Re: 打一場不對稱的戰爭!
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看到討論難度的問題 我覺得最難的應該是第四次
之前的第三次 ,第二次 ,EX很久以前PS我買過合輯但只是拿來供的
因為戰鬥跳不掉 後來覺得戰鬥跳掉是一個偉大的突破
第四次有機體界限的設定 不能超過255 所以到最後一個親衛隊兵都比阿姆羅強
這一代真實系不只閃不掉也沒什麼攻擊力可言 但是恰好敵軍相反
尤其是重戰機系列的敵人 量多有猛 超任時代我一直全破不了
等到前幾年拿出來回味痛苦才全破 不過再也不敢摸那卷
Impact也有點難度 因為一章的最後一關都給你限制回數 敵人也不弱壓力很大
好幾章的最後都蠻讓人吐血的 一直趕趕趕
有一關在圭亞那打東方大師也很讓人"印象深刻"
因為精神都用光 大師底力發動不只不容易打中 大師皮又越來越厚
只能一直使用"伊甸神力" 但是大師加入之後就如以往的變遜不少
至於F ,alpha外傳都很簡單 alpha真的是玩歡樂的 最難打的應該是紅色ai飛機
F最可怕的是要聽小兵吼上萬次 但在alpha之前我還是玩了五次左右
Gundam系列中X ,G ,V沒有能穩定參戰蠻可惜的 W有點膩的說
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alpha之後有幾片在PS以外主機的我沒玩過 所以不清楚 XD
GB還有看過中文版的 翻譯出來蠻幽默的 雖然沒有離日文原意太遠
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To Dare is to do!
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◆ From: 58.0.63.235
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