Re: [推薦] 帝國主義II
※ 引述《Uber (傳說中的小強)》之銘言:
: 標題: [推薦] 帝國主義II
: 時間: Sat Apr 7 23:31:00 2012
:
: 西元1500~1700年,每回合兩年;1700年以後每回合是一年
: 過關的條件是舊世界(歐洲)統一32個省份以上
好像是有一半還是2/3的舊世界省份就贏了,不確定
: 可以選真實地圖,也可以隨機產生。
:
: 這次我就選隨機了,產生的方式也很妙,會有個地球儀,點一次就轉呀轉
: 接著跑出全新的地圖跟國家組合....
:
: 因為我沒玩過一代(看old-game版的心得,一代好像也很好玩!)
: 只能用二代的觀點來介紹一下:
這代感覺比較像玩HOI2歐戰版
只是運輸/工業/部隊/科技每一樣都很陽春
操作界面簡單
一局玩個一兩天就能結束 (哪像HOI要玩好幾個月...)
唯一強過二代的是熱血度 (反映歷史情節 哈)
二代由於年代的設定
反而感受不到列強間劍拔弩張的氣氛
決勝點幾乎都在海外殖民地
也正是此代的精神
由於殖民地是以隨機亂數的形式出現
哪怕你技術再高超有時也不得不屈服於運氣之神 Orz
:
: 這款遊戲的錢非常難賺,經濟體系不是很容易就能夠達到初期穩定
這代有一個很大的變格就是錢不再是國家命脈
沒錢頂多科技發展變慢,不能發動戰爭
不像一代一旦海峽被封就只有等死的份 (錢會逐年減少,最後破產GG)
只要你有足夠的基本資源
還是可以生產軍隊、發展工業
: 所以一般開局就要趕快拉船往新世界衝(傳統地圖就是往美洲衝吧)
:
: 新世界有鑽石、金塊...等奢侈品可以運回來直接換錢
我後來都不刻意找鑽石了
感覺像在買樂透
投資報酬率超低...
而且會讓人得失心很重 (例如你這回合剛發現,下回合電腦就佔走... ~!@#)
沒有鑽石就只能靠硬實力 (發展基礎工業)
我會比較關注很多高山的省份
那邊蘊藏豐富礦產的機會大多了
: 也有一些可以讓勞工升級的資源可用
: 同時還要注意國內糧食與勞工/軍隊數量的平衡關係
如果你玩的是非真實世界
就好好規劃剛開始首都的資源分配
以及鄰近省份的情形 (山地/丘陵多嗎,初級公路可否連接至首都)
: 糧食充足的話,勞工/軍隊就可以大量增加,國力發展自然就快
: 不過沙漠中找鑽石真的是運氣問題,我也有探索二十幾格沙漠的省份才找到一個 = =
: 然後電腦去一個五格沙漠的省份,給他找到三格產鑽石.....wtf...
你得到它了
我一直覺得鑽石/寶石之類的大可不必存在
: 像我這次玩運氣很差,隨機的英國地圖什麼資源都有,就是沒有肉(牧場)...
: 導致勞工雖然有足夠的榖物,但是就是吃的不適應會生病,
: 然後能使用的勞工數量一直下降,國力一直拉不起來.....一直墊底
: 硬著頭皮玩把科技撐到「道路可以運輸2單位的量」才慢慢跟上其他國家發展的腳步。
真實世界的歐陸國家幾乎不缺食物
要什麼就往週邊打
還可以免費陸路運輸至首都
:
: 後期的資源還有一個大瓶頸在於鋼,有鐵缺煤、或有煤缺鐵都會造成鋼產量低落
: 一定會跟不上科技發展(因為兵種更新了就不能生產舊的),
: 不過如果一開始就缺鐵的話也註定是要當後段班好一陣子的。
礦脈都在深山裡^^
:
: 也就是說除了玩起來有點玩文明系列的感覺,特別在海權上有很多發揮:
: 艦隊除了可以巡弋、運送部隊、買賣物品外(自動化管理),
: 也可以執行封鎖港口(超賤的一招),和建立灘頭堡護送搶灘部隊。
:
: 加上這片有繁體中文版,相當親切,而新世界會有很多原住民部落,
: 有武力很弱的,剛開始帶幾個槍騎兵跟矛兵去打就贏了
: 也有很強的印第安部落,我帶了三隊重步兵 + 三隊重砲兵去都打不贏
: (我已經是16xx年的科技了說...哇勒)
: 看圖示是五個騎馬的印地安人拿火槍的樣子....好猛 還打死我一半的部隊
如果不是你的砲不夠大
那就是你沒待命好
火砲該回合待命後,下回合可以對進入射程的敵軍進行射擊
它們是重騎兵
防禦差
被轟個一下就差不多要撤了
: 結果我讀檔改帶這部隊去偷襲葡萄牙首都,運氣非常好,他的首都在我隔壁
: 宣戰完封鎖港口 + 立刻進軍!結果居然打贏了....!
: 結論是 印地安人實力 >>>> 葡萄牙嗎 ?? XDDDD
: 拿下葡萄牙後得到了一堆牧場,基本上開局的艱難陷阱就算解決了
:
: 後來發現一路吃中立小國(一般都有兩三個省份),接著聯合1~2個強權大國
: 吃下2~3個大國,就差不多達到勝利目標了 XD
: 中間曾經試過跟中立國關係打好(變成很要好的綠色),
: 然後選和平吞併進來帝國,不過沒有一次成功....
舊世界用打的比較快
併吞印弟安人可以擁有長期消費者 XD
: 還不如硬幹的比較快....= = 浪費了我不少錢
:
: 而跟其他大國關係打好後,弄個同盟,真的有點喊水會結凍的fu....!!
: 你跟誰宣戰他們就跟誰宣戰,如果宣戰的對象原本是他們的同盟
: 他們還會跟被宣戰國解約來幫你一起打!(可能是我排名已經升到前面的關係)
:
: 戰鬥的部份我還滿苦手的,後來發現電腦自動戰鬥都比我手動打的好
: 就全部讓電腦直接跑結果了 XDDDD
手動是有訣竅的
像是砲兵不要亂移動 (移動後喪失先手)
攻城用重砲開一個洞
用便宜的一堆輕騎兵殺進去
: 而老遊戲最常遇到的問題就是不能視窗化,這個遊戲也不行...
: 我後來試到用D3D windower這個程式可以成功強制視窗化
: 3D analyze這個程式就不行了。
:
: 算是很有意思的一款遊戲,推薦給愛好這段年代的玩家。
這款遊戲其實跟HOI一樣都具有一定難度
沒人教玩很難上手
所以很難推廣...
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: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
: ◆ From: 220.135.71.21
: ※ 編輯: Uber 來自: 220.135.71.21 (04/07 23:40)
: 推 davidbeckham:回你最後一個問題,將軍是部隊達一定數量贈送的 04/08 09:33
: 原來如此,那將軍這個單位強嗎?XD 能不能像英雄無敵4的英雄一打十....
將軍的功能是補充士氣
當你作戰受損後
血條上會有綠/黃/紅三種狀態
綠色是剩餘作戰能力
黃色是缺乏士氣而不能繼續作戰
紅色是已經損失的部分
把將軍移動到有黃色部分的軍隊旁
可以為其補充失去的士氣
經驗值練滿的將軍只要在戰場上
就完全看不到黃色狀態
: → davidbeckham:兩代我都玩過,晚一點來分享一下^^ 04/08 09:33
: 太好了~發現原來是在O版發表一代介紹的d大 XD
那就有問題直接提出就好^^
: ※ 編輯: Uber 來自: 220.135.71.21 (04/08 12:58)
: 推 Posaune:一代很好玩 只是每次想拼一統歐洲就會bug當機 04/08 15:42
: 一代有中文版嗎?
我玩的是英文
其實裡面的英文來來去去就那幾句
不難
難的是要在首長會議前統一歐洲
: 推 Posaune:將軍是用來補血的吧? 04/08 15:43
: 聽起來好酷(後面我都用自動戰鬥搞不清楚 XD)
: ※ 編輯: Uber 來自: 220.135.71.21 (04/08 16:55)
: 推 Posaune:一代有簡體漢化補丁 04/08 18:06
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◆ From: 220.139.130.132
推
04/09 21:06, , 1F
04/09 21:06, 1F
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