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討論串[討論] X-COM : Enemy Unknown
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推噓4(4推 0噓 10→)留言14則,0人參與, 最新作者neil8266 (neil)時間13年前 (2012/10/13 10:52), 編輯資訊
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我用 VPN 偷跑解鎖打完 normal 難度了。. 簡言之,大概是為了家用平台做了相當多簡化。戰士分成四種職業,比較容易管理. 卻也不像舊作可以自由安排隊員做些奇怪的搭配,實際上也沒有舊作那麼多奇奇怪. 怪的裝備可用。. 戰術面來說,四種職業有以下分野:. Heavy:唯一可用機槍與火箭炮的單位,
(還有640個字)

推噓1(1推 0噓 6→)留言7則,0人參與, 最新作者ddven (會唱歌的螞蟻)時間13年前 (2012/10/13 03:23), 編輯資訊
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在重新開始遊戲五次後. 終於在第六次嘗試進入遊戲尾盤了. 跟之前的一二代比起來這次的確是比較簡單. 如果照以前的難度來做會搞死很多玩家 XD. 不過若是玩高難度加上Ironman模式依舊很有挑戰性. 對新手來說最容易出問題的就是國家panic問題. 如果沒有好好注意很容易就會有國家爆掉. 惡性循環下
(還有823個字)

推噓2(2推 0噓 14→)留言16則,0人參與, 最新作者freeunixer (了知諸法住無所住)時間13年前 (2012/10/12 23:47), 編輯資訊
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基地建立. 有五個洲可選,每個地方優勢不同.基地建在哪就能直接獲得該洲的洲獎勵(?). 有些人認為在北美這個地方最好,因為建立空防及衛星上比較省錢.. 第二優勢是建在非洲,因為出任務的獎勵有加成.. 南美(實驗加成)、歐洲(研發加成)條件再其次.中國(生產加成)最沒啥用的樣子.... //. 隊員.
(還有1887個字)
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