Re: [自介] THC13

看板SLG (模擬遊戲)作者 (無想流流星拳)時間12年前 (2012/03/08 00:19), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《THC13 (惡魔黨頭目)》之銘言: : ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : 通常我會配Repulsive ,點數是-6。 : 反正就是要走獨強的路線,也不用管什麼外交和睦或科技交換。 : 另外再選一兩個弱點,例如沒啥影響的Ground Combat-10,點數-2, : 可以凹到Lithovore 或Tolerant, : 有這兩樣之一再加上Creative,就可以種田種得很爽。 : 種田派最怕快攻,這是理所當然的, : 所以這種玩法不適合小地圖,也不適合多數對手的設定。 唔, 我一般都是玩七個外族的. 所以對這有心得. 這遊戲要應付快攻的應對方法, 其實和科技甚至經濟力都是沒有關係. 重心是船的數量. 這遊戲的電腦完全是用船的數量去判斷你的戰鬥力. 所以如果你把船的數量灌上去, 哪怕全部都是裝上空包彈, 電腦都比較 不會攻擊你, 而在外交上也會比較敬畏你. 即使在高等級電腦翻臉猶如 翻書, 有軍力還是會好一點. -- 民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月: http://sites.google.com/site/kowloonia/home 順便宣傳一下 SLG 版, 因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談 戰略遊戲的, 不管新舊的都可以過來. 我有玩過的多少都會答一下. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.18.51.146

03/08 18:21, , 1F
種田派的浪漫:初中期除了Scout跟Colony Ship,啥船都不造!!
03/08 18:21, 1F
文章代碼(AID): #1FLuglCz (SLG)
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12年前, 03/06
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