Re: [閒聊] 遊戲中的補給問題
恕删
類似的設定在武田信玄系列裡面已經出現了
出陣的軍團會開始吃出發點的補給
而隨著距離的拉長導致士氣降低或是其他的負面能量出現
那麼遠征的軍隊就可以改變補給的基地換成前線的領地
這樣開始消耗的就是前線基地的糧食
中間也有細作隊進行破壞補給線的工作
這種補給模式很接近十七十八世紀的歐洲模式
不過如果我來設計 我會採取更簡單的方式
過去都是以補給隊的方式來思考
或許我們應該把補給更自動化一點 但是也不是單純結算
而是用call的方式
前線軍團估計需要新的補給
所以就有一個指令是call補給
然後電腦就會根據留守的武將補給能力(卡介倫?)還有該城的能力存糧
自動的派遣補給隊送去這個部隊
這種方式會輕鬆很多
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◆ From: 220.173.63.175
推
02/15 20:48, , 1F
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