[四帝] 融合三國志和無雙系列的作品
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者leisesnow (怡然恬適.方得自在)時間19年前 (2006/03/25 03:50)推噓2(2推 0噓 0→)留言2則, 2人參與討論串1/2 (看更多)
太陽與月亮
月亮與太陽
老爺子又敗家啦!
這次老爺子敗的是什麼?
沒錯!
就是光榮新出的真四帝王傳! <( ̄︶ ̄)>
回到家裡
迫不及待地玩了一下
結果發現和之前出的真三帝王傳
有一些不同的地方
[1]可對我方軍團 分別下指令 或 全軍命令
主要指令類型:[集結‧護衛或擊破特定對象‧攻佔或防衛指定據點]
例如
俺可以命令呂布攻取弩炮據點3
叫陳宮留守兵站4
張遼護衛貂蟬 [謎‧爆]
高順和臧霸去擊破移動中的劉備小兒
當俺不幸被圍毆時
還可以來個全軍團集結
集中所有軍力
分擊或合流
正兵與奇謀
完全隨心所欲存乎一心
所以囉!
老爺子會閒來無事
吩咐友軍去圍毆看不順眼的傢伙 [汗]
玩家當救火隊的趕場情況也變少了
可按自己的意識
進行戰術上的包抄和伏擊
當然啦!
你還是可以無腦地一騎當千
只是協同友軍作戰
會比較輕鬆
而且也比較能享受運籌帷幄的快感
[2]城市武將可自由配置
之前武將並非常駐於城市內
現在則是由駐防地
來決定侵攻和防衛可派出的軍團陣容
玩起來很像三國志系列
只是戰爭時
不是數據間的單純加減
而必須親自披掛上陣
在戰場上一刀一槍爭取自己的戰果
[3]據點性質改變
真三帝王傳的據點比較難攻站
而且寸土必爭
據點間的戰鬥往往慘烈異常
這次真四帝王傳
明確訂出擊破周遭兵長及武將的規則
反而使據點攻佔上
有漏洞可鑽
鎖定兵長
不須趕盡殺絕
殺起來反而不若
真三帝王傳的四面皆敵
草木皆兵
[4]政略自由度變高
不只武將提案
也可實行自己指定的政略
感覺越來越有三國志系列的味道了
自創武將也能參戰
看著自己精心設計的可愛角色
在敵對陣營裡大放光采
又在戰場上活躍著
心裡的想法還真是複雜呀![茶]
[謎音]:俺一定要妳變成俺的人呀呀呀~~~>/////<
--------------[最後‧和戰國無雙二的比較]------------------------
基本上
這兩款的方向不同
是無法比較的
之所以拿來相比
是因為發行時間很接近
又是玩家們都抱著期待的作品
戰國無雙二
比較著重個人的獨秀
招式和成長系統十分精緻
但是缺乏協同作戰的戰場實感
友軍不是拖油瓶
就是劇情花瓶
真四帝王傳
則是援用真三國無雙四的系統
成長系統相較戰國系列
顯得簡略粗糙
不過在戰場上的實感
卻略勝一籌
尤其本作可以進行軍團作戰的調度
友軍不再是按固定劇本走
至於敵軍
雖然進攻模式還是很單調
不過鬥敗復歸的設定
使得攻勢激烈
有時一不注意
復歸的敵將就從另一條路線急襲包抄
或是糾眾包圍玩家
比起之前無雙系列既有的劇情導向
實在是可愛多了 >/////<
至於...
耐玩度嘛...
見仁見智囉!
畢竟俺才入手兩天
目前剩下的勢力是曹操[俺]、孫堅、董卓、劉璋、孟獲
擁有城市5座
武將24人
官爵:公
推薦戰場相關策略:全軍冰矢配備、妖術師僱用、虎使、虎戰車
推薦政略:特殊武器鍛冶 [因為 左慈 等強力武將都屬特殊武器]
[註]:唆使敵武將叛變獨立稱帝,成功機會極低,俺還沒成功過 [囧]
大家一起來馳騁於三國亂世吧!!
太陽與月亮
月亮與太陽
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