Re: [心得] 文明六二小時心得

看板SLG (模擬遊戲)作者 (無想流流星拳)時間8年前 (2016/10/23 01:14), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《friedrich (friedrich)》之銘言: : 比如一開始將主城蓋在海邊,就減少航海術時間。 : 有些條件也頗有趣的,比如若用投石兵攻擊蠻人一次的話,就可以減少弓箭研發時間。 : 有點像是解任務的概念,讓遊戲過程比較多變。 其實就是出現兩個互相獨立的科技樹. : 4. 偉人系統更細緻,每個偉人都有不同的功能,而且直接列出所有偉人清單讓你看。 : 這個改動很棒,偉人不再只是名字不同、功能相同的單位,存在感更強。 偉人這方面的改動其實比較大. 最大的部份是在於, 每個偉人有其出現的時代, 所以如果你有想要的偉人, 就 必須在該時代把他弄出來. 這可能要刻意的把時代停留而不前進. 就是為了儲 點數專攻某個偉人. 例如有一個偉人很好用, 就是 Classic Era 那個 Great Merchant, 他可以硬 生生的把城市三格範圍外的地都編進城市裡. : 6. 工人建造速度變超快...只要一回合,嚇到我XD 但只能蓋三次就消耗完了。 這次的工人變成會消耗, 可說是最大的改變, 像以前一樣完全改建完整個地貌 已非常困難, 其實變成改建也變成了建築的一部份. 那些 tile improvement 變得十分的昂貴. -- 以社運抗爭, 意識形態衝突為主題的手機 AVG 「光輝歲月 1988」 https://www.youtube.com/watch?v=TxZ0zaegmFc&feature=youtu.be
大概又會因為「危害國家文化安全」而不能進入「鄰近經濟強國」吧? 算吧我都沒在意過... 連 pokemon GO 都不能在那國家賣了我沒甚麼好抱怨的. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.119.157.46 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1477156450.A.F6E.html
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