Re: [PC] 修羅模式的建國戰

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (walkman)時間19年前 (2006/07/18 22:52), 編輯推噓1(104)
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※ 引述《easyfly (^_____^)》之銘言: : 大家覺得建國戰要在第十場就直接打嗎 : 還是放在後面一點(如第二十或三十場)的關卡會比較好 : 感覺第十場就直接打 : 那麼每逢十的倍數就得打很難打的防衛戰(有沒有人跳過不打?) : 一不小心就仆街了 : (之前防衛戰遇到諸葛亮 他身後排了呈扇狀六、七排的弓、弩兵隊 : 被連續冰矢射中 連一點反抗能力都沒有 就被軍師光束射掛了) : 如果晚一點打建國戰 是不是可以在一開始較簡單的關卡多賺一點金錢 : 以免之後錢不夠用 這好像也是另外一個好處 : 但是建國戰放在比較後面的關卡才打 會不會敵軍將領變得超強反而不好過 : 問問大家的意見~~ 我建議從25或30關開始建國(或者你有龍玉虎玉,而且武將都成長的很好可以提早打) 然後每次到結尾是4跟9的關卡都存一下 如果打完事攻略戰的話就繼續 如果是防衛戰的話就讀4或9的檔 換另外的目的打每次都侵略戰的話會比較好 而且再不行的話 也可以選擇不侵略 不會有領地消失的困擾 然後建議30關以後的原因是因為武將成長夠了 如果武將一直在換的話那也不用打吧.. 我都不給武將死的 道後來比我還猛...= = -- ◢█ ◢█◤ ′皿` ◢█◤ < \ █◤ / \ 這個好笑!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.1.37

07/18 22:57, , 1F
目前呂布打到88關..現在都直接直取敵大將XD血都不會扣
07/18 22:57, 1F

07/18 23:18, , 2F
好建議 感謝^^
07/18 23:18, 2F

07/19 06:03, , 3F
...88...這麼猛@@
07/19 06:03, 3F

07/19 06:05, , 4F
問個問題,道具不都是一回限定嗎,那龍玉虎玉為何能成條件
07/19 06:05, 4F

07/20 19:44, , 5F
龍玉虎欲讓你這場戰鬥變很猛阿qq
07/20 19:44, 5F
文章代碼(AID): #14lFMx9o (Sangokumusou)
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