Re: [情報] 「真‧三國無雙」之父: 友池隆純 「玩긠…
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者dreamerXYZ (○╳△□)時間20年前 (2006/06/20 09:40)推噓5(5推 0噓 3→)留言8則, 5人參與討論串3/5 (看更多)
我想建議一點關卡的問題
大家不覺得每一關的關卡雖然越作越漂亮
但是都死死的
1.例如一些屋子應該可以進去或是有埋伏之類的
假如有草屋
發火箭可以直接讓他燒起來
2.一些落石的地方應該有人在落而不是憑空出現
甚至武將走到某一處可以把落石拌下去
3.屋子的種類也太少 一座城裡面應該要有酒樓
然後可以殺進去樓上之類的
4.因為是木造房 所以可以慢慢打爆
少一兩根柱子 或瓦片飛落之類的
而不是像箭塔敲幾下直接爆開
森林的樹木應該也可以砍爆
或是放火燒了他XD 而不是事件觸發式的 很死
重點是進入火海應該會受到損害←
5.城堡的攻防戰應該更完善 不要只是打倒守門的就OVER
城牆應該更有存在感 (真三3的雲梯車其實還是滿死的)
或者是說可以提出指令
讓攻城器或雲梯車指定架在哪個地方的功能
6.還有跳躍的功能除了打人用處實在不大
應該在攻略關卡的部分增加跳躍的存在感..
7.抑或是增加輕功的功能
可以在城中來個飛簷走壁的對戰
或是戰場中在小兵頭上蜻蜓點水的直搗黃隆
這樣整個可玩性可以大增..
8.其餘就是各武降招式 前面已經有人提到了
老是同樣的按法也很死
9.弓箭希望有瞄準模式跟非瞄準模式
這樣平時才好應用...大概就這樣吧!!
以上是老玩家的怒吼
--
作官不好 不要作官 作官的要錢 我很難過
_孫 運璿
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.141.125.18
推
06/20 10:41, , 1F
06/20 10:41, 1F
→
06/20 10:42, , 2F
06/20 10:42, 2F
推
06/20 11:32, , 3F
06/20 11:32, 3F
推
06/20 11:40, , 4F
06/20 11:40, 4F
→
06/20 11:41, , 5F
06/20 11:41, 5F
推
06/20 13:42, , 6F
06/20 13:42, 6F
推
06/20 17:14, , 7F
06/20 17:14, 7F
→
06/20 17:15, , 8F
06/20 17:15, 8F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 3 之 5 篇):
Sangokumusou 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
10
17
-13
37