Re: [問題] 關於PS機器人大戰F & final 全滅練功法...
※ 引述《RDER (唯有前進~前進~)》之銘言:
: 我有翻找過精華區.....也上網孤狗過了......
: 可是還是沒找到相關資訊
: 有全滅過兩次,第三次開始好像就會直接回到片頭畫面??
: 想請教機器人大戰F & Final在PS上是否可以全滅練功
: 可以的話.....方法可以教一下嗎??
: 感謝
花點時間扯一下全滅練功和ePSXe的使用好了 :p
我知道模擬器議題有些敏感
不過我認為 在遊玩舊遊戲上
這種方式除了環保之外 也有助於機戰的推廣
因此以下純粹是模擬器與機戰遊戲的 "用法討論"
用意只在如何順暢進行遊戲 希望大家能體諒
首先是全滅練功 這個方式大概適用阿法一和F等後期作品 其他作品我比較沒有印象
基本上是每款都可以 0_0 據說近期幾款甚至不限制地圖記錄
全滅練功目標就是賺錢跟經驗值 在一個地圖內
戰鬥會得到經驗值和錢
一旦我們達成敗北條件 而且過程中沒有進行任何"地圖記錄" (セーブ)
超爽ㄉ~
遊戲會在GAME OVER之後 回到這個關卡的開頭 並且保留累積的錢與EXP (還有回合數...)
但是 一旦你有執行地圖記錄
就不會回到關卡開頭 而是回到遊戲開頭 所有獎賞都無法累積
想一想 這還算合理
因為你都有記錄了 就從那裏開始呀!
若你是只剩一台戰艦還記錄 那樣就只有砍掉重頭玩了
每一關都可以這麼做:
第一關只要沒有セーブ 敗北後就能繼續
途中若是セーブ 那只能從コンティニュー開始
不過換一關後 只要在該關卡途中沒有セーブ 還是可以繼續全滅....
再來就是討論模擬器
以下分享適用 ePSXe 1.7以前的版本
ePSXe模擬器主程式的同一路徑內
各位會看到很多資料夾 都是主程式會用到的資源
其中有兩個資料夾 是這次討論要留意的: memcards和sstates
功用分別為儲存 "PS記憶卡資料" 和 "遊戲狀態資料"
(圖: http://tinyurl.com/4lcqg5o )
*memcards
memcards裡會有兩個檔案: epsxe000.mcr 和 epsxe001.mcr
功用就是在模擬主機上兩個插槽會有的 記憶卡
0是玩家一使用 1是玩家二使用
因此一般進行機戰遊戲時 我們用到的 セーブ、ロード 和 コンティニュー
都是存在 epsxe000.mcr 裡面 若想要蒐集自己的記錄可以備份這個檔案
執行模擬器 你可以選取執行BIOS (圖: http://tinyurl.com/4ebjztd )
用實機的方式來管理記憶卡裡的內容 (圖: http://tinyurl.com/4m9l8cx )
以阿法為例 有標sys的檔案 大致上是你的遊戲設定(按鈕、格子線、音效等等)
還有圖鑑資料 其餘檔案則是每個間歇畫面的關卡記錄(普通記憶卡約可容納12個)
如果夠屌應該也可以用記事本來看 不過我沒有研究 = ="
*sstates
這個資料夾採用的save/load則是模擬器的萬惡功能
能用F1等功能鍵執行 用起來會是:
"save後 若阿姆羅疲軟被桶爆 就load重來用防禦"
也就是開大絕 儲存遊玩狀態
玩F或α 這個使用時機會不太一樣
因為F的命中與否 應是在進入戰鬥畫面之時決定
α的命中判定 則是在你停在格子上之後就決定了
流程有點像是: A B C
移動 > 選擇戰鬥指令 > 戰鬥
命中與否 F是在B之後計算出來 α則在A就會決定
如果你有使用狀態記錄 打開sstates後 會看到狀態檔案
(圖: http://tinyurl.com/4r3xq6a )
SLPS_026.36.000、SLPS_026.36.000.pic ...
SLPS_026.36.000 就是遊戲狀態
SLPS_026.36是遊戲本身有的編號 也就是阿法這款遊戲的編號 (網路可查)
.000表示在第一個記錄槽 (.001則是第二個 以此類推)
.pic則是模擬器能檢視到的縮圖
觀念大概是這樣 如此一來有什麼記錄想找 知道這些會比較方便
最後是一點廢話 大家看累可以直接END了....
就是啊~ 如果把memcards裡的檔案刪掉 但是sstates沒刪
剛讀入遊戲後 你會發現無法作 ロード 和 コンティニュー
(這是因為記憶卡是空的)
但若此時用了模擬器的讀取 回到我們先前遊戲時的狀態
過關後回到TITLE畫面 會發現之前的記錄都回來了....
使用不當 會造成一些混亂 要小心喔~
當然 如果你是本格派玩家 就不要管這些啦
用遊戲提供的SL就行了
畢竟簡單就好 腦袋裡塞這種無用的知識... 我也不知道有什麼幫助
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.184.249.69
※ 編輯: array23 來自: 111.184.249.69 (03/22 00:29)
※ 編輯: array23 來自: 111.184.249.69 (03/22 00:30)
→
03/22 01:26, , 1F
03/22 01:26, 1F
→
03/22 02:08, , 2F
03/22 02:08, 2F
推
03/22 02:39, , 3F
03/22 02:39, 3F
→
03/22 02:39, , 4F
03/22 02:39, 4F
推
03/22 02:42, , 5F
03/22 02:42, 5F
→
03/22 11:03, , 6F
03/22 11:03, 6F
→
03/22 11:03, , 7F
03/22 11:03, 7F
→
03/22 11:46, , 8F
03/22 11:46, 8F
→
03/22 11:47, , 9F
03/22 11:47, 9F
推
03/22 13:31, , 10F
03/22 13:31, 10F
推
03/22 17:25, , 11F
03/22 17:25, 11F
推
03/22 17:54, , 12F
03/22 17:54, 12F
→
03/22 17:54, , 13F
03/22 17:54, 13F
推
03/22 21:16, , 14F
03/22 21:16, 14F
推
03/22 23:06, , 15F
03/22 23:06, 15F
→
03/22 23:06, , 16F
03/22 23:06, 16F
推
03/22 23:25, , 17F
03/22 23:25, 17F
→
03/22 23:27, , 18F
03/22 23:27, 18F
→
03/22 23:28, , 19F
03/22 23:28, 19F
→
03/22 23:28, , 20F
03/22 23:28, 20F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
SRW 近期熱門文章
20
42
PTT遊戲區 即時熱門文章
78
114