Re: [心得] 第二次SRWOG 全破感想(內含一些負評

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (14)時間13年前 (2012/12/15 14:41), 編輯推噓10(10010)
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※ 引述《s3864308 (叫我主人)》之銘言: : 先感謝版主熱情的回覆,老實說我也是希望SRW系列可以永續經營的, : 我對這系列作品也很有愛,所以才會覺得這些問題是必須被提出來的. 問題在被過度放大了 機戰遊戲再怎麼推廣 加入的新血也是少數 在現在機器人動畫不如之前的現在 遊戲市場又畏縮 製作公司要怎麼拉住 以前客戶也是問題 不說遊戲 現實世界也是一堆問題 油.澱粉.電.材料 全部東西都在漲 小吃店和科技業還得用"我們堅持不漲"來拉住客戶(好像扯太遠了) 技術上不斷革新的現在 現在更多技術都要時間來配合 動畫電影要HD化 圖像要求1280X1024以上 3D要求渲染 不能有菱角 造成的結果...是時間一直被往後拖 以往電影一下檔 2.3個月就有VCD DVD 現在要等到半年以上 才有DVD BD的同捆發售 動畫DVD更慘 還得再等上3.4個月再出一次畫崩修正版 才會有人買單 看看機戰遊戲 跨平台的首1.2款 部分機體沒有重繪 而是沿用舊畫面加以翻新 我問過很多不懂遊戲的人 他們認為"移植" 就只是原封不動把程式搬到另一個主機 怎麼會那麼久 甚至還有人認為 像SFC遊戲PC化 只要SFC卡夾插在PC上就可以搬移了 可是實際上又不是那樣 各主機用的引擎不同 這就等於是在做新的遊戲一樣 甚至程式要從新寫起..... 在這情形下 圖像用以前可以搬移的素材 會比較快 打個比方來說 就像廚師在原本廚房 用橄欖油和習慣的調味料做菜 突然被丟到新環境 沒有橄欖油 習慣的調味料也被換掉 他想在做出同樣口位的菜用不同的調味料作 還得再一一嘗試是一樣的 所以 就像我說的2D機戰在搬移到別的主機時 首幾部沿用戰鬥畫面後 就立刻翻新戰鬥動畫了 甚至在還是舊動畫上穿插新東西 (用紅的表示翻新) OK 你說2OG都沿用舊的 那我把最終在我方的機體全部列出來 飛龍改(大招更新動畫 CUT-IN更新) 鋼鐵號(大招更新動畫 CUT-IN更新) SRX R-1 R-2 R-3 R-GUNART-1 古鐵巨人(翻新) 白騎(部分翻新) RRR主角(新追加腳色) 魂之作 量產凶鳥MK-II 凶鳥MK-X(新追加) AM槍手 古輪零式(翻新) 古輪改(2招沿用 追加新招) 古輪三式(3小招沿用 大招翻新) 龍虎王 虎龍王(大招翻新) 庫庫魯 百舌 隼(合體技翻新) 百禽.改(新追加) 百禽 量產幽靈MK-II N.G.C * 4(大招翻新) 幽靈RV 阿嬤李翁 西瓜李翁 超新星(流星+彗星) 妖精G.S(大招追加變身演唱會) 大前卡(翻新) 穴馬(翻新) 小飛機F-32 雷鳳 雷神之盾 MX真實系 MX超級系 雙界皇帝 番長 瓦薩卡(大招追加畫面) 奪魂者(追加立繪) 阿修賽八 弓天使(大招追加畫面) 飛天坦克*2 賽巴斯塔(翻新) 瓦爾西翁尼R 火魔裝機神 水魔裝機神 地魔裝機神 普雷西亞 格蘭森 薩菲尼 摩尼卡 梅基波士 D真實男主角機 D真實女主角機 D超級系 冰女 R主角機 我真的看不出...這哪裡沒誠意了 除了SRX小隊比較慘之外 其他大招不是有立繪 不然就是重繪 60%以上還是新追加機體 機體重複度? 就像我說的 難道要到OG系列 全部老將丟冰箱 在場上全部是新人 或是連小招 射飛彈啦 巴爾幹炮 光刀啦 全部重繪到畫師住院才甘心 才叫有誠意嗎? 魔神Z 蓋特 UC剛彈...等 在版權機戰參戰這麼久 一直被人使用就不是缺點 在OG上老將一直被使用就是缺點 這是為什麼?(攤手) 火力斷層...恩...這就是見仁見智的問題了 但是 就我的觀點來看 拿以前OG2來說 35~42話全部換新機完畢 不到7話結束 都可以接受了 這次是因為有拉奇亞斯 拿掉前面17話 18算2OG正式開始 18~47 30話用舊機 48~50換新機 連同魔裝機神再加入 51用到63 可以用13話 可以練的關卡非常多 56晚出場的格蘭森和梅基波士連練都不用練就超強 和版權作的機戰相比差不多 也是換新機體完畢 衝了1X~20話就結尾了阿 也許 在早個5-6話讓人用新後繼機 會比較好 我感覺你的批評...說的難聽一點 就像你去吃餐廳套餐 隔年再去吃時"同類型餐點" 主廚很用心的把[主菜] [甜點] [飲料] [湯] 都換掉而且加強 更精緻好吃 結果被客人大叫 怎麼不把開胃前菜 沙拉 全部換掉樣一樣..... 你說餐具..碗(駕駛員衣服)醜醜的 或是沒有很多笑料 像是凱修踢 也就算了..... 這次魔裝機神回歸 被寺田中途叫停 前17話原封不動加入機戰EX劇情 深怕玩家不滿意 原本不該有的魔裝機大招加進來 最後還有3話 被寺田說不可能的人聲背景音樂 都出現在我們眼前了 MX劇情還大改 不再打醬油 而是真的有點劇情 這都不是誠意所在嗎? 以一片2000元價位遊戲 已經可以打死很多2D畫面遊戲了 也比ACE:R有誠意多了 不是嗎? -- 水無燈里:「兩位アイちゃん,再不快點就回不去囉!」 愛:「燈里前輩,等等我!」 閻魔あい:「你們兩位先走,我把這仇恨流放到地獄就回去。」 小野塚小町:「喂!前面三位!不要搶人家工作阿!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.80.43 ※ 編輯: yuizero 來自: 220.137.80.43 (12/15 14:46)

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推這篇用心整理
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12/15 14:55, , 2F
而且也不是以前登場過的作品就沒重畫阿......
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12/15 14:55, , 3F
PS2用的圖沒這麼細......
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12/15 14:57, , 4F
12/15 14:57, 4F

12/15 15:33, , 5F
推@@~~
12/15 15:33, 5F

12/15 15:33, , 6F
(重複一下)分鏡是舊的,但是畫面絕對是全新繪製的...
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12/15 15:34, , 7F
"第2次OG直接拿OGs的舊畫面來用"這件事不可能發生
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12/15 16:32, , 8F
外型比例比較接近Z2 很明顯跟OGS不同
12/15 16:32, 8F

12/15 16:45, , 9F
同樓樓上,分鏡看得出來有沿用,但是那品質說沒重繪我不
12/15 16:45, 9F

12/15 16:45, , 10F
相信
12/15 16:45, 10F

12/15 18:12, , 11F
看B社有沒有膽量學C社那樣,出款超機8bit大戰....XD
12/15 18:12, 11F

12/15 18:13, , 12F
推y大,這才是人話
12/15 18:13, 12F

12/15 18:17, , 13F
這次不錯,推下。 等8bit完全新作很久了,敢出就三套!!
12/15 18:17, 13F

12/15 18:25, , 14F
樓上XD (握)
12/15 18:25, 14F

12/15 18:25, , 15F
推~ 元PO那篇的確過激了點
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12/15 18:57, , 16F
結果8bit版賣8888羊(逃
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12/15 19:11, , 17F
就是要這樣,最豪華參戰跟最高水準系統,但畫面8bit水準!
12/15 19:11, 17F

12/15 19:26, , 18F
不過就算不是,只要有用心,高價依然OK。8bit-3OG大歡迎XD
12/15 19:26, 18F

12/16 00:15, , 19F
推Y大這篇 這年頭遊戲真的已經很少有誠意又好玩的了...
12/16 00:15, 19F

12/16 03:04, , 20F
SRX下一部就可以翻新了 應該要大破了 QQ
12/16 03:04, 20F
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