Re: [推薦] 民國無雙(大時代的故事加強版)
引述《nameless023 (哈利)》之銘言:
: ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: 首先先感謝C大做出如此既有創意又完善的遊戲,
: 我也想提出幾個小地方建議一下,但我不懂程式設計,只敢建議幾個小小地方
: 1.是否背景音樂能變化,例如隨著佔領的面積或是時間或事件發生來換音樂,
: 我第一次玩花了一整天,都是聽國民政府的那首一整天,一開始覺得很好聽,
: 可是到最後都快變精神轟炸了@@
我們也希望音樂可以多多益善
但就是卡在版權問題
除非有玩家願意提供原創音樂
否則我們很難有音樂可以使用...
: 2.升級制度是否等級可以不要歸0,扣個1級左右就好,每次歸0又要花好多回合來補他...
我其實希望列強系兵種不能自己升
而是只能跟列強求援
這樣比較符合現實
: 3.勢力首領消滅了是否可以變成可錄用的對象
這點是故意讓玩家不可錄用的
勢力領袖的內閣能力往往較強
不適合任職於同一勢力
除了總司令外其他的勢力將領大多可錄用
: 4.戰鬥時的經驗是否可以提高,戰鬥得到的經驗跟直接訓練的經驗似乎不成正比
: 一般來說應該都是戰鬥的經驗比較多才對
訓練的效果是會隨等級遞減的
等級越高訓練得到的經驗值越少
高等級下
靠戰鬥賺經驗比較有效率
: 5.劇本方面的確有點少,不過原PO大大說的十幾個劇本是誇張點,不過多第一時期
: 的反清劇本,跟最後一時期的抗共劇本也許可以另遊戲增色不少。
我也很想作多一點劇本
只是沒有時間
但國共內戰的劇本是1.4預計會做的
: 對遊戲設計完全不懂,如果有一些是不可行的建議請見諒~
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六張機
雕花鋪錦半離披 蘭房別有留春計
爐添小篆 日長一線 相對繡工遲
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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我想多數玩家也應該是不贊成的,這樣可能太硬派,所以沒改...
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