Re: [閒聊] 民國無雙衝鋒考察

看板SLG (模擬遊戲)作者 (突斃,我那突斃)時間13年前 (2011/08/26 05:31), 編輯推噓1(103)
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: ※ 編輯: joshuakai 來自: 123.192.28.130 (08/25 23:28) : → TMWSTW:後期衝鋒除了騎兵之外,也可以設想每隻0等近戰8左右又打不 08/25 23:39 : → TMWSTW:完的民兵有多可怕,戰損沒在怕的,用便宜民兵硬換不虧 08/25 23:40 : → TMWSTW:當然防守戰就是另一回事了。 08/25 23:42 : → TMWSTW:衝鋒能力的累加是格鬥派打後期的必要條件 08/25 23:44 : 死到0等=擴編0 + 基礎兵100 + 裝備欄1 + 忠誠近0(除非配內閣) + 機動2 + 火力1 : → TMWSTW:反正後期補給給民兵用是用不完的,死了就再打就是 08/26 00:35 : → TMWSTW:這多少也顯示大刀的優點,人海戰術垃圾兵之下,死愈快火力 08/26 00:36 : → TMWSTW:愈強。 08/26 00:36 : → TMWSTW:當然擴充也是很好啦,只是玩民兵人海戰術的話就不必太顧慮 08/26 00:38 : → TMWSTW:縮編或是降等的問題(忠誠度有內閣解決) 08/26 00:39 : 如果你能用這個打贏日本我覺得值得發一篇 : ※ 編輯: joshuakai 來自: 123.192.28.130 (08/26 00:42) : → TMWSTW:我的確正在用共產黨試驗這個概念,看看吧。 08/26 00:54 : → TMWSTW:我的猜想是不擴充辦不到,但只用民兵應該可以。 08/26 01:27 正想試驗,打到一半發現人海戰術出現了BUG,忽然民兵不會復活(但還是會扣補給), 自己測試一下,狀況似乎是這樣: 1.在登用第二個衝鋒+1,火力-1的人物(褚民誼,第一個是許世友)為內閣  之前,人海戰術順利的運作。 2.登用褚民誼之後,人海戰術出現問題,民兵不會復活,但仍然扣補給。 3.把褚民誼開除後,情況就回復正常。 4.開除許世友,則沒有差別。因此問題似乎是在褚民誼身上(或是衝鋒+1,火力-1,  但又是內閣專屬人物的身上,馬鳳圖好像也有問題)。 5.有時加入影響近戰的內閣(也包括大刀+1的),似乎會產生些怪現象,如每個民  兵復活後都只剩下14人之類的。 swashbuckler大或是chenglap大有需要的話,我可以寄我手上的存檔。 總之,因為這個問題,會少了幾個人可以累加衝鋒,這個點子大概只能先按下。 又,民兵硬衝的點子有點嘴砲啦,但我覺得至少純民兵加人海戰術幹掉日本是辦 得到的,維持0 級則是有點嘴過頭了(當然假定有無限的作戰時間這幾乎是不可 能輸的。)不過先決條件是衝鋒的累加能正常和人海戰術共同運作。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.217.10 ※ 編輯: TMWSTW 來自: 140.112.217.10 (08/26 05:43)

08/26 08:15, , 1F
昨天發現1.3版有把人海戰術削弱了一些 (不論內閣的前提下)
08/26 08:15, 1F

08/26 08:18, , 2F
以前是被打退的單位一輪到他馬上就會復活
08/26 08:18, 2F

08/26 08:18, , 3F
現在好像要過完一輪才會復活..老共變的好打很多
08/26 08:18, 3F

08/26 12:15, , 4F
直接發出來不就好了..
08/26 12:15, 4F
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