Re: [閒聊] 遊戲中的補給問題

看板SLG (模擬遊戲)作者 (小潔我愛妳)時間12年前 (2012/02/15 04:18), 編輯推噓1(100)
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恕删 類似的設定在武田信玄系列裡面已經出現了 出陣的軍團會開始吃出發點的補給 而隨著距離的拉長導致士氣降低或是其他的負面能量出現 那麼遠征的軍隊就可以改變補給的基地換成前線的領地 這樣開始消耗的就是前線基地的糧食 中間也有細作隊進行破壞補給線的工作 這種補給模式很接近十七十八世紀的歐洲模式 不過如果我來設計 我會採取更簡單的方式 過去都是以補給隊的方式來思考 或許我們應該把補給更自動化一點 但是也不是單純結算 而是用call的方式 前線軍團估計需要新的補給 所以就有一個指令是call補給 然後電腦就會根據留守的武將補給能力(卡介倫?)還有該城的能力存糧 自動的派遣補給隊送去這個部隊 這種方式會輕鬆很多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.173.63.175

02/15 20:48, , 1F
推~~補給據點的距離遠近也可加入考量~
02/15 20:48, 1F
文章代碼(AID): #1FEi6f6D (SLG)
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