想請問一個問題~就是~什麼叫作"硬直"呀?
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者yukaze (週而復始的季節)時間19年前 (2007/06/24 02:22)推噓2(2推 0噓 2→)留言4則, 3人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《Polyphemus (紫天)》之銘言:
: 嗯~因為是新手~
: 所以看不太懂這個名詞是什麼意思~
: 我以爬過一些文~
: 但還是找不到~
: 所以還望各位先賢們不吝指教~
: (我玩的是真三三~)
: 先謝~
所謂的硬直基本上已經被視為一種遊戲術語
本來應該是從日文漢字出來的(?不是很確定....)
指的是 下指令後的停頓時間
在這段時間內無法操控
廣義的說是玩家按下按鈕後角色做出反應後
到可以再次按下按鈕(有反應)的時間
狹義一點的來說 常是指攻擊判定已經過了 但是還無法操作的時間
例如武器還沒收回來 角色還沒站起來之類
通常這時候要用可以取消硬直的動作來"取消"硬質
ps.這些術語應該是從格鬥遊戲跑出來的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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