討論串[四帝] 融合三國志和無雙系列的作品
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者langrisser (天涯朝暮)時間19年前 (2006/03/28 03:29), 編輯資訊
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這代的AI有變聰明的地方,也有變腦殘的地方:. 電腦一旦察覺玩家在包抄據點、封電腦退路時,. 會有往玩家所在集中的動作,清場能力不夠強的玩家功虧一簣的機會變大. 大體上這代把電腦引誘到藍色區域擊破的必要性是減低的. 地圖據點的設計上來說,其實算是減少了斷電腦退路的可能性. 而且在武勳計算時,武將擊破
(還有462個字)

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者leisesnow (怡然恬適.方得自在)時間19年前 (2006/03/25 03:50), 編輯資訊
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太陽與月亮. 月亮與太陽. 老爺子又敗家啦!. 這次老爺子敗的是什麼?. 沒錯!. 就是光榮新出的真四帝王傳! <( ̄︶ ̄)>. 回到家裡. 迫不及待地玩了一下. 結果發現和之前出的真三帝王傳. 有一些不同的地方. [1]可對我方軍團 分別下指令 或 全軍命令. 主要指令類型:[集結‧護衛或擊破特定
(還有1257個字)
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