Re: [閒聊] 關於軒轅劍的迷宮

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (阿泰)時間17年前 (2009/02/23 03:44), 編輯推噓16(16023)
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說真的 我不喜歡很難的迷宮的RPG 雖然我也只玩過幾款國內遊戲 參考樣本不多 不過 就拿仙劍跟軒轅劍來說 仙劍的迷宮真的比軒轅劍難很多 仙一不用我說 將軍塚、鎖妖塔、試煉窟等難出名的幾個迷宮 10個人有幾個可以不用看攻略 第一次玩就順利走完? 仙三更誇張了 剛開始玩的第一個迷宮 就大到讓我不想玩了... 至於外傳問情篇 聽到大家說問路篇就... 說實在話 玩遊戲嘛 最重要的就是放鬆、娛樂 可是當玩個遊戲 迷宮就難到一個迷宮要走一個小時以上還走不出去 最後只好找攻略找地圖的時候 似乎就沒什麼放鬆、娛樂的功效 迷宮應該只是一個增添遊戲樂趣的東西 讓玩家在走到目的地之前不會太無聊 一條路直直走到底就到了 但是 如果迷宮難到非要看攻略 那豈不是本末倒置了呢 而且我覺得迷宮也要看場景 例如自然環境或非自然環境 迷宮總還是要稍微符合現實的吧 這點我要幫漢之雲說說話 像是廣受批評的最後面要走好幾次的觀星台 雖然感覺很無聊 就是一條很長的路 繞著山往上爬 可是畢竟這是軍事用地 一個觀察環境、星象的地方 如果這裡難到爆炸 難到孔明每觀一次星就要繞個半天才到? 或者是 如原PO所說的只有一條主線像樹枝狀的只有幾條支線的迷宮的巫山 這個迷宮的確不有趣 可是他是巫山啊! 能夠想像爬巫山 爬起來像是一個設計過的方形迷宮的感覺嗎? 一座山不就是幾條簡單的路蜿蜒而上嗎 當然 我也同意在可以有巧妙設計機關的地方就應該多多加強他的趣味性 像是 軒四的機關山! 裡面一點都不機關 只不過有機關的怪物而已 一點設計感都沒有 無趣的讓人很失望 所以 我覺得迷宮還是要看場景 稍微符合現實 但是 如果有像是機關山那樣的地方就應該要設計的好玩一點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.161.50.241

02/23 04:07, , 1F
仙一可以在迷宮存檔噢!
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02/23 04:12, , 2F
喔對耶,我記錯了 現在改
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※ 編輯: thai0907 來自: 218.161.50.241 (02/23 04:13)

02/23 04:24, , 3F
雖然仙三迷宮夭壽煩 但是不得不佩服神魔之井的設計!
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02/23 07:38, , 4F
仙三的迷宮我覺得用切場景來全開小地圖後其實還好
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02/23 07:39, , 5F
問情篇最讓我受不了的就是後面盤古之心那邊連續7個迷宮左右
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02/23 07:40, , 6F
走到快崩潰...都直接找出口不拿寶箱了
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02/23 08:08, , 7F
仙一沒看攻略XD
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02/23 09:30, , 8F
仙劍的特色就是迷宮超難啊 我只玩仙一其他代都不玩了 囧
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02/23 09:32, , 9F
同意t大說的考量遊戲中的現實狀況來設計迷宮&迷宮是為了到目
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02/23 09:33, , 10F
的地前不會太無聊 只是我後來都走的好無聊><
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02/23 09:43, , 11F
觀星台既然要走三遍 可以設計一下有不同的上山路線
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02/23 09:44, , 12F
從前山出發or後山出發or山內有個古老的密道可上山頂
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每次的襲擊失敗 主角群就再換個方式攻上去讓敵人措手不及
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02/23 11:46, , 14F
如果機關山像移動島城堡這樣不知道好不好...
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02/23 12:59, , 15F
其實...我仙一沒看攻略欸..而且當時玩我也沒覺得迷宮很難
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02/23 12:59, , 16F
XDD 我都邊玩邊練等級,務求每條路都走過~~
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02/23 13:00, , 17F
這樣應該就不會迷路了...只是一走出迷宮等級升了好幾級..
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02/23 13:14, , 18F
仙三的說明書上面有付每個迷宮大概的走法 有開小地圖就
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02/23 13:15, , 19F
還好我覺得 不過玩過仙劍真的會覺得軒轅劍平易近人XD
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02/23 15:45, , 20F
仙一的迷宮沒有難到要看攻略吧
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02/23 21:12, , 21F
玩仙一的時候還不知道有攻略這東西orz
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02/23 23:29, , 22F
= = 我都要故意迷路來練等..不然一下就打 boss....
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02/24 01:31, , 23F
仙一、仙三都沒看攻略說…
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02/24 01:40, , 24F
說實在話我仙一也沒有看攻略啦
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02/24 01:41, , 25F
只是盡可能舉一個會比較多人有看攻略的例子囉
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02/24 01:42, , 26F
我也同意100cc說的,有一些迷宮,像是觀星台走到後來有點無
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02/24 01:43, , 27F
聊,應該可以設計不同的路線,畢竟三次都是要暗殺
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02/24 01:43, , 28F
換路線是很合理的想法
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02/24 01:43, , 29F
仙三我也沒看攻略,看是迷宮真的走到很煩
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02/24 01:44, , 30F
太大了而且很多地方是很長要走很久的
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02/24 20:43, , 31F
同意原PO 觀星台雖不難走 但也要走太多次了Orz
02/24 20:43, 31F

02/25 15:21, , 32F
也許因為我是個路癡,玩仙一95版時覺得攻略也沒用|||
02/25 15:21, 32F

02/25 15:22, , 33F
總是在血池卡很久...軒三和天之痕的靈界指標是很好用的東
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02/25 15:23, , 34F
西,走過就回收,這樣就不太會迷路(只有我這麼做吧XD"
02/25 15:23, 34F

02/25 19:37, , 35F
我覺得靈界指標很實用 對於維持迷宮趣味可能有幫助
02/25 19:37, 35F

02/25 19:37, , 36F
不知為何要拿掉qq
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02/26 10:50, , 37F
靈界指標很好用 指向傀儡也很可愛 路痴推一個XD
02/26 10:50, 37F

02/26 23:54, , 38F
推靈界指標!尤其是小業子版的XDDDD
02/26 23:54, 38F

04/04 23:39, , 39F
我仙一因為走不出試煉之窟所以根本沒辦法破關囧 卡九年關了
04/04 23:39, 39F
文章代碼(AID): #19eQiX2X (SWORD)
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