Re: [問題] Z2 PP投資的效益
※ 引述《kofkey717 (KAKI)》之銘言:
: 個人第一輪推的技能(平均練的話)
: 主力攻擊角色:
: 看個人喜好,有愛改滿賺PP就都很強,
: 主學(順序推荐)連續行動,鬥爭心,再攻擊,然後點技量30點左右,
個人是認為,前1、2輪時反而不推薦點再攻擊
因為這代原創敵人次元獸系列,除了技能強,命中、迴避、技量都超高
高到幾乎和小BOSS沒兩樣了
就連技量前三高的阿姆羅,不多點個30~40的技量,都不一定能發動
問題是對一般角色而言,再攻擊+35技量=550pp起跳
非一線主力搞不好到破關都還練不到
因此除了少數先天就有這技能的角色,只有創聖和王凱納建議點
凱納是因為有技能,能額外上升10甚至ACE後的30技量
因此算是比較有機會發動,但因為擊墬數不好搶,建議二輪再這樣玩
創聖因為有超犯規的同調系統,當然是學再攻擊的第一人選
三人中計量最高的是シリウス,但格鬥也是他最高
因此改由稍低一點點的シルヴィア負責點
我到終盤時她除了SP up外,技量多點了65
除了連最最終BOSS都能再攻擊,平常也是發發爆擊
配合超高格鬥,en5的ソーラー拳隨便揍都破萬
另外這代能換主駕駛的機體、其實也就專指蓋特、創聖、天元這三架
都非常推薦給副駕駛學連續攻擊
一來是因為這樣主駕駛能專心點戰鬥技能,少占一格
一方面也是整體的戰略考量,更也是為了順便賺副駕駛的擊墬數
蓋特2的神隼人,移動力高趕場方便,也能快速推進
武裝本身不俗,opengate更是好用,ACE後發動率高達70%
在敵人命中率高的這代,無改下甚至比多數的真實系更會閃
武藏ACE後超便宜的40sp氣魄也很值得練,可幫助龍馬快速發動ACE技
三人合力才更能發揮蓋特隊的超強萬能特色
一個人是火,但集合了三個人的蓋特隊是焱啊!
創聖部份,シリウス除了點格鬥外,也建議先點連續攻擊
因為他的ACE是格鬥+30,正好能強化同調系統,剛好也是300pp抵300pp
也能讓腿短的14格超遠砲台,順勢推進
阿波羅就專心點再攻擊、e-save、氣力突破等等
格子用完就改點防禦
天元部份,因為會換駕駛,其中建議讓羅修以及大哥學連續攻擊
大哥學完之後,可以先殺小兵→再分離、大哥合體技→合體.西蒙攻擊
一回合可以打到三次
不過畢竟之後主力是西蒙,氣力+30的ACE太威
即使覺醒前很弱,還是趁早讓他撿尾刀比較好
羅修純粹是沒啥好點,sp-up點到一定量後不符成本,不如點連攻
可以用來幫助西蒙推進
而西蒙則是可以學完E-SAVE等主戰技能後,專心點格鬥
之所以不讓主力學連攻
是因為pp300實在很貴,不如讓副駕駛學,主力專心強化戰力輸出......
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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稍稍把幾個有點亂的推文排了一下順序方便閱讀,請見諒
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