Re: [討論] X-COM : Enemy Unknown
在重新開始遊戲五次後
終於在第六次嘗試進入遊戲尾盤了
跟之前的一二代比起來這次的確是比較簡單
如果照以前的難度來做會搞死很多玩家 XD
不過若是玩高難度加上Ironman模式依舊很有挑戰性
對新手來說最容易出問題的就是國家panic問題
如果沒有好好注意很容易就會有國家爆掉
惡性循環下場就很慘
所以開局選擇國家的時候大多建議新手選北美
除了本身的bonus外 預算也比較多
接著就直衝uplink來擴充衛星容量 並且製作衛星
記住衛星要在月底發射比較划算
因為國家panic爆炸的判定是跨月的時候
所以倒數兩三天在發射即可
前兩顆衛星如果運氣好的話可以把南美吃下來
剛好拿bonus 所有拷問跟解剖都不用時間
拷問Sectoids=加快beam研究時間(雷射武器)
Floaters=加快Carapace研究時間(裝甲)
簡單來說新手建議的科技順序如下
1.Scope 2.Xeno Biology 3.Arc Thrower
接下來就看你先抓到哪個外星人來決定先研究beam或是Carapace
如果同時抓到的話建議先Carapace
畢竟血多一點總是比較安全
接下來記得每個月初進帳的時候都要擴建uplink以及做衛星
通常在月底都會完成 在換月前發射降panic 增加收入
另外在碰到選擇獎勵的任務時
優先選擇高panic的地區 其次選擇engineer 再來金錢
不要選scientist
因為如果engineer不夠就沒辦法蓋建築物
scientist只是研發會慢一點
像是uplink每蓋一個 下一個需求的engineer就會越多
因此在選擇獎勵或是發射衛星的時候
都要注意一下engineer的取得
在衛星涵蓋範圍變大的同時記得要分配攔截機到各洲
以免發生衛星掃到了卻無法攔截的窘境
基本上每洲一架就夠用了
記得要生產一些增加攔截機aim跟dodge的道具
以免發生意外
在基地建設方面要注意的是同類型建築物相連有bonus
像是uplink相連的話衛星的容量會比較多
所以盡可能把同類的建築物放在一起
另外如果在第一二層就有steam區塊的話
在那邊蓋地熱發電機比較划算
至於在小隊作戰部分
這邊就每個人的玩法不同
慢慢找出適合自己的方式就好了
上面說的都有掌握到
在非ironman可以SL的狀況下應該都可以前進到最後
希望這篇對新手有幫助
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