Re: [閒聊] 軒轅劍的市場
發展不出去的原因,除了遊戲品質本身的問題以外,其實
真正麻煩且關鍵的是,怎麼賣?
我之前在某個討論區看過一大串文章在戰這個,甲方說,
國產遊戲應該要改變思維,別再做只迎合華文市場的東西
,應該要放眼國際,做些能讓外國人買單的遊戲。
而乙方說,我們之所以只做這些東西,那是因為,撇除遊
戲設計,在其他客觀條件上根本就還沒有能夠把東西賣出
去的把握,所以,就不會計畫推出一個以世界為市場的作
品。
那個時候,我是站在乙方的。
因為甲方的問題,在我看來,其水平並不比問樓下阿桑為
何要賣魯肉飯而不賣漢堡薯條來得高。
也不比,為何這麼多人要考公職,而不考慮當個國際人才
要來得高。
更不比,為何你有時間在這邊嘴砲,而沒時間做個遊戲在
台灣賣來得高。
不過,實際來說,國產遊戲倒不是真的沒賣到國外過,據
我所知大都有嘗試打日本市場,仙劍一就有SS版了,精訊
的俠客英雄傳不知道幾代似乎也有,從那麼早開始一直到
現在,各公司這方面是都有在做的。
只不過成效怎麼樣,我就沒在追了……
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自創遊戲─勇者物語:世界樹之心
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RPG Maker XP 使用教學
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