Re: [四帝] 融合三國志和無雙系列的作品

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (天涯朝暮)時間19年前 (2006/03/28 03:29), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《leisesnow (怡然恬適.方得自在)》之銘言: : 太陽與月亮 : 月亮與太陽 : 老爺子又敗家啦! : 這次老爺子敗的是什麼? : 沒錯! : 就是光榮新出的真四帝王傳! <( ̄︶ ̄)> : 回到家裡 : 迫不及待地玩了一下 : 結果發現和之前出的真三帝王傳 : 有一些不同的地方 : [1]可對我方軍團 分別下指令 或 全軍命令 : 主要指令類型:[集結‧護衛或擊破特定對象‧攻佔或防衛指定據點] : 例如 : 俺可以命令呂布攻取弩炮據點3 : 叫陳宮留守兵站4 : 張遼護衛貂蟬 [謎‧爆] : 高順和臧霸去擊破移動中的劉備小兒 : 當俺不幸被圍毆時 : 還可以來個全軍團集結 : 集中所有軍力 : 分擊或合流 : 正兵與奇謀 : 完全隨心所欲存乎一心 : 所以囉! : 老爺子會閒來無事 : 吩咐友軍去圍毆看不順眼的傢伙 [汗] : 玩家當救火隊的趕場情況也變少了 : 可按自己的意識 : 進行戰術上的包抄和伏擊 : 當然啦! : 你還是可以無腦地一騎當千 : 只是協同友軍作戰 : 會比較輕鬆 : 而且也比較能享受運籌帷幄的快感 這代的AI有變聰明的地方,也有變腦殘的地方: 電腦一旦察覺玩家在包抄據點、封電腦退路時, 會有往玩家所在集中的動作,清場能力不夠強的玩家功虧一簣的機會變大 大體上這代把電腦引誘到藍色區域擊破的必要性是減低的 地圖據點的設計上來說,其實算是減少了斷電腦退路的可能性 而且在武勳計算時,武將擊破次數越多武勳越高 顯示某種程度上並不鼓勵玩家使用包抄擊破的奇謀 而以正常擊破為重點 : [2]城市武將可自由配置 : 之前武將並非常駐於城市內 : 現在則是由駐防地 : 來決定侵攻和防衛可派出的軍團陣容 : 玩起來很像三國志系列 : 只是戰爭時 : 不是數據間的單純加減 : 而必須親自披掛上陣 : 在戰場上一刀一槍爭取自己的戰果 此外,麾下最大武將數也從3代的20個(大將10個+準將10個) 大幅增加到50、100個(可自由設定) 防衛戰也可以選擇不親自操作,這時就由電腦決定勝敗 此外承接4代本傳及猛將傳,依舊有最多10個的自創武將 : [3]據點性質改變 : 真三帝王傳的據點比較難攻站 : 而且寸土必爭 : 據點間的戰鬥往往慘烈異常 : 這次真四帝王傳 : 明確訂出擊破周遭兵長及武將的規則 : 反而使據點攻佔上 : 有漏洞可鑽 : 鎖定兵長 : 不須趕盡殺絕 : 殺起來反而不若 : 真三帝王傳的四面皆敵 : 草木皆兵 補充: 這次的據點佔領規則有所改變 誠如上述,據點佔領只要擊破據點內的據點兵長及武將便可 但必須維持大約3~4秒的時間後才會顯示據點佔領 而道具台上若要出現回復道具,則必須讓據點內其他小兵也清空才行 : [4]政略自由度變高 : 不只武將提案 : 也可實行自己指定的政略 : 感覺越來越有三國志系列的味道了 : 自創武將也能參戰 : 看著自己精心設計的可愛角色 : 在敵對陣營裡大放光采 : 又在戰場上活躍著 : 心裡的想法還真是複雜呀![茶] : [謎音]:俺一定要妳變成俺的人呀呀呀~~~>/////< 政略上最大的突破在於:可以自由使用政策 但保留了武將提案系統,並另外新增"委任"系統 比起3代一定要從武將提案挑政策,算是一大進步 : --------------[最後‧和戰國無雙二的比較]------------------------ : 基本上 : 這兩款的方向不同 : 是無法比較的 : 之所以拿來相比 : 是因為發行時間很接近 : 又是玩家們都抱著期待的作品 : 戰國無雙二 : 比較著重個人的獨秀 : 招式和成長系統十分精緻 : 但是缺乏協同作戰的戰場實感 : 友軍不是拖油瓶 : 就是劇情花瓶 : 真四帝王傳 : 則是援用真三國無雙四的系統 : 成長系統相較戰國系列 : 顯得簡略粗糙 : 不過在戰場上的實感 : 卻略勝一籌 : 尤其本作可以進行軍團作戰的調度 : 友軍不再是按固定劇本走 : 至於敵軍 : 雖然進攻模式還是很單調 : 不過鬥敗復歸的設定 : 使得攻勢激烈 與3代不同的地方在於, 4E的再出擊次數是全軍共用的,而不是每個武將都3次擊破後第四次單挑解決 : 有時一不注意 : 復歸的敵將就從另一條路線急襲包抄 : 或是糾眾包圍玩家 : 比起之前無雙系列既有的劇情導向 : 實在是可愛多了 >/////< : 至於... : 耐玩度嘛... : 見仁見智囉! : 畢竟俺才入手兩天 : 目前剩下的勢力是曹操[俺]、孫堅、董卓、劉璋、孟獲 : 擁有城市5座 : 武將24人 : 官爵:公 : 推薦戰場相關策略:全軍冰矢配備、妖術師僱用、虎使、虎戰車 超級推薦戰場策略:據點中立化 除玩家、電腦本陣外,其餘據點全部中立,先搶先贏啊! 想在戰局中佔據有利位置,建議搭配馬鐙,能搶多少算多少! : 推薦政略:特殊武器鍛冶 [因為 左慈 等強力武將都屬特殊武器] "新產物開發"、"綜合武器鍛冶"請一定要拿到 此外補兵的指令也很重要! : [註]:唆使敵武將叛變獨立稱帝,成功機會極低,俺還沒成功過 [囧] : 大家一起來馳騁於三國亂世吧!! : 太陽與月亮 : 月亮與太陽 -- My blog: http://tw.myblog.yahoo.com/yenhao-lan1981 My album:http://www.wretch.cc/album/lan1981 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.17.41

03/28 17:58, , 1F
終於有同好了!話說[南中貿易]不錯.開[象鐙‧改]必備...
03/28 17:58, 1F

03/29 16:19, , 2F
象蹬改是什麼??
03/29 16:19, 2F

03/29 22:16, , 3F
一出來就能騎威力比較高的[武將象].另外還有[虎輪‧改]
03/29 22:16, 3F
文章代碼(AID): #14A3q7-t (Sangokumusou)
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