Re: 打一場不對稱的戰爭!
※ 引述《fafahow (肥)》之銘言:
: ꄊ: A外傳的難度是跟A比出來的,以難度來說還比不上第四次和F
: 我個人覺得最難的是F,加上SS讀取的功力,讓我覺得一開始能玩到36話接完結篇的玩家
: 來說,都算是神人了.
: 第四次的蓋士特三人組,好歹也算是中後期才出現,或者是換機.
: 但F的蓋士特三人組可是個位數話數的時候就出現了.
: F跟第四次可以說大部份關卡相通,很像把第四次分成F和完結篇.
: 第四次最難的關卡應該是打上,跟榮光的落日.而且加上大量的設計錯誤,讓我方強力機體
: 在後期的宇宙無法發揮,例如一矢的絕招.
: : --
實際上難度這種東西 跟對該關卡了不了解也有很大關係
簡單來講就是知不知道怎麼玩
十多年前我第一次玩就玩第四次
沒攻略沒中文解說 剛開始連精神指令是幹麻的都不大清楚
打到後期 常常有二線部隊出來當炮灰擋子彈 免得主力死光光這種事
打到最後一關選跟白河愁打 連各合體機器人都還分離出來一個一個去當炮灰
後來F剛出我就開始玩 因為想打得順 還常跑各日文出店買很貴的日文電玩雜誌
只為了看那幾話的介紹
guest那幾隻機乎都有打爆 為了錢跟特殊零件
知道增援的位置 先擺地圖兵器在那邊等 一出來就一口氣掃光光
最後一關為了哈曼身上的特殊零件 還特別讓初號機爆走去跟他對幹
也是我第一次知道爆走是殺得死的
大量的金錢和高級特殊零件當然讓我完結篇輕鬆很多
所以後來的機戰我都直接把錢改滿了@@
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◆ From: 69.231.40.83
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