Re: [閒聊] SRW改造方向

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (.....)時間6年前 (2019/02/06 13:43), 編輯推噓21(22153)
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※ 引述《game721006 (Simon)》之銘言: 其實 不要再搞資源回收 銷售應該就會好不少了 機戰Z2做的不錯,雖然是PSP等級的畫面 但code geass, 00, macross frontier,天元突破等等表現都不錯 到了Z3,開始各種資源回收,新的動畫少的可憐 macross frontier原本背景音樂是動畫主題曲, 改成劇場板配樂後整個遜色不少...明明這部作品OP才是本體阿!! Z2當初拿到YF 29的動畫讓人多驚豔...反觀後來整個弱掉QHQ 到了VXT, 勇者特級也是, 一開始很帥, 主角各種裝逼(原作就是個裝逼男) 到後來就是重複的動畫看到膩了,只會想要放冰箱,不會想派他上場= = 玩V的時候鐵金剛zero用得很爽,到了X換凱薩那是什麼廢物,完全搞不懂製作組怎麼安排的 驚爆危機也是,明明ARX-8可以做的更有魄力的...但演出總覺的少了熱血魂.... 機動戰艦的黑百合也搞costdown,看看MX再看看V,就不能全裝備登場嗎? 我是衝著X的魔神英雄傳買限定板的,畢竟對主題曲有愛 這次沒有龍星丸,完全沒有買限定板的動力 要是沒有魔神英雄傳,我看銷售大概會在少個五萬以上 = = 機戰長期以來沒誠意,畫面偷工減料,最後就是消磨到老玩家一個一個棄坑而已. (這篇文章算抱怨吧 但作為長期的機戰玩家,這幾年真的讓我很失望....) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.72.20 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1549431819.A.4F0.html

02/06 14:38, 6年前 , 1F
Z2在PSP上能有那種表現真的是很不錯了 但是我要噓你
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當初z2在psp的畫面算是很好了吧
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根本不懂魔神凱薩的好 綜合給箭頭
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因為我會希望V拿凱薩 X拿zero zero整個就是魔王機
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Z2真的很驚艷 破界PV一出來就高潮
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凱薩私心喜歡阿法三的版本
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zero魄力比凱薩強太多了
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Z2硬灌水做成2部曲,我不會給好評
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明明就編劇蠢怪到凱薩頭上是哪招
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歷代機戰或多或少都有資源再回收的問題在
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嚴格說起來是zero破格,凱薩也不是廢物
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勇者特急 V跟X都主力 這次T也有 而且勇者機器人很好融入
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劇情 兩個檜山勇者超爽的好嗎
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勇者特急,如果沒有「社長」我也早就冰箱了。XD
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勇者特急 薇薇安 萬丈 先ACE在說
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然後就是花三的格子每關出場而已
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凱撒作畫遠不如zero用心
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真的有在用的只有萬丈
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舞人的能力太差,傷害跟永井豪系列差多了。XD
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我覺得武人最大的問題是要換機 造成要最終機體才強 前兩
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隻有點微妙 萬丈完全沒有換機/強化的問題 就是這麼強 薇
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薇安也沒這問題 就是這麼弱
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XD 其實我覺得在X,最終也不太夠強。燃費太高了。
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魔神有各種EN回復,還有攻擊力倍率。舞人就是成也社長,
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敗也社長。
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02/06 19:07, 6年前 , 26F
你的重點是不是畫面都是兼用阿,我認為從psp到PS4
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02/06 19:08, 6年前 , 27F
常客們的畫面都差不多
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02/06 20:48, 6年前 , 28F
超任掌機扣掉不算,PS -> PS2 -> PSP這段時間畫面兼用不嚴重
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或者說不會讓玩家明顯感覺到畫面是兼用.
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但第三次Z以後,開始明顯感受到畫面兼用
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02/06 20:50, 6年前 , 31F
這點讓我玩得很退火....反而3DS上面的機戰我玩得很過癮
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02/06 20:56, 6年前 , 32F
因為取用的作品不一樣啊,K-L-UX-BX取用很多只用來過一
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02/06 20:57, 6年前 , 33F
次的新作品,所以會有新鮮感。反觀索尼PS2之後的主機上
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重複的作品實在太多了。
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是阿...重複作品,畫面延用,玩到後來感覺很累
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只能用愛完下去。XD
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02/06 21:07, 6年前 , 37F
後來都是一直開根性....
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你以為Z2就沒有資源回收?? 一堆作品都Z兼用過來的
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02/06 21:34, 6年前 , 39F
除了ν鋼有重畫以外
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資源回收已經是機戰常用的手法了
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02/06 22:49, 6年前 , 41F
事實是機戰就算不資源回收也不會賣得比較好,像幾乎全新
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02/06 22:49, 6年前 , 42F
作畫的第二次OG就賣得遠遠不夠好
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02/07 03:25, 6年前 , 43F
現在很多表現都硬要去致敬原作,我反而不太喜歡
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像seed d合體技,以前放完兩台機體擺個帥帥的pose
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02/07 03:27, 6年前 , 45F
到機戰V硬是要一個手碰手動作,覺得很多餘
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G復國我沒看過原作,跟本不知道他大招在演些什麼
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02/07 04:21, 6年前 , 47F
放心吧 G復國就算看過原作了我還是不懂他在演什麼 我
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只知道突擊公主好萌
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02/07 06:29, 6年前 , 49F
不資源回收不見得銷量上升沒錯,但是老是資源回收銷量絕
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對有影響啊
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02/07 11:41, 6年前 , 51F
就現在萬代給予機戰小組的資源越來越少的情況下
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要有一款完全不資源回收的機戰越來越難了
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02/07 11:44, 6年前 , 53F
所以有看到資源回收的機戰就認了吧!
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02/07 11:47, 6年前 , 54F
(除非機戰小組脱離萬代自立門戶的話 哪就另當別論了)
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02/07 13:35, 6年前 , 55F
DD如果超賺的話 DD所有的戰鬥動畫都變成新的比較有可能
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02/07 16:18, 6年前 , 56F
DD每招賣1單當然全新做
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02/07 16:30, 6年前 , 57F
我覺得對玩家來說跳著玩或許是一個可以參考的做法
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反正以前兩三年才出一款,現在年年有但參戰不喜歡或覺得
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02/07 16:31, 6年前 , 59F
回收多就跳過也無妨,讓想玩的人自己撩下去就好,也不用
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02/07 16:31, 6年前 , 60F
每天在那邊嫌沒有新鮮感
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02/07 19:18, 6年前 , 61F
裝逼是什麼意思?
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02/08 10:51, 6年前 , 62F
我覺得賺大錢進bnei當大股東讓機戰組花五年用滿滿的資
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02/08 10:51, 6年前 , 63F
金就能玩到理想的機戰惹
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02/08 17:32, 6年前 , 64F
不知道工作室是不是換過,從Z3開始的運鏡沒以前好
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02/08 17:33, 6年前 , 65F
Z1和Z2的招式都比較有魄力
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02/08 21:15, 6年前 , 66F
玩到換平台為止 資源回收還減少張數 就是在說勇者王
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02/09 10:18, 6年前 , 67F
1.人員來來去去一定有換2.HD化細節全都露,演出容易笨重
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02/09 10:20, 6年前 , 68F
以前720P時代動畫抽格可能會營造魄力或風格,但HD抽格就
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02/09 10:20, 6年前 , 69F
看起來常常就只是像幻燈片
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02/09 10:21, 6年前 , 70F
這種感覺就跟你電影看膠捲跟BD有時候會有的落差也有點像
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02/09 16:42, 6年前 , 71F
進入HD時代後的作畫成本激增,然後財團B給的經費就那樣
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02/09 16:42, 6年前 , 72F
,於是Z3開始就那個樣了
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02/09 17:37, 6年前 , 73F
PSP有720P嗎w
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02/09 17:38, 6年前 , 74F
到Z3才有720吧
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02/10 10:40, 6年前 , 75F
抱歉,查了一下的確是上PS3以後才有到720,就很吃力了XD
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02/11 02:39, 6年前 , 76F
zero太強吧?
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文章代碼(AID): #1SMdGBJm (SRW)
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