[四帝] 融合三國志和無雙系列的作品

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (怡然恬適.方得自在)時間19年前 (2006/03/25 03:50), 編輯推噓2(200)
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太陽與月亮 月亮與太陽 老爺子又敗家啦! 這次老爺子敗的是什麼? 沒錯! 就是光榮新出的真四帝王傳! <( ̄︶ ̄)> 回到家裡 迫不及待地玩了一下 結果發現和之前出的真三帝王傳 有一些不同的地方 [1]可對我方軍團 分別下指令 或 全軍命令 主要指令類型:[集結‧護衛或擊破特定對象‧攻佔或防衛指定據點] 例如 俺可以命令呂布攻取弩炮據點3 叫陳宮留守兵站4 張遼護衛貂蟬 [謎‧爆] 高順和臧霸去擊破移動中的劉備小兒 當俺不幸被圍毆時 還可以來個全軍團集結 集中所有軍力 分擊或合流 正兵與奇謀 完全隨心所欲存乎一心 所以囉! 老爺子會閒來無事 吩咐友軍去圍毆看不順眼的傢伙 [汗] 玩家當救火隊的趕場情況也變少了 可按自己的意識 進行戰術上的包抄和伏擊 當然啦! 你還是可以無腦地一騎當千 只是協同友軍作戰 會比較輕鬆 而且也比較能享受運籌帷幄的快感 [2]城市武將可自由配置 之前武將並非常駐於城市內 現在則是由駐防地 來決定侵攻和防衛可派出的軍團陣容 玩起來很像三國志系列 只是戰爭時 不是數據間的單純加減 而必須親自披掛上陣 在戰場上一刀一槍爭取自己的戰果 [3]據點性質改變 真三帝王傳的據點比較難攻站 而且寸土必爭 據點間的戰鬥往往慘烈異常 這次真四帝王傳 明確訂出擊破周遭兵長及武將的規則 反而使據點攻佔上 有漏洞可鑽 鎖定兵長 不須趕盡殺絕 殺起來反而不若 真三帝王傳的四面皆敵 草木皆兵 [4]政略自由度變高 不只武將提案 也可實行自己指定的政略 感覺越來越有三國志系列的味道了 自創武將也能參戰 看著自己精心設計的可愛角色 在敵對陣營裡大放光采 又在戰場上活躍著 心裡的想法還真是複雜呀![茶] [謎音]:俺一定要妳變成俺的人呀呀呀~~~>/////< --------------[最後‧和戰國無雙二的比較]------------------------ 基本上 這兩款的方向不同 是無法比較的 之所以拿來相比 是因為發行時間很接近 又是玩家們都抱著期待的作品 戰國無雙二 比較著重個人的獨秀 招式和成長系統十分精緻 但是缺乏協同作戰的戰場實感 友軍不是拖油瓶 就是劇情花瓶 真四帝王傳 則是援用真三國無雙四的系統 成長系統相較戰國系列 顯得簡略粗糙 不過在戰場上的實感 卻略勝一籌 尤其本作可以進行軍團作戰的調度 友軍不再是按固定劇本走 至於敵軍 雖然進攻模式還是很單調 不過鬥敗復歸的設定 使得攻勢激烈 有時一不注意 復歸的敵將就從另一條路線急襲包抄 或是糾眾包圍玩家 比起之前無雙系列既有的劇情導向 實在是可愛多了 >/////< 至於... 耐玩度嘛... 見仁見智囉! 畢竟俺才入手兩天 目前剩下的勢力是曹操[俺]、孫堅、董卓、劉璋、孟獲 擁有城市5座 武將24人 官爵:公 推薦戰場相關策略:全軍冰矢配備、妖術師僱用、虎使、虎戰車 推薦政略:特殊武器鍛冶 [因為 左慈 等強力武將都屬特殊武器] [註]:唆使敵武將叛變獨立稱帝,成功機會極低,俺還沒成功過 [囧] 大家一起來馳騁於三國亂世吧!! 太陽與月亮 月亮與太陽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.56.245.195 ※ 編輯: leisesnow 來自: 61.56.245.195 (03/25 04:49)

03/25 11:03, , 1F
推啦~~超讚的!!!!
03/25 11:03, 1F

03/25 19:15, , 2F
03/25 19:15, 2F
文章代碼(AID): #1494s7XW (Sangokumusou)
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