[討論]機戰的難度會跟參戰作品有關嗎?

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (可以輕易實行的要命行徑)時間11年前 (2014/05/09 00:11), 編輯推噓35(35056)
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好像很多人都說 機體最多神棍的一代就是阿法3 伊甸王 剛巴斯達 勇者王 真蓋特 斷空我 hi-nu 還有巴薩拉唱歌 參戰的作品太多 強的機體也多 就間接降低了遊戲難度 近幾年來機戰的難度都很容易 真是這樣嗎? 還是說巴薩拉在歷代srw本身就是個op的存在? -- The greatest pleasure in life is doing what people say you cannot do. “人生至樂是,做人們說你做不到的事.” --Walter Bagehot -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.176.155 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1399565504.A.C7A.html

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畢竟是完結篇,神棍度(熱血度)通常會達到頂點
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所以可以期待天獄有多神棍了!!!Z小隊大集合
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如果手上都是看起來很強很威的機體卻一直被打爆應該更難受..
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像魔裝機神3那樣...
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第一回合就各種變態技能全開 全拜巴薩拉之賜阿
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都玩到最終了,神機大殺四方也應該是玩家的期待(?)
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不過我比較喜歡各作品初登場的關卡,alpha3跟z3最後面都
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還好吧 敵我雙方攻擊力都變強
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後面都像在玩割草遊戲0rz
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一開始又封印機體 其實不小心還是會老馬
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後面SRX GGGFinal 鋼巴都完全體就虐殺了
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相較起來ogs比較有趣點,敵我方數量都不會膨脹到太噁心
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可是alpha3虐殺的反而不是那些神棍機,是wzc的地圖砲啊!
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機戰D一開始就放TRYAGAIN兩次還不夠神棍嗎XDDD
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WZC要無改比較有感 改滿太多神棍了
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尤其是玩克瓦雷路線
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F完結篇完全無法神棍 不用精神根本不敢走路
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alpha3還有魔神凱薩...真是史上最兇最惡隆德貝爾
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MX也滿神棍的 各種無本合體技 拉節風 冥王計畫...
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W也是,一堆低氣力的大範圍Map
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W好像是我第一次從頭到尾幾乎只用Map打的作品
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無關吧,F完結篇也有伊甸王,但一樣難道靠北
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F會難是因為系統表人吧
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小隊制機戰除非無改不然難度都有限
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是的 因為影響難度最大的因素就是"精神"
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mx系統本身就很神棍了= =
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那個再動放不要錢的..
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z2第一輪最後一話就可以用創聖從頭再動到尾滅掉次元將....
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只要一台創聖配精神再動大隊就好
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OG也是阿,再動期待覺醒*n,無視其他人直接吃魷魚絲...
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Z3是用無限滅敵bonus開零式滅完小兵再圍毆BOSS
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應該還好 c3只要佛卡改滿就無雙到底 沒有繼承系統 8個小時
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就能全破一輪 只要改佛卡就好... 每關都可以拿到集中力
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可是參戰作品用起來的感覺實在是很囧 很多人不用起來很
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痛苦 一堆人射程有問題 鋼彈還只有z鋼有參戰
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所以難不難應該跟參戰作品沒有什麼關係就是了
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無改說真的還好 不用精神真的就難了
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近代都有可以加sp或回sp的技能 導致精神狂放 敵人又不會放
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光這點難度就下降很多
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MX比alpha3有感..a3雖神棍,但原創敵人跟MX比..MX從頭
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到尾都超神棍壓碾..
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時獄都超越3L了還不算神棍嗎XD
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只能說 有伊甸王在的地方 一切都會很順利~~~~
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其實我一直覺得機戰不能調難度有點可惜 比方說normal就是現
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在這種模式 HARD敵人一開始4段改 最後8段改+會適當迴避防禦
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有幾代確實可以設定敵方的改造程度
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就像阿法外傳一樣 有些敵人快掛了會選迴避或防禦來多稱幾下
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不然一堆神棍機都好像在踩螞蟻一樣 有點可惜
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還有我很討厭不能養成改造的EX-HARD 賺了錢跟PP都用不到
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一整個莫名其妙
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說真的無改真的是拖時間 改成我方禁用精神或敵方會狂放
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還比較難一點
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光是禁止S&L就會讓一堆人崩潰了
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敵人會選防禦會回避就差超多了 有一關是運送核彈的小兵
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不會反擊只會防禦 整個超硬
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機戰絕對不是不能做難啊,像這代的基本高能力,若配上
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某幾代會集中全軍打低血弱機就夠可怕了。或是像魔裝3
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那樣敵方小兵武裝比我方ACE機更強+高射程可p+全軍集火
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保證一堆人哀號......問題是這樣也沒意義啊
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為了戰術挑戰而去玩機戰的人根本少之又少,大多是玩爽
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其實設定難度就好阿 想爽的就玩普通 想挑戰就玩地獄模式
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現在很多遊戲都是這樣的了
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機戰本來就有分難度阿
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勿忘F完結篇的重戰機系列...還有拿劍拿盾的傢伙....
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EX-Hard本來就是設計給M人玩的
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反正一般人吃飽沒事也不會去挑戰
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拿劍的超機掰 會飛的都砍的下來 冏"
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還好那時強化道具沒有オートディフェンサー(逃
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不只會飛的武器砍下來...近身攻擊一樣被砍回去= =
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F完的小兵還會把阿姆羅的感應砲劈落
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不下呂布
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連閃光掌 金鋼飛拳都能劈落 只是感應砲而已 還好的
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甲兒:有種就把我的大霹靂飛拳給正面劈落
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宙斯淚目:你就是被劈掉的那隻手...
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MX才是真的神棍輾壓....
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AP第一輪其實蠻難的
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MX看那個大志雷馬.....
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大志雷馬是j吧
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MX我印象中我方攻擊都很高,敵小兵一堆都貧血,就算不用
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神棍機也是輾爽爽
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而且MX有很多攻擊力加成的技能可以學,印象中那代可以
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看到一堆7k 8k起跳的武裝,合體技好像有破9k
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另外還有史上最強的合體技:氣力105發動、消耗en15
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可p高射程,威力超高(好像7k或8k多)駕駛有魂
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學到合體技後,基本上就是直接把超必殺技當小招打了
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其實MX沒現在的機戰神棍... 續戰力大多弱,擬真普遍差
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機體普遍EN耗蠻多的,龍騎兵合體技雖強,不過射程極短
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這代鋼彈系全都普普 倍功夫很硬,不過太吃EN
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其實強的就志雷馬之類少數幾架...分流路線很容易陷入苦戰
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你忘了有台一把可P光刀就大殺四方的狄傑SR喔
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05/26 21:53, , 91F
MX有一關只有三隻龍騎兵,那關如果事先沒練穩死
05/26 21:53, 91F
文章代碼(AID): #1JQwp0nw (SRW)
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