[閒聊] 民國無雙衝鋒考察
雖然說一般來說後期作戰是以火力為主,但其實完全放棄火力的衝鋒作戰
能做到非常誇張的數值。
主要的理由在於內閣能力,內閣能力能夠加衝鋒(近戰)能力的有
1.衝鋒+1,火力-1
2.裝備大刀衝鋒+1
3.(少數人物)衝鋒對敵傷害為最大值
4.衝鋒扣士氣
等等
而剛才用1.3版實驗的結果是,2不能累加,但1可以!
也就是說,只要有兩個具備1.能力的人當內閣,全隊的衝鋒就+2,3個全隊
就+3……
只要有三個1.,一個2.加上三級的(例如)騎兵,就可以讓沒有任何衝鋒加
值的人近戰到10(例如馬繼援),而如果有個+5近戰的人(例如烏斯滿),
近戰值就是15。
而具備1.的能力的人其實不少,反正火力扣到最低也是一點,所以只要累積
足夠多的衝鋒+1火力-1的內閣,部隊可以人人都是鬼神。而用騎兵搶先攻的
話,能在對方放出火力之前就換掉大部分的部隊。
我對這樣的情況倒是沒啥意見,覺得不一定要修改,反正初期也沒那麼多文
化點來玩這種招式,而後期本來就是火力的年代,讓衝鋒有些強大的打法也
沒啥不好就是。
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※ 編輯: TMWSTW 來自: 140.112.217.10 (08/24 02:44)
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